그리운 오토 배틀 RPG
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이름 | SimpleOnline |
---|---|
버전 | 1.3.25 |
업데이트 | 2024년 08월 04일 |
크기 | 51 MB |
카테고리 | 롤플레잉 |
설치 수 | 1K+ |
개발자 | シェリー |
Android OS | Android 7.0+ |
Google Play ID | simple.online.sherry |
SimpleOnline · 설명
위키
https://simpleon.gamewiki.jp/
* 일본어입니다. 번역하여 사용하세요
[주의]
장치에서 데이터를 삭제하면이 게임을 등록 할 수 없습니다.
또한 터미널 시간이 꺼져 있으면 접속이 불가능하므로 시간 설정을 확인하시기 바랍니다.
또한 데이터는 플레이하지 않고 레벨 100까지 1 ~ 3 일, 그 후 1 개월 후에 삭제됩니다. 이 시스템을 통해 높은 수준의 사용자가 전환하여 더 높은 등급을 목표로 할 수 있습니다.
--- 게임 설명 ---
Simple Online은 온라인 게임의 요소를 간결하게 담은 최소한의 RPG 게임을 구현 한 자동 배틀 RPG입니다.
적의 상태와 플레이어의 상태는 자동으로 무작위로 생성됩니다.
무작위로 결정된 초기 작업에서 적을 물리 치고, 코인을 모으고, 스탯을 무한히 높이고, 정상을 노리세요.
길드에 속하고 효율적으로 코인을 벌고 장비를 무한히 업그레이드하며 끝없는 자기 강화 RPG
파티원 제한 및 동시 전투 제한없이 수십 명 이상의 대규모 난투가 가능
아이템의 장비 프레임은 무한히 증가하며 더 많이 장비할수록 더욱 강해집니다.
29 종의 직업과 250 종 이상의 아이템이 있으며, 이들을 조합하여 나만의 플레이 스타일로 레이드 보스와 길드 전투에서 협력하여 플레이 할 수 있습니다!
--- 전투 시스템 정보 ---
스토리, 3D 그래픽, 무거운 처리 또는 액션이 없습니다.
전투 시스템은 기술을 자동으로 활성화, 공격, 회피 및 방어합니다.
던전, 맵, 필드에 등장하는 적, 아레나 등 대인전에서 호환성과 속성에 따라 아이템을 조합하여 싸워보세요.
스킬 아이템이 하나씩 추가되며, 아이템이 다르더라도 그 힘만이 차이는 아니며 다양한 액션을 수행하므로 직업과 아이템의 조합에 따라 각자의 전투 스타일을 즐길 수 있습니다.
--- 방치 시스템에 대하여 ---
이 게임은 체력의 개념을 사용합니다. 체력이 떨어지면 던전이나 맵에 도전하기 위해서는 체력이 회복 될 때까지 기다려야합니다.
원래 체력과는 별도로 바쁜 사람,별로 플레이하지 못하는 사람, 싫어하는 사람에게 맡겨도 다른 유저들과 협력하여 던전과 맵에서 싸워 보상을받을 수있는 시스템이 될 것입니다. 전투 시스템을 아주 많이. 아이템 합성과 매매를 즐길 수 있습니다.
우리는 하루에 할 수있는 퀘스트가 없으므로 아침에 일상적인 작업으로 몇 분 동안 사용하지 않습니다.
채팅 시스템도 채용되어 채팅 전용 플레이를 즐길 수 있습니다.
하루에 한 번 또는 여러 번 앱을 실행하는 것만으로도 소홀한 보상을받을 수 있습니다.
소홀한 보상을 사용하여 캐릭터를 강화하면 소홀한 보상이 꾸준히 증가합니다.
--- 아이템 시스템 정보 ---
적을 쓰러 뜨리면 일정 확률로 아이템이 떨어집니다. 드롭 된 아이템은 아이템 상자에서 강화하거나 판매하거나 다른 플레이어에게 줄 수 있습니다.
