Introdurre i bambini al di codifica con i puzzle; il modo più divertente per imparare la programmazione!
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Nome | Lightbot : Code Hour |
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Versione | 1.1.6 |
Aggiornare | 02 dic 2016 |
Dimensioni | 20 MB |
Categoria | Rompicapi |
Installazioni | 1Mln+ |
Sviluppatore | SpriteBox LLC |
Android OS | Android 2.3+ |
Google Play ID | com.lightbot.lightbothoc |
Lightbot : Code Hour · Descrizione
Ottenere i ragazzi di programmazione nel modo più divertente: per risolvere i puzzle in un videogioco!
Lightbot - Codice ore è pensato per introdurre i bambini che non hanno alcuna esperienza di programmazione, ed è di tutte le età amichevole! Ciò significa che chiunque dovunque da K a 12 possono giocare, divertirsi e imparare la logica di programmazione vero e proprio!
Lightbot è un puzzle game di programmazione; utilizza meccaniche di gioco che sono saldamente radicate nel concetti di programmazione. Lightbot permette ai giocatori di acquisire una comprensione pratica dei concetti di base come istruzione sequenziamento, le procedure e loop, semplicemente guidando un robot per illuminare le piastrelle e risolvere i livelli.
Gli insegnanti di tutto il mondo stanno scegliendo Lightbot prima quando si introducono i loro studenti alla programmazione.
Lightbot - Codice ore dispone di 20 livelli. La versione completa di Lightbot dispone di 50 livelli per quando si desidera più di una sfida!
Questa versione di Lightbot è stato tradotto in 28 lingue diverse! Basta premere l'icona di bandiera corrispondente alla lingua nel gioco!
Lightbot - Codice ore è pensato per introdurre i bambini che non hanno alcuna esperienza di programmazione, ed è di tutte le età amichevole! Ciò significa che chiunque dovunque da K a 12 possono giocare, divertirsi e imparare la logica di programmazione vero e proprio!
Lightbot è un puzzle game di programmazione; utilizza meccaniche di gioco che sono saldamente radicate nel concetti di programmazione. Lightbot permette ai giocatori di acquisire una comprensione pratica dei concetti di base come istruzione sequenziamento, le procedure e loop, semplicemente guidando un robot per illuminare le piastrelle e risolvere i livelli.
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