한 번은 카르카손의 다음 게임에서 고양이 한 마리가 테이블을 가로질러 달려가 득점을 위해 필드를 넘어뜨렸습니다. 내 친구와 나는 고양이가 이겼다고 결정했고, 나는 유사한 사건으로부터 우리를 구할 뿐만 아니라 점수를 더 쉽게 계산할 수 있는 응용 프로그램을 만드는 것에 대해 생각했습니다. 예를 들어 "Count, King & Robber" 애드온이 있는 게임에서
건설된 도로와 도시의 수를 생각하고 "Traders & Builders" 애드온에서 어떤 플레이어가 특정 유형의 상품을 가장 많이 소유하고 있는지 즉시 확인할 수 있습니다. 또한 플러스는 이전에 득점판에 있던 미플을 사용하는 것인데, 이는 높은 타일 수로 플레이할 때 매우 편리할 수 있습니다.