아이템 강화의 수는 무한하며, 곱하거나 두 배로 힘이 증가합니다.
턴 시작시, 공격시, 수비시 등 다양한 발동 타이밍과 효과가 있으며, 다양한 종류가 있습니다.
https://simpleon.gamewiki.jp/
* 일본어입니다. 번역하여 사용하세요
[주의]
장치에서 데이터를 삭제하면이 게임을 등록 할 수 없습니다.
또한 터미널 시간이 꺼져 있으면 접속이 불가능하므로 시간 설정을 확인하시기 바랍니다.
또한 데이터는 플레이하지 않고 레벨 100까지 1 ~ 3 일, 그 후 1 개월 후에 삭제됩니다. 이 시스템을 통해 높은 수준의 사용자가 전환하여 더 높은 등급을 목표로 할 수 있습니다.
--- 게임 설명 ---
Simple Online은 온라인 게임의 요소를 간결하게 담은 최소한의 RPG 게임을 구현 한 자동 배틀 RPG입니다.
적의 상태와 플레이어의 상태는 자동으로 무작위로 생성됩니다.
무작위로 결정된 초기 작업에서 적을 물리 치고, 코인을 모으고, 스탯을 무한히 높이고, 정상을 노리세요.
길드에 속하고 효율적으로 코인을 벌고 장비를 무한히 업그레이드하며 끝없는 자기 강화 RPG
파티원 제한 및 동시 전투 제한없이 수십 명 이상의 대규모 난투가 가능
아이템의 장비 프레임은 무한히 증가하며 더 많이 장비할수록 더욱 강해집니다.
29 종의 직업과 250 종 이상의 아이템이 있으며, 이들을 조합하여 나만의 플레이 스타일로 레이드 보스와 길드 전투에서 협력하여 플레이 할 수 있습니다!
--- 전투 시스템 정보 ---
스토리, 3D 그래픽, 무거운 처리 또는 액션이 없습니다.
전투 시스템은 기술을 자동으로 활성화, 공격, 회피 및 방어합니다.
던전, 맵, 필드에 등장하는 적, 아레나 등 대인전에서 호환성과 속성에 따라 아이템을 조합하여 싸워보세요.
스킬 아이템이 하나씩 추가되며, 아이템이 다르더라도 그 힘만이 차이는 아니며 다양한 액션을 수행하므로 직업과 아이템의 조합에 따라 각자의 전투 스타일을 즐길 수 있습니다.
--- 방치 시스템에 대하여 ---
이 게임은 체력의 개념을 사용합니다. 체력이 떨어지면 던전이나 맵에 도전하기 위해서는 체력이 회복 될 때까지 기다려야합니다.
원래 체력과는 별도로 바쁜 사람,별로 플레이하지 못하는 사람, 싫어하는 사람에게 맡겨도 다른 유저들과 협력하여 던전과 맵에서 싸워 보상을받을 수있는 시스템이 될 것입니다. 전투 시스템을 아주 많이. 아이템 합성과 매매를 즐길 수 있습니다.
우리는 하루에 할 수있는 퀘스트가 없으므로 아침에 일상적인 작업으로 몇 분 동안 사용하지 않습니다.
채팅 시스템도 채용되어 채팅 전용 플레이를 즐길 수 있습니다.
하루에 한 번 또는 여러 번 앱을 실행하는 것만으로도 소홀한 보상을받을 수 있습니다.
소홀한 보상을 사용하여 캐릭터를 강화하면 소홀한 보상이 꾸준히 증가합니다.
--- 아이템 시스템 정보 ---
적을 쓰러 뜨리면 일정 확률로 아이템이 떨어집니다. 드롭 된 아이템은 아이템 상자에서 강화하거나 판매하거나 다른 플레이어에게 줄 수 있습니다.
아이템 강화의 수는 무한하며, 곱하거나 두 배로 힘이 증가합니다.
턴 시작시, 공격시, 수비시 등 다양한 발동 타이밍과 효과가 있으며, 다양한 종류가 있습니다.