
App per potenziare l'attenzione visiva e allenare all'acquisizione di significato.
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Nome | Sigueme |
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Versione | 1.0.6 |
Aggiornare | 21 ott 2016 |
Dimensioni | 19 MB |
Categoria | Istruzione |
Installazioni | 100Mille+ |
Sviluppatore | Fundación Orange |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | com.orange.sigueme |
Sigueme · Descrizione
Follow me è un'applicazione gratuita progettata per migliorare l'attenzione visiva e allenare l'acquisizione di significato nelle persone con autismo.
Sviluppato dalla Fondazione Orange e dall'Università di Granada, l'obiettivo generale dell'applicazione educativa SIGUEME è promuovere e migliorare lo sviluppo dei processi percettivo-visivi e cognitivo-visivi nelle persone con autismo a basso funzionamento, per raggiungere l'acquisizione di significato ( associazione di immagini con etichette verbali e loro significato).
Questo progetto dà significato e guida l'intervento da realizzare con persone che ancora non hanno accesso alla lettura e alla scrittura e non hanno accesso alla comprensione del significato di parole e immagini.
Vengono presentate sei fasi che vanno dalla stimolazione basale all'acquisizione di significato da video, fotografie, disegni e pittogrammi, fino alle ultime fasi comprendenti attività di categorizzazione e associazione attraverso giochi.
Sviluppato dalla Fondazione Orange e dall'Università di Granada, l'obiettivo generale dell'applicazione educativa SIGUEME è promuovere e migliorare lo sviluppo dei processi percettivo-visivi e cognitivo-visivi nelle persone con autismo a basso funzionamento, per raggiungere l'acquisizione di significato ( associazione di immagini con etichette verbali e loro significato).
Questo progetto dà significato e guida l'intervento da realizzare con persone che ancora non hanno accesso alla lettura e alla scrittura e non hanno accesso alla comprensione del significato di parole e immagini.
Vengono presentate sei fasi che vanno dalla stimolazione basale all'acquisizione di significato da video, fotografie, disegni e pittogrammi, fino alle ultime fasi comprendenti attività di categorizzazione e associazione attraverso giochi.