이 ASCII 아트 그래픽을 사용하여 개발 된 1997에서 내 오래된 글라이더 게임입니다 :)
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이름 | Glider |
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버전 | 1.0 |
업데이트 | 2023년 09월 17일 |
크기 | 254 KB |
카테고리 | 캐주얼 게임 |
설치 수 | 5K+ |
개발자 | Wayne Piekarski |
Android OS | Android 2.3.3+ |
Google Play ID | net.waynepiekarski.glider |
Glider · 설명
인사말 글라이더 팬! 음, 2014, 그리고 난 당신이 현재 장치에서 재생하는 안드로이드를 통해 1997에서 내 오래된 글라이더 게임을 포팅했습니다! 이 게임은 안드로이드가 거의 수정되지 않은 NDK를 통해 게임의 원래 C 코드를 실행하는 데 나는 ANSI 터미널 에뮬레이터를 작성, 이전과 기본적으로 동일하다. 당신은 화살표 키를 에뮬레이트하는 모바일 또는 태블릿에 터치 스크린 컨트롤을 사용하고, 선택 중심에 터치 할 수 있습니다. 안드로이드 착용 장치에서, 당신은 화살표 키를 에뮬레이트 가장자리에 디스플레이를 터치 할 수 있습니다. 착용 또한 화살표 키를 에뮬레이트하는 장치를 기울 할 수 있습니다. 당신은 게임 컨트롤러 나 TV가있는 경우 다음 게임뿐만 아니라 이러한 컨트롤을 지원합니다.
이다 * 나는 그래픽 방법입니다 이유입니다, 그것은 내 대학 유닉스 연구소 느린 직렬 연결을 통해 텍스트 터미널에서 실행하도록 설계되었습니다 다시 1996 년 C에서 프로그램으로 학습 할 때 다시 썼다 정말 * 오래된 지저분한 코드 그들이있다! :)
여기에 다시 1990 년에 존 캘훈에 의해 작성에 기반이 원래 게임에 대한 몇 가지 링크가 있습니다 :
https://www.youtube.com/watch?v=8F3oUr2QPQ0
https://itunes.apple.com/us/app/glider/id482536700?mt=12
http://www.vectronicsappleworld.com/macintosh/glider.html
소스 코드가 여기 GPLv3에 따라 사용할 수 있습니다 : https://github.com/waynepiekarski/android 글라이더
이다 * 나는 그래픽 방법입니다 이유입니다, 그것은 내 대학 유닉스 연구소 느린 직렬 연결을 통해 텍스트 터미널에서 실행하도록 설계되었습니다 다시 1996 년 C에서 프로그램으로 학습 할 때 다시 썼다 정말 * 오래된 지저분한 코드 그들이있다! :)
여기에 다시 1990 년에 존 캘훈에 의해 작성에 기반이 원래 게임에 대한 몇 가지 링크가 있습니다 :
https://www.youtube.com/watch?v=8F3oUr2QPQ0
https://itunes.apple.com/us/app/glider/id482536700?mt=12
http://www.vectronicsappleworld.com/macintosh/glider.html
소스 코드가 여기 GPLv3에 따라 사용할 수 있습니다 : https://github.com/waynepiekarski/android 글라이더