Nap è un gioco di carte da presa e parente semplificato di Euchre.
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Nome | Nap - Napoleon |
---|---|
Versione | 1.1.1 |
Aggiornare | 15 dic 2020 |
Dimensioni | 23 MB |
Categoria | Carte |
Installazioni | 5Mille+ |
Sviluppatore | Globile |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | globile.nap |
Nap - Napoleon · Descrizione
Nap (Napoleon) è un semplice gioco di presa in cui i giocatori ricevono cinque carte ciascuno; chi fa il numero più alto di prese sceglie trionfi e cerca di vincere almeno così tanti.
Nap è anche un parente semplificato di Euchre e ha molte varianti in tutto il Nord Europa.
Giocatori e carte
Nap è giocato da 4 giocatori. 28 carte sono usate. Le carte di ogni seme valgono (da alto a basso) A K Q J 10 9 8.
offerta
2 - l'offerente si impegna a vincere almeno 2 prese.
3 - l'offerente si impegna a vincere almeno 3 prese.
4 - l'offerente si impegna a vincere almeno 4 prese.
Nap (o Five) - l'offerente si impegna a vincere tutti e 5 i trucchi.
Wellington - l'offerente si impegna a vincere tutti e cinque i 5 (come Nap, ma con una ricompensa più alta).
Giocare
Il miglior offerente porta al primo trucco e il seme di questa prima carta giocata dall'offerente è un trionfo per la mano.
Ogni trick viene vinta dalla briscola più alta in essa, o se non contiene briscole, dalla carta più alta della tuta guidata.
Il vincitore di ogni trick può portare al trucco successivo.
In tutti i trucchi, i giocatori devono seguire l'esempio, giocando una carta dello stesso seme che è stato guidato, se possibile.
Un giocatore che non ha una carta del seme portato è libero di giocare qualsiasi carta - sia tirando o scartando da un altro seme.
punteggio
Due: 2 unità
Tre: 3 unità
Quattro: 4 unità
Cinque (Nap): 5 unità
Wellington: 10 unità
Nap è anche un parente semplificato di Euchre e ha molte varianti in tutto il Nord Europa.
Giocatori e carte
Nap è giocato da 4 giocatori. 28 carte sono usate. Le carte di ogni seme valgono (da alto a basso) A K Q J 10 9 8.
offerta
2 - l'offerente si impegna a vincere almeno 2 prese.
3 - l'offerente si impegna a vincere almeno 3 prese.
4 - l'offerente si impegna a vincere almeno 4 prese.
Nap (o Five) - l'offerente si impegna a vincere tutti e 5 i trucchi.
Wellington - l'offerente si impegna a vincere tutti e cinque i 5 (come Nap, ma con una ricompensa più alta).
Giocare
Il miglior offerente porta al primo trucco e il seme di questa prima carta giocata dall'offerente è un trionfo per la mano.
Ogni trick viene vinta dalla briscola più alta in essa, o se non contiene briscole, dalla carta più alta della tuta guidata.
Il vincitore di ogni trick può portare al trucco successivo.
In tutti i trucchi, i giocatori devono seguire l'esempio, giocando una carta dello stesso seme che è stato guidato, se possibile.
Un giocatore che non ha una carta del seme portato è libero di giocare qualsiasi carta - sia tirando o scartando da un altro seme.
punteggio
Due: 2 unità
Tre: 3 unità
Quattro: 4 unità
Cinque (Nap): 5 unità
Wellington: 10 unità