Bunker, Mafia, Spia e Alias. Una raccolta di giochi per il ragionamento e lo sviluppo del pensiero.
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Nome | Философы |
---|---|
Versione | 1.7.0 |
Aggiornare | 18 ago 2024 |
Dimensioni | 73 MB |
Categoria | Da tavolo |
Installazioni | 10Mille+ |
Sviluppatore | Атаев Асхаб |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.askhab.philosophers.philosophers |
Философы · Descrizione
Bunker è un gioco inventato in Russia. Secondo la leggenda, sulla terra si verificò una catastrofe. L'unico modo per scappare è un bunker, dove non tutti vengono portati. Il gioco da tavolo sviluppa capacità di discussione e aiuta a trovare gli argomenti giusti.
I giocatori sono i pochi sopravvissuti alla catastrofe che ha colpito il pianeta. L'obiettivo di ognuno di loro è entrare nel bunker, perché c'è spazio sufficiente solo per la metà di loro. Il team, a sua volta, deve garantire che nel rifugio sia presente solo il pool genetico sano.
Inoltre, ciascuno dei salvati deve portare beneficio attraverso le proprie attività. Dopotutto, è questa squadra che deve far rivivere l'umanità sul pianeta.
L'unica arma per lottare per avere l'opportunità di essere presenti nel bunker è la capacità di persuadere e condurre una discussione, per rivelare i propri punti di forza. Avrai anche bisogno del pensiero strategico e della capacità di calcolare le mosse.
- Mafia
In una città pacifica appare una mafia e i residenti onesti non possono più dormire sonni tranquilli: devono capire chi è chi e scacciare l'intera mafia per scappare. Se non lo fanno, la mafia prenderà il controllo della città e i civili saranno condannati.
- Alias
Un gioco di parole per intelligenza, velocità e reazione. L'obiettivo è semplicissimo: segnare più punti di tutte le altre squadre. Per fare ciò, devi spiegare le parole scritte sulla carta nel modo più rapido e chiaro possibile. Il vincitore qui è la persona che sa spiegare bene le parole o una squadra amichevole che sa indovinarle bene.
- Spia
All'inizio del gioco, tutti ricevono una carta con una posizione scritta sopra, ma "Spia" non ha una posizione sulla carta.
I giocatori si fanno domande a vicenda sul luogo in cui si trovano. Il giocatore che risponde ha il diritto di porre una nuova domanda al partecipante successivo. Il gioco continua finché la spia non annuncia la posizione o qualcuno identifica l'esploratore.
Durante il gioco, qualsiasi giocatore può annunciare la scoperta di un traditore, dopodiché dovrà denunciare la sua ipotesi.
Successivamente, tutti i giocatori devono votare "A favore" o "Contro" la versione proposta. Se tutti votano “a favore” del candidato, e si scopre che è davvero una spia, vincono i civili, altrimenti vince la parte opposta.
Se non tutti i giocatori supportano l'iniziatore, il gioco continua dal momento in cui si è interrotto.
Allo stesso modo la spia può anche annunciare una pausa del gioco, indicando il luogo in cui, a suo avviso, si trovano attualmente i giocatori. Se il nome del luogo è corretto, vince la spia, altrimenti vincono i civili.
I giocatori sono i pochi sopravvissuti alla catastrofe che ha colpito il pianeta. L'obiettivo di ognuno di loro è entrare nel bunker, perché c'è spazio sufficiente solo per la metà di loro. Il team, a sua volta, deve garantire che nel rifugio sia presente solo il pool genetico sano.
Inoltre, ciascuno dei salvati deve portare beneficio attraverso le proprie attività. Dopotutto, è questa squadra che deve far rivivere l'umanità sul pianeta.
L'unica arma per lottare per avere l'opportunità di essere presenti nel bunker è la capacità di persuadere e condurre una discussione, per rivelare i propri punti di forza. Avrai anche bisogno del pensiero strategico e della capacità di calcolare le mosse.
- Mafia
In una città pacifica appare una mafia e i residenti onesti non possono più dormire sonni tranquilli: devono capire chi è chi e scacciare l'intera mafia per scappare. Se non lo fanno, la mafia prenderà il controllo della città e i civili saranno condannati.
- Alias
Un gioco di parole per intelligenza, velocità e reazione. L'obiettivo è semplicissimo: segnare più punti di tutte le altre squadre. Per fare ciò, devi spiegare le parole scritte sulla carta nel modo più rapido e chiaro possibile. Il vincitore qui è la persona che sa spiegare bene le parole o una squadra amichevole che sa indovinarle bene.
- Spia
All'inizio del gioco, tutti ricevono una carta con una posizione scritta sopra, ma "Spia" non ha una posizione sulla carta.
I giocatori si fanno domande a vicenda sul luogo in cui si trovano. Il giocatore che risponde ha il diritto di porre una nuova domanda al partecipante successivo. Il gioco continua finché la spia non annuncia la posizione o qualcuno identifica l'esploratore.
Durante il gioco, qualsiasi giocatore può annunciare la scoperta di un traditore, dopodiché dovrà denunciare la sua ipotesi.
Successivamente, tutti i giocatori devono votare "A favore" o "Contro" la versione proposta. Se tutti votano “a favore” del candidato, e si scopre che è davvero una spia, vincono i civili, altrimenti vince la parte opposta.
Se non tutti i giocatori supportano l'iniziatore, il gioco continua dal momento in cui si è interrotto.
Allo stesso modo la spia può anche annunciare una pausa del gioco, indicando il luogo in cui, a suo avviso, si trovano attualmente i giocatori. Se il nome del luogo è corretto, vince la spia, altrimenti vincono i civili.