奈落の魔女とロッカの果実 GAME
■VERHAAL■
De hoofdpersonen krijgen de opdracht een man met zwarte hoge hoed op te sporen die een klooster heeft aangevallen.
Overal waar ik ga, schud ik de vonken van een ramp van me af.
Een klassiek verhaal waarin je gaandeweg verwikkeld raakt in een grote strijd.
■Spelintroductie■
Dit werk toont het mangaverhaal van een jongen in de wereld van RPG.
We hebben ons erop gericht het verhaal interessant te maken en ervoor te zorgen dat de speler vooruit wil.
■Speeltijd■
20 uur~
■Aanbevolen speelmethode■
Spelers die vonden dat de moeilijkheidsgraad in de beginfase hoog was omdat ze de vijanden geen schade konden toebrengen.
Probeer een acteur die aanvalsmagie heeft geleerd uit te rusten met een staaf.
Kleine vissen zullen in één keer zinken en bazen zullen consistent hoge schade oplopen.
■Veelgestelde vragen■
Vraag: Hoe kan ik mijn wapenvaardigheidsniveau controleren?
A: Dit wordt weergegeven als u op de OK-toets op het menuscherm drukt.
Vraag: Waar is de sleutel om de toegangsdeur naar het Verzegelde Kasteel te openen?
A: Luciola's vader heeft het.
Vraag: Is het ontmoetingspercentage niet hoog?
A: Luciola leert Safe Field op niveau 11, wat het ontmoetingspercentage verlaagt.
Vraag: Waar kan ik Orichalcum vinden?
A: Er ligt er één in de schatkist achter de verzegelde deur op de bovenste verdieping van de laatste kerker.
Kleine vijanden die in het veld rond de laatste kerker verschijnen, zullen deze met een bepaalde waarschijnlijkheid laten vallen.
Vraag: Kan ik teruggaan als ik vlak voor de eindbaas opsla?
Antwoord: Er is geen weg meer terug. Bij het opslaan voor de eindbaas
We raden u aan deze in afzonderlijke opslaggegevens op te splitsen.
Vraag: Hoe start ik het evenement nadat ik het spel heb voltooid?
A: Als je het spel eenmaal hebt voltooid en het slechte einde ziet, sla dan op.
Het titelscherm verandert. Dat is de voorwaarde voor het starten van het evenement na het opruimen.
■ Voel je vrij om dit spel te introduceren, afgeleide werken te maken, live commentaar te spelen, enz.
In dat geval hoeft u geen contact met ons op te nemen.
■Over het plaatsen van recensies■
welkom. Het maakt niet uit of het om een klein ding gaat
Ik zou het op prijs stellen als je een bericht zou willen sturen als je iets voelt.
Feedback is de meest waardevolle bron voor makers.
【Werkwijze】
Tik op: Beslissen/Controleren/Verplaatsen naar opgegeven locatie
Met twee vingers tikken: Menuscherm annuleren/openen/sluiten
Vegen: Blader door de pagina
・Deze game is gemaakt met de Yanfly Engine.
・Productietool: RPG Maker MV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
・Extra plug-in:
Beste ru_shalm
Beste uchuzine
Beste Shirogane
Beste Kien
Beste Kuro
Meneer Futokoro
Beste Yana
Geproduceerd door: Ryuto Yanagiha
Uitgever: Rijstzemelen paripiman