마지막 날: 생존을 위한 싸움
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이름 | Delivery From the Pain:Survive |
---|---|
버전 | 1.0.9965 |
업데이트 | 2024년 08월 29일 |
크기 | 447 MB |
카테고리 | 어드벤처 |
설치 수 | 1M+ |
개발자 | HuaYi Game Studio |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.HuaYiGame.DeliveryFromThePain |
Delivery From the Pain:Survive · 설명
Delivery From The Pain은 환상적인 RPG 스토리 라인이있는 생존 전략 게임으로, 여러 엔딩 중 하나를 잠금 해제하는 데 30 시간 이상이 걸립니다.
【풍모】
► 퍼즐, 단서 및 숨겨진 게임 기능이있는 독특한 최후의 날 경험.
► 미스터리와 놀라움으로 가득 찬 여러 엔딩. 어느 것이 진실입니까?
► 위험하고 매력적인 3D 도시 건물이있는 거대한지도.
► 특정 개성, 타임 라인 및 연상적인 스토리 전개를 가진 실감 나는 NPC.
► 생각을 자극하는 결과적인 대화 옵션.
► 전투에서 몇 시간 동안 다양한 실험을 제공하는 일련의 무기 및 독특한 몰래 시스템.
► 수많은 전략적 선택을 제공하는 학습 시스템 및 작업장 관리를 통해 즉시 안전한 대피소를 극대화하십시오!
► 각각 특정 기술과 4 종의 궁극적 인 보스 몬스터가있는 10 종 이상의 좀비가 여러분을 기다리고 있습니다.
► Google 드라이브 동기화 지원을 사용하면 진행 상황을 잃지 않습니다.
► 성능을 더욱 향상시키기 위해 Metal 렌더링을 지원합니다!
【챌린지 모드에 대하여】
게임 플레이의 핵심은 궁극적 인 목표 인 생존 기간입니다. 챌린지 모드는 탐험에 사용되는 대형 맵 장면을 사용합니다. 단, BOSS 장면 및 NPC가있는 기타 시나리오는 예외입니다.
프로페셔널 난이도에서는 플레이어가 생존하지 못하면 저장 파일이 삭제됩니다. 챌린지는 즉시 다시 시작됩니다.
일반 난이도에서는 저장 파일을 저장할 수 있으며 저장 규칙은 게임 일반 모드 규칙과 동일합니다.
【새로운 DLC에 대하여】
1. 새로운 스토리 :
Big Brother와 Moira 간의 이야기는 메인 게임의 배경 이야기를 전편으로 설명합니다.
2. 새로운 애완 동물 :
충실한 개 "햄버거"가 육식 좀비와의 싸움에 동참 할 것입니다. 독성 지역에서는 더욱 활력이 넘칩니다.
3. 새로운 게임 시스템 :
창의적인 먹이 시스템, 훈련 시스템 및 요리 시스템은 좀비 세계에서 새로운 생존 모험 경험을 제공합니다.
4. 새로운지도 :
새로운지도 (Lumberyard)가 추가되어 기본 생존 식량 공급원을 제공하여 동물을 사냥하고 감자, 약초, 밀과 같은 기타 재료를 수집 할 수 있습니다.
5. 새로운 캐릭터 :
빅 브라더 범죄 조직의 지하 공범자가이 새로운 DLC에 등장하여 그의 배경 이야기를 허용하고 다른 방법으로는 얻을 수없는 자원을 얻기 위해 그와 거래 할 수 있습니다.
6. 새로운 모드 :
플레이어는 새로운 이야기에 대해 빠르게 이해하고 싶을 때 지원 모드에서 무제한 생존 공급 팩을받습니다. 경험 많은 생존 게임 플레이어? 자신에게 도전하기 위해 상당한 난이도의 생존 모드를 시도 할 수 있습니다.
7. 새로운 요리 시스템 :
Moira에게 선물을 보내고 그녀로부터 새로운 놀라움을 얻을 수도 있습니다.
【이야기】
201x에 항암 연구소는 영생의 열쇠를 발견했다고 발표했습니다. 이 돌파구에 대응하여 Faith Energy Company는 백신 기반 스타트 업인 "Human X Plan"을 만들었습니다. 그러나 백신은 전 세계의 접종 인구를 변경하여 DNA를 변경했습니다. . . 좀비로 변신시킵니다. 당신의 고향 도시가 넘쳐 났고 당신은 살아남 아야합니다. 악몽의 도시를 탐험하고 탈출을 시도하면서 Human X Plan의 음모를 밝혀 내세요!
많은 생존자를 만날 것입니다. 그들 모두가 끝까지 살아남기를 원하십니까? 비용은 얼마입니까? 길을 따라 발견 된 버려진 테이프, 신문, 잡지 및 파일에 어떤 비밀이 숨겨져 있습니까? 새로운 삶의 문을 여는 암호를 찾을 수 있습니까?
【말하고 싶다】
이 게임은 우리의 첫 3D 인디 게임입니다. 우리는 2015 년에이 게임을 개발하기 시작했으며 우리 팀을 5 명에서 현재 7 명으로 확장하게되어 운이 좋았습니다. 우리는 "고통에서 전달"에 노력과 많은 사랑을 쏟았습니다. 우리는 팬층과 소통하며 상호 작용하여 여러분의 플레이 경험을 소중하게 만들고 싶습니다.
