King of the Sea è un remake del famoso RPG Unknown Waters.
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Nome | König des Meeres |
---|---|
Versione | 1.6.4 |
Aggiornare | 08 ago 2024 |
Dimensioni | 444 MB |
Categoria | Strategia |
Installazioni | 50Mille+ |
Sviluppatore | WATCHWELL PTE. LTD. |
Android OS | Android 6.0+ |
Google Play ID | com.wifi.oceantradeking.de |
König des Meeres · Descrizione
1. Una fedele ricostruzione dell'epoca, attingendo a numerose letterature storiche
Nell'Europa post-rinascimentale e illuministica, le menti delle persone erano notevolmente emancipate e la loro sete di innovazione guidava il processo di esplorazione della civiltà, mentre l'accumulo di ricchezza alimentava la prosperità economica e i progressi tecnologici acceleravano e favorivano lo sviluppo e una nuova era inaugurata in un'era marittima per Civiltà europea legata al continente.
Il gioco è stato sviluppato con ampio riferimento alla letteratura storica rilevante, dallo stile artistico all'uso del testo per ricreare lo spirito del tempo dell'era della vela, con architetture in stile mediterraneo, asiatico e latinoamericano e mestieri speciali, tutti tratti da documenti storici, così come i famosi capitani ed esploratori per offrire al giocatore un'esperienza di gioco intensa.
2. Un sistema di trading unico in cui il comportamento del giocatore influisce sui prezzi commerciali
In realtà, il prezzo di una merce è in gran parte determinato dal costo, dall'offerta e dalla domanda, e nella maggior parte dei giochi commerciali il prezzo di una merce è quasi sempre lo stesso, il che non ha nulla a che fare con la realtà. Abbiamo cercato di rendere il sistema di scambio molto realistico e di dare ai giocatori un senso della realtà.
Nel gioco, il prezzo delle merci dipende in gran parte dal comportamento commerciale dei giocatori. Il commercio concentrato in una particolare merce può causare un forte calo del prezzo di quella merce in una città e giocatori potenti possono persino dominare le fluttuazioni dei prezzi delle merci. L'eccitazione del cambiamento immediato rende ogni operazione incerta ed eccitante.
3. Autentiche specialità commerciali con un senso di familiarità
Decine di città sono state scelte tra i famosi porti dell'età della vela, del Mare del Nord, del Mar Baltico e del Mediterraneo, e ogni città produce specialità con grandi caratteristiche regionali. L'offerta e la domanda di beni determinano le differenze di prezzo e gli attori devono anticipare l'emergere di queste differenze per essere imbattibili nel commercio.
4. Corrispondenza tra servizi. chi è il re
Il gioco supporta l'interoperabilità dei dati tra più server, consentendo ai giocatori di tutti i server di combattere sullo stesso campo di battaglia e in campi separati, con il vincitore finale che si guadagna il premio Cross-Service Champion e i complimenti di tutti i giocatori.
【Contattaci】
Se hai domande o suggerimenti, puoi inviarceli direttamente dalla [Funzione di feedback] nel pulsante [Servizio clienti] nel gioco.
Puoi anche contattarci nei seguenti modi: FB—— https://www.facebook.com/K%C3%B6nig-des-Meeres-109554001656345
Nell'Europa post-rinascimentale e illuministica, le menti delle persone erano notevolmente emancipate e la loro sete di innovazione guidava il processo di esplorazione della civiltà, mentre l'accumulo di ricchezza alimentava la prosperità economica e i progressi tecnologici acceleravano e favorivano lo sviluppo e una nuova era inaugurata in un'era marittima per Civiltà europea legata al continente.
Il gioco è stato sviluppato con ampio riferimento alla letteratura storica rilevante, dallo stile artistico all'uso del testo per ricreare lo spirito del tempo dell'era della vela, con architetture in stile mediterraneo, asiatico e latinoamericano e mestieri speciali, tutti tratti da documenti storici, così come i famosi capitani ed esploratori per offrire al giocatore un'esperienza di gioco intensa.
2. Un sistema di trading unico in cui il comportamento del giocatore influisce sui prezzi commerciali
In realtà, il prezzo di una merce è in gran parte determinato dal costo, dall'offerta e dalla domanda, e nella maggior parte dei giochi commerciali il prezzo di una merce è quasi sempre lo stesso, il che non ha nulla a che fare con la realtà. Abbiamo cercato di rendere il sistema di scambio molto realistico e di dare ai giocatori un senso della realtà.
Nel gioco, il prezzo delle merci dipende in gran parte dal comportamento commerciale dei giocatori. Il commercio concentrato in una particolare merce può causare un forte calo del prezzo di quella merce in una città e giocatori potenti possono persino dominare le fluttuazioni dei prezzi delle merci. L'eccitazione del cambiamento immediato rende ogni operazione incerta ed eccitante.
3. Autentiche specialità commerciali con un senso di familiarità
Decine di città sono state scelte tra i famosi porti dell'età della vela, del Mare del Nord, del Mar Baltico e del Mediterraneo, e ogni città produce specialità con grandi caratteristiche regionali. L'offerta e la domanda di beni determinano le differenze di prezzo e gli attori devono anticipare l'emergere di queste differenze per essere imbattibili nel commercio.
4. Corrispondenza tra servizi. chi è il re
Il gioco supporta l'interoperabilità dei dati tra più server, consentendo ai giocatori di tutti i server di combattere sullo stesso campo di battaglia e in campi separati, con il vincitore finale che si guadagna il premio Cross-Service Champion e i complimenti di tutti i giocatori.
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