벙커, 마피아, 스파이, 앨리어스. 추론과 사고력 개발을 위한 게임 모음입니다.
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이름 | Философы |
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버전 | 1.7.0 |
업데이트 | 2024년 08월 18일 |
크기 | 73 MB |
카테고리 | 보드 |
설치 수 | 10K+ |
개발자 | Атаев Асхаб |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.askhab.philosophers.philosophers |
Философы · 설명
벙커는 러시아에서 발명된 게임입니다. 전설에 따르면 지구에 재앙이 발생했습니다. 탈출할 수 있는 유일한 방법은 모든 사람이 잡히지 않는 벙커입니다. 보드 게임은 토론 기술을 개발하고 올바른 주장을 찾는 데 도움이 됩니다.
플레이어는 행성을 강타한 재앙에서 살아남은 소수의 생존자입니다. 그들 각각의 목표는 벙커에 들어가는 것입니다. 그 중 절반만 들어갈 수 있는 공간이 있기 때문입니다. 그러면 팀은 건강한 유전자 풀만 보호소에 있도록 해야 합니다.
또한 구원받은 각 사람은 자신의 활동을 통해 유익을 얻어야 합니다. 결국 지구상의 인류를 부활시켜야 하는 것은 바로 이 팀이다.
벙커에 존재할 기회를 위해 싸울 수 있는 유일한 무기는 설득하고 토론을 이끌어가며 자신의 강점을 드러내는 능력입니다. 또한 전략적 사고와 움직임을 계산하는 능력도 필요합니다.
- 마피아
평화로운 도시에 마피아가 나타나고 정직한 주민들은 더 이상 평화롭게 잠을 잘 수 없습니다. 탈출하려면 누가 누구인지 알아내고 마피아 전체를 몰아내야 합니다. 이를 수행하지 못하면 마피아가 도시를 점령하고 민간인은 멸망하게 될 것입니다.
- 별칭
지능, 속도, 반응을 위한 단어 게임입니다. 목표는 매우 간단합니다. 다른 모든 팀보다 더 많은 점수를 얻는 것입니다. 그러기 위해서는 카드에 적힌 단어를 최대한 빠르고 명확하게 설명해야 합니다. 여기서 승자는 단어를 잘 설명하는 방법을 아는 사람이거나 단어를 잘 추측하는 방법을 아는 친절한 팀입니다.
- 스파이
게임이 시작될 때 모든 사람은 하나의 위치가 적힌 카드를 받지만 "스파이"에는 카드에 위치가 없습니다.
플레이어는 자신이 위치한 위치에 대해 서로 질문합니다. 대답한 플레이어는 다음 참가자에게 새로운 질문을 할 권리가 있습니다. 스파이가 위치를 알려주거나 누군가가 정찰병을 식별할 때까지 게임은 계속됩니다.
게임 중에 모든 플레이어는 배신자를 발견했다고 발표할 수 있으며, 그 후에는 자신의 가정을 보고해야 합니다.
그 후, 모든 플레이어는 제안된 버전에 "찬성" 또는 "반대" 투표를 해야 합니다. 모두가 그 후보에게 “찬성” 투표를 했는데 그가 정말로 스파이로 밝혀지면 민간인이 승리하고, 그렇지 않다면 반대편이 승리합니다.
모든 플레이어가 개시자를 지원하지 않는 경우 게임은 중지된 순간부터 계속됩니다.
스파이는 또한 같은 방식으로 게임 일시 중지를 알릴 수 있으며, 그의 생각으로는 플레이어가 현재 위치한 위치를 나타냅니다. 위치 이름이 올바르게 지정되면 스파이가 승리하고, 그렇지 않으면 민간인이 승리합니다.
플레이어는 행성을 강타한 재앙에서 살아남은 소수의 생존자입니다. 그들 각각의 목표는 벙커에 들어가는 것입니다. 그 중 절반만 들어갈 수 있는 공간이 있기 때문입니다. 그러면 팀은 건강한 유전자 풀만 보호소에 있도록 해야 합니다.
또한 구원받은 각 사람은 자신의 활동을 통해 유익을 얻어야 합니다. 결국 지구상의 인류를 부활시켜야 하는 것은 바로 이 팀이다.
벙커에 존재할 기회를 위해 싸울 수 있는 유일한 무기는 설득하고 토론을 이끌어가며 자신의 강점을 드러내는 능력입니다. 또한 전략적 사고와 움직임을 계산하는 능력도 필요합니다.
- 마피아
평화로운 도시에 마피아가 나타나고 정직한 주민들은 더 이상 평화롭게 잠을 잘 수 없습니다. 탈출하려면 누가 누구인지 알아내고 마피아 전체를 몰아내야 합니다. 이를 수행하지 못하면 마피아가 도시를 점령하고 민간인은 멸망하게 될 것입니다.
- 별칭
지능, 속도, 반응을 위한 단어 게임입니다. 목표는 매우 간단합니다. 다른 모든 팀보다 더 많은 점수를 얻는 것입니다. 그러기 위해서는 카드에 적힌 단어를 최대한 빠르고 명확하게 설명해야 합니다. 여기서 승자는 단어를 잘 설명하는 방법을 아는 사람이거나 단어를 잘 추측하는 방법을 아는 친절한 팀입니다.
- 스파이
게임이 시작될 때 모든 사람은 하나의 위치가 적힌 카드를 받지만 "스파이"에는 카드에 위치가 없습니다.
플레이어는 자신이 위치한 위치에 대해 서로 질문합니다. 대답한 플레이어는 다음 참가자에게 새로운 질문을 할 권리가 있습니다. 스파이가 위치를 알려주거나 누군가가 정찰병을 식별할 때까지 게임은 계속됩니다.
게임 중에 모든 플레이어는 배신자를 발견했다고 발표할 수 있으며, 그 후에는 자신의 가정을 보고해야 합니다.
그 후, 모든 플레이어는 제안된 버전에 "찬성" 또는 "반대" 투표를 해야 합니다. 모두가 그 후보에게 “찬성” 투표를 했는데 그가 정말로 스파이로 밝혀지면 민간인이 승리하고, 그렇지 않다면 반대편이 승리합니다.
모든 플레이어가 개시자를 지원하지 않는 경우 게임은 중지된 순간부터 계속됩니다.
스파이는 또한 같은 방식으로 게임 일시 중지를 알릴 수 있으며, 그의 생각으로는 플레이어가 현재 위치한 위치를 나타냅니다. 위치 이름이 올바르게 지정되면 스파이가 승리하고, 그렇지 않으면 민간인이 승리합니다.