Angband (Rogue의 아들 Moria의 아들)의 후손 인 단순화 된 로그 라이크
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이름 | Sil |
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버전 | 1.0.2 |
업데이트 | 2018년 07월 23일 |
크기 | 2 MB |
카테고리 | 롤플레잉 |
설치 수 | 1K+ |
개발자 | Shaosil |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.gmail.ShaosilDev.Sil.SilActivity |
Sil · 설명
이곳은 실의 비공식 항구입니다. http://www.amirrorclear.net/flowers/game/sil/에서:
실 소개
Sil는 발견과 전술적 전투에 중점을 둔 컴퓨터 롤플레잉 게임입니다. 간단하지만 풍부한 전투 시스템을 갖추고 있어 다양한 선택이 가능합니다. 타격하기 쉽지만 받는 데미지를 줄여주는 무거운 갑옷을 입어야 할까요? 더 무거운 무기를 사용하여 상대의 갑옷을 극복할 것인가, 아니면 더 가벼운 무기를 사용하여 정확도와 치명타 확률을 높일 것인가? 상황과 캐릭터의 유형에 따라 달라집니다. 또한 그림자가 드리운 통로로 후퇴하여 적을 하나씩 제거하거나 적에게 은밀하게 다가가 몰래 적을 제거할 수 있습니다.
또한 Tolkien의 글에 충실한 몇 안되는 게임 중 하나입니다. 신중하게 연구한 이 게임은 많은 일반적인 판타지 비유를 생략하고 다른 세계를 드러냅니다. 마법사나 사제도, 판금 갑옷이나 마법 두루마리도 없습니다. 대신, 톨킨이 상상한 노르드 사가에서 영감을 받은 세계로, 빛나는 갑옷을 입은 전사들이 학살할 때 분노와 슬픔의 노래를 부릅니다. 세상의 마법은 미묘하지만 강력합니다. 불 덩어리와 순간 이동 주문보다는 두려움과 구속의 노래가 있습니다.
Sil는 로그라이크로 알려진 롤플레잉 게임의 전통에서 비롯되었습니다. 그들은 컴퓨터가 그래픽을 갖기 전에 작성된 Rogue라는 게임에서 유래했으며 대신 화면에 기호를 사용하여 플레이할 때마다 무작위로 생성되는 몬스터와 보물로 가득 찬 던전을 나타냅니다. 도적은 또한 '영원한 죽음'을 가졌습니다. 생명은 하나 뿐이며 다시 시작하지 않도록 현명하게 선택해야 합니다. 마지막으로 미확인 아이템의 힘을 직접 찾아야 하는 시스템이 있습니다. Sil는 이러한 모든 기능을 계승하지만 여러면에서 훨씬 더 발전했습니다.
누가 실을 좋아할까요?
풍부하고 직관적인 전술 전투 시스템으로 상세하고 균형 잡힌 롤 플레잉 게임을 플레이하고 싶다면 Sil를 좋아할 것입니다. Tolkien의 작품에 관심이 있거나 덜 일반적인 롤 플레잉 게임을 원하는 경우에도 좋아할 것입니다. Sil를 즐기는 데 가장 큰 장애물은 그래픽 부족이지만, 초기 반응을 극복하고 세계를 탐험하기 시작하면 작은 픽셀 덩어리보다 더 효과적으로 세부 사항을 채워야 합니다.
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개발자 노트
대부분의 코드는 앱 코드에 대한 "Angband 변형"앱과 게임에 대한 Sil의 소스 코드에서 유래했습니다. 거기에서 개선 및 버그 수정을 수행했으며 그 중 더 중요한 것은 Sil를 최신 버전으로 업데이트하는 것입니다.
실 소개
Sil는 발견과 전술적 전투에 중점을 둔 컴퓨터 롤플레잉 게임입니다. 간단하지만 풍부한 전투 시스템을 갖추고 있어 다양한 선택이 가능합니다. 타격하기 쉽지만 받는 데미지를 줄여주는 무거운 갑옷을 입어야 할까요? 더 무거운 무기를 사용하여 상대의 갑옷을 극복할 것인가, 아니면 더 가벼운 무기를 사용하여 정확도와 치명타 확률을 높일 것인가? 상황과 캐릭터의 유형에 따라 달라집니다. 또한 그림자가 드리운 통로로 후퇴하여 적을 하나씩 제거하거나 적에게 은밀하게 다가가 몰래 적을 제거할 수 있습니다.
또한 Tolkien의 글에 충실한 몇 안되는 게임 중 하나입니다. 신중하게 연구한 이 게임은 많은 일반적인 판타지 비유를 생략하고 다른 세계를 드러냅니다. 마법사나 사제도, 판금 갑옷이나 마법 두루마리도 없습니다. 대신, 톨킨이 상상한 노르드 사가에서 영감을 받은 세계로, 빛나는 갑옷을 입은 전사들이 학살할 때 분노와 슬픔의 노래를 부릅니다. 세상의 마법은 미묘하지만 강력합니다. 불 덩어리와 순간 이동 주문보다는 두려움과 구속의 노래가 있습니다.
Sil는 로그라이크로 알려진 롤플레잉 게임의 전통에서 비롯되었습니다. 그들은 컴퓨터가 그래픽을 갖기 전에 작성된 Rogue라는 게임에서 유래했으며 대신 화면에 기호를 사용하여 플레이할 때마다 무작위로 생성되는 몬스터와 보물로 가득 찬 던전을 나타냅니다. 도적은 또한 '영원한 죽음'을 가졌습니다. 생명은 하나 뿐이며 다시 시작하지 않도록 현명하게 선택해야 합니다. 마지막으로 미확인 아이템의 힘을 직접 찾아야 하는 시스템이 있습니다. Sil는 이러한 모든 기능을 계승하지만 여러면에서 훨씬 더 발전했습니다.
누가 실을 좋아할까요?
풍부하고 직관적인 전술 전투 시스템으로 상세하고 균형 잡힌 롤 플레잉 게임을 플레이하고 싶다면 Sil를 좋아할 것입니다. Tolkien의 작품에 관심이 있거나 덜 일반적인 롤 플레잉 게임을 원하는 경우에도 좋아할 것입니다. Sil를 즐기는 데 가장 큰 장애물은 그래픽 부족이지만, 초기 반응을 극복하고 세계를 탐험하기 시작하면 작은 픽셀 덩어리보다 더 효과적으로 세부 사항을 채워야 합니다.
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개발자 노트
대부분의 코드는 앱 코드에 대한 "Angband 변형"앱과 게임에 대한 Sil의 소스 코드에서 유래했습니다. 거기에서 개선 및 버그 수정을 수행했으며 그 중 더 중요한 것은 Sil를 최신 버전으로 업데이트하는 것입니다.