Learning science knowledge with fun
アプリケーションには、すべて4年生の科学知識である7つのユニットがあります。カリキュラムに従って作成されています。 4つのアクティビティが使用されました。これらは次のとおりです。true-falseアクティビティ、ドラッグアンドドロップ(ギャップを埋める)、ワードハント(混合文字で質問の答えを見つける)、テスト解決アクティビティが正しく行われると、ボタンの色が変わります。
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