안드로이드에 대한 최고의 음악 플레이어입니다.
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이름 | PlayerPro DSP pack |
---|---|
버전 | 5.5 |
업데이트 | 2023년 07월 01일 |
크기 | 11 MB |
카테고리 | 음악/오디오 |
설치 수 | 5M+ |
개발자 | BlastOn SA |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | com.tbig.playerpro.soundpack |
PlayerPro DSP pack · 설명
PlayerPro DSPPack는 PlayerPro에 대한 무료 디지털 사운드 처리 플러그인입니다. PlayerPro은 안드로이드 장치에 대한 고급 음악 및 비디오 플레이어입니다.
PlayerPro DSPPack 고해상도 형식으로 재생을 할 수있는 64분의 32 비트 오디오 렌더링 엔진에 비교할 수없는 사운드 경험 덕분에 제공합니다. 오디오 애호가들은 소리를 즐길 방법에 대한 자신의 환경 설정을 가지고있다. 끊김없는 재생, 크로스 페이드, 리플레이 게인 제한, 오디오, 오디오 밸런스 등 다음 DSPPack은 호황을 누리고베이스와 버츄얼 효과와 많은 사용자 정의 옵션과 함께, 그들에게 10 밴드 그래픽 이퀄라이저를 제공합니다
PlayerPro DSPack는 매우 인기에서 매우 전문에, 30 개 이상의 다양한 오디오 포맷의 범위를 지원합니다. 또한, 그것을 매우 안드로이드 시장의 대부분 배터리 친화적 DSP 플러그인있어 과장 배터리 소모를 줄일 ARM 네온 X86 최적화 루틴을 포함.
설치 지침 :
* PlayerPro 앱에서 설정> 오디오로 이동하여 "는 DSP 팩을 활성화"옵션을 선택합니다. 업그레이드를 수행하는 경우 또는, 당신은의 "DSP 팩을 업그레이드"옵션을 클릭해야합니다.
* 변경 사항을 다시 시작 PlayerPro 앱 (PlayerPro 그렇게하도록 요청합니다)을 적용합니다.
* 이제 옵션 메뉴를 통해 오디오 효과 화면에 액세스하거나 플레이어 화면에서 (EQ 버튼)을 할 수 있습니다.
* 환경 설정을 사용자 정의 오디오 설정 메뉴를 사용 : 수동 및 자동 크로스 페이드 시간을 조정, 끊김없는 또는 재생 이득을 활성화, 좌우 볼륨 밸런스를 조정, 리샘플링을 조정 / 옵션 등을 디더링
고해상도 AUDIO :
는 DSP 팩은 높은 해상도 포맷으로 재생을 허용하는 64분의 32 비트 오디오 렌더링 엔진 제공 :
* 내부 및 USB DAC 구성의 자동 감지.
* 어떤 제한없이 내부 / USB의 DAC 형식으로 직접 출력.
* 32 비트 및 384 kHz의 최대 비트 깊이와 샘플링 속도를 지원합니다.
* SW (고품질) 및 SOX (매우 높은 품질) resamplers 사이의 선택.
* 재 샘플 디더링 방법을 변경하는 능력.
* 당신은 설정 / 오디오 / 리 샘플러 섹션에서 출력 샘플링 속도를 확인할 수 있습니다.
* "사용 32 비트 출력"옵션 (자동으로 구성) 고해상도 재생을 위해 선택되어 있는지 확인합니다.
DSP 팩 특징 :
MP3, MP4, M4A, AAC, WMA, OGG, WAV, FLAC, 3GP, MOV, ALAC : * 직접 PlayerPro 음악 플레이어에서, 모든 일반 오디오 포맷의 재생을 지원합니다.
원숭이, 오푸스, MPC, wavpack, AIFF, MP1, MP2, AU : * ES 파일 탐색기 또는 ASTRO 파일 관리자와 같은 외부 파일 브라우저 응용 프로그램을 사용, 일부 덜 인기있는 오디오 포맷의 재생을 지원합니다.
* 20 개 이상의 기본 프리셋 10 밴드 그래픽 이퀄라이저.
* 기존 사전 설정을 편집하거나 새로 만들 수있는 능력.
* 프리 앰프 제어 할 수 있습니다.
*베이스 부스트 제어 할 수 있습니다.
*로 Virtualizer 제어 할 수 있습니다.
* 끊김없는 재생.
* 자동 및 수동 크로스 페이드.
* 재생 이득.
* 오디오 리미터.
* 볼륨 밸런스 컨트롤.
* 모노 출력 재생 (선택 사항).
* 32 비트 및 384 kHz의 최대 비트 깊이와 샘플링 속도를 지원합니다.
* 오디오 샘플러 (SW 또는 SOX).
* 리 샘플러 디더링 방법.
* 모든 ARM 및 X86 프로세서 (64분의 32 비트)에서 실행됩니다.
* 매우 극적으로 배터리 소모를 줄일 ARM 네온 및 X86 루틴을 최적화 들어 있습니다.
문제 해결.
당신이 재생 건너 뛰기가 발생할 경우, 다음 중 하나를 시도 할 수 있습니다 :
* 오디오 버퍼를 증가 : 설정 / 오디오 메뉴에서 "오디오 버퍼"값을 "매우 큰"로 변경.
* 이퀄라이저 구현을 변경 : 설정 / 오디오 메뉴에서 "이퀄라이저"값 "Playerpro 로우 엔드"로 변경합니다.
* 재 샘플 구현을 변경 : 설정 / 오디오 메뉴에서 "리 샘플러"값을 "SW 샘플러"로 변경.
* 디더링을 사용하지 않도록 설정 : 설정 / 오디오 메뉴에서 "없음"으로 "디더링 방법"값을 변경합니다.