"고통에서 전달"을 가능한 한 선명하고 완전하게 만드는 데 대한 귀하의 모든 피드백, 모든 아이디어 및 개인적인 의견에 감사드립니다.
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【풍모】
► 퍼즐, 단서 및 숨겨진 게임 기능이있는 독특한 최후의 날 경험.
► 미스터리와 놀라움으로 가득 찬 여러 엔딩. 어느 것이 진실입니까?
► 위험하고 매력적인 3D 도시 건물이있는 거대한지도.
► 특정 개성, 타임 라인 및 연상적인 스토리 전개를 가진 실감 나는 NPC.
► 생각을 자극하는 결과적인 대화 옵션.
► 전투에서 몇 시간 동안 다양한 실험을 제공하는 일련의 무기 및 독특한 몰래 시스템.
► 수많은 전략적 선택을 제공하는 학습 시스템 및 작업장 관리를 통해 즉시 안전한 대피소를 극대화하십시오!
► 각각 특정 기술과 4 종의 궁극적 인 보스 몬스터가있는 10 종 이상의 좀비가 여러분을 기다리고 있습니다.
► Google 드라이브 동기화 지원을 사용하면 진행 상황을 잃지 않습니다.
► 성능을 더욱 향상시키기 위해 Metal 렌더링을 지원합니다!
【챌린지 모드에 대하여】
게임 플레이의 핵심은 궁극적 인 목표 인 생존 기간입니다. 챌린지 모드는 탐험에 사용되는 대형 맵 장면을 사용합니다. 단, BOSS 장면 및 NPC가있는 기타 시나리오는 예외입니다.
프로페셔널 난이도에서는 플레이어가 생존하지 못하면 저장 파일이 삭제됩니다. 챌린지는 즉시 다시 시작됩니다.
일반 난이도에서는 저장 파일을 저장할 수 있으며 저장 규칙은 게임 일반 모드 규칙과 동일합니다.
【새로운 DLC에 대하여】
1. 새로운 스토리 :
Big Brother와 Moira 간의 이야기는 메인 게임의 배경 이야기를 전편으로 설명합니다.
2. 새로운 애완 동물 :
충실한 개 "햄버거"가 육식 좀비와의 싸움에 동참 할 것입니다. 독성 지역에서는 더욱 활력이 넘칩니다.
3. 새로운 게임 시스템 :
창의적인 먹이 시스템, 훈련 시스템 및 요리 시스템은 좀비 세계에서 새로운 생존 모험 경험을 제공합니다.
4. 새로운지도 :
새로운지도 (Lumberyard)가 추가되어 기본 생존 식량 공급원을 제공하여 동물을 사냥하고 감자, 약초, 밀과 같은 기타 재료를 수집 할 수 있습니다.
5. 새로운 캐릭터 :
빅 브라더 범죄 조직의 지하 공범자가이 새로운 DLC에 등장하여 그의 배경 이야기를 허용하고 다른 방법으로는 얻을 수없는 자원을 얻기 위해 그와 거래 할 수 있습니다.
6. 새로운 모드 :
플레이어는 새로운 이야기에 대해 빠르게 이해하고 싶을 때 지원 모드에서 무제한 생존 공급 팩을받습니다. 경험 많은 생존 게임 플레이어? 자신에게 도전하기 위해 상당한 난이도의 생존 모드를 시도 할 수 있습니다.
7. 새로운 요리 시스템 :
Moira에게 선물을 보내고 그녀로부터 새로운 놀라움을 얻을 수도 있습니다.
【이야기】
201x에 항암 연구소는 영생의 열쇠를 발견했다고 발표했습니다. 이 돌파구에 대응하여 Faith Energy Company는 백신 기반 스타트 업인 "Human X Plan"을 만들었습니다. 그러나 백신은 전 세계의 접종 인구를 변경하여 DNA를 변경했습니다. . . 좀비로 변신시킵니다. 당신의 고향 도시가 넘쳐 났고 당신은 살아남 아야합니다. 악몽의 도시를 탐험하고 탈출을 시도하면서 Human X Plan의 음모를 밝혀 내세요!
많은 생존자를 만날 것입니다. 그들 모두가 끝까지 살아남기를 원하십니까? 비용은 얼마입니까? 길을 따라 발견 된 버려진 테이프, 신문, 잡지 및 파일에 어떤 비밀이 숨겨져 있습니까? 새로운 삶의 문을 여는 암호를 찾을 수 있습니까?
【말하고 싶다】
이 게임은 우리의 첫 3D 인디 게임입니다. 우리는 2015 년에이 게임을 개발하기 시작했으며 우리 팀을 5 명에서 현재 7 명으로 확장하게되어 운이 좋았습니다. 우리는 "고통에서 전달"에 노력과 많은 사랑을 쏟았습니다. 우리는 팬층과 소통하며 상호 작용하여 여러분의 플레이 경험을 소중하게 만들고 싶습니다.
"고통에서 전달"을 가능한 한 선명하고 완전하게 만드는 데 대한 귀하의 모든 피드백, 모든 아이디어 및 개인적인 의견에 감사드립니다.
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