Il leggendario gioiello gioco Ladro dal 1991 è tornato!
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Nome | Jewel Thief |
---|---|
Versione | 2023.7 |
Aggiornare | 23 lug 2023 |
Dimensioni | 19 MB |
Categoria | Arcade |
Installazioni | 1Mille+ |
Sviluppatore | MouