Practice times tables - 1x1 GAME
요구 사항에 중점을 둔 연습: "곱셈", "나누기" 및 "일련의 숫자의 완성" 중에서 풀고 싶은 수학 문제를 선택합니다. 연습할 시간 테이블의 부분을 정의합니다. 채우려는 수학 문제 내에서 빈 공간의 위치를 선택하십시오.
수학 문제를 구성하고 연습한 후 응용 프로그램은 점수를 저장하고 이를 다이어그램으로 시각화합니다. 이 다이어그램을 사용하여 학습 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
통합 도움말은 응용 프로그램 사용 방법에 대한 유용한 정보를 제공합니다.