* 32 비트 출력 형식을 사용하지 않도록 설정 : 설정 / 오디오 메뉴에서 "사용 32 비트 출력"체크 상자를 (이 고해상도 오디오를 사용할 수 없게됩니다) 선택 취소합니다.
PlayerPro DSPPack 고해상도 형식으로 재생을 할 수있는 64분의 32 비트 오디오 렌더링 엔진에 비교할 수없는 사운드 경험 덕분에 제공합니다. 오디오 애호가들은 소리를 즐길 방법에 대한 자신의 환경 설정을 가지고있다. 끊김없는 재생, 크로스 페이드, 리플레이 게인 제한, 오디오, 오디오 밸런스 등 다음 DSPPack은 호황을 누리고베이스와 버츄얼 효과와 많은 사용자 정의 옵션과 함께, 그들에게 10 밴드 그래픽 이퀄라이저를 제공합니다
PlayerPro DSPack는 매우 인기에서 매우 전문에, 30 개 이상의 다양한 오디오 포맷의 범위를 지원합니다. 또한, 그것을 매우 안드로이드 시장의 대부분 배터리 친화적 DSP 플러그인있어 과장 배터리 소모를 줄일 ARM 네온 X86 최적화 루틴을 포함.
설치 지침 :
* PlayerPro 앱에서 설정> 오디오로 이동하여 "는 DSP 팩을 활성화"옵션을 선택합니다. 업그레이드를 수행하는 경우 또는, 당신은의 "DSP 팩을 업그레이드"옵션을 클릭해야합니다.
* 변경 사항을 다시 시작 PlayerPro 앱 (PlayerPro 그렇게하도록 요청합니다)을 적용합니다.
* 이제 옵션 메뉴를 통해 오디오 효과 화면에 액세스하거나 플레이어 화면에서 (EQ 버튼)을 할 수 있습니다.
* 환경 설정을 사용자 정의 오디오 설정 메뉴를 사용 : 수동 및 자동 크로스 페이드 시간을 조정, 끊김없는 또는 재생 이득을 활성화, 좌우 볼륨 밸런스를 조정, 리샘플링을 조정 / 옵션 등을 디더링
고해상도 AUDIO :
는 DSP 팩은 높은 해상도 포맷으로 재생을 허용하는 64분의 32 비트 오디오 렌더링 엔진 제공 :
* 내부 및 USB DAC 구성의 자동 감지.
* 어떤 제한없이 내부 / USB의 DAC 형식으로 직접 출력.
* 32 비트 및 384 kHz의 최대 비트 깊이와 샘플링 속도를 지원합니다.
* SW (고품질) 및 SOX (매우 높은 품질) resamplers 사이의 선택.
* 재 샘플 디더링 방법을 변경하는 능력.
* 당신은 설정 / 오디오 / 리 샘플러 섹션에서 출력 샘플링 속도를 확인할 수 있습니다.
* "사용 32 비트 출력"옵션 (자동으로 구성) 고해상도 재생을 위해 선택되어 있는지 확인합니다.
DSP 팩 특징 :
MP3, MP4, M4A, AAC, WMA, OGG, WAV, FLAC, 3GP, MOV, ALAC : * 직접 PlayerPro 음악 플레이어에서, 모든 일반 오디오 포맷의 재생을 지원합니다.
원숭이, 오푸스, MPC, wavpack, AIFF, MP1, MP2, AU : * ES 파일 탐색기 또는 ASTRO 파일 관리자와 같은 외부 파일 브라우저 응용 프로그램을 사용, 일부 덜 인기있는 오디오 포맷의 재생을 지원합니다.
* 20 개 이상의 기본 프리셋 10 밴드 그래픽 이퀄라이저.
* 기존 사전 설정을 편집하거나 새로 만들 수있는 능력.
* 프리 앰프 제어 할 수 있습니다.
*베이스 부스트 제어 할 수 있습니다.
*로 Virtualizer 제어 할 수 있습니다.
* 끊김없는 재생.
* 자동 및 수동 크로스 페이드.
* 재생 이득.
* 오디오 리미터.
* 볼륨 밸런스 컨트롤.
* 모노 출력 재생 (선택 사항).
* 32 비트 및 384 kHz의 최대 비트 깊이와 샘플링 속도를 지원합니다.
* 오디오 샘플러 (SW 또는 SOX).
* 리 샘플러 디더링 방법.
* 모든 ARM 및 X86 프로세서 (64분의 32 비트)에서 실행됩니다.
* 매우 극적으로 배터리 소모를 줄일 ARM 네온 및 X86 루틴을 최적화 들어 있습니다.
문제 해결.
당신이 재생 건너 뛰기가 발생할 경우, 다음 중 하나를 시도 할 수 있습니다 :
* 오디오 버퍼를 증가 : 설정 / 오디오 메뉴에서 "오디오 버퍼"값을 "매우 큰"로 변경.
* 이퀄라이저 구현을 변경 : 설정 / 오디오 메뉴에서 "이퀄라이저"값 "Playerpro 로우 엔드"로 변경합니다.
* 재 샘플 구현을 변경 : 설정 / 오디오 메뉴에서 "리 샘플러"값을 "SW 샘플러"로 변경.
* 디더링을 사용하지 않도록 설정 : 설정 / 오디오 메뉴에서 "없음"으로 "디더링 방법"값을 변경합니다.
* 32 비트 출력 형식을 사용하지 않도록 설정 : 설정 / 오디오 메뉴에서 "사용 32 비트 출력"체크 상자를 (이 고해상도 오디오를 사용할 수 없게됩니다) 선택 취소합니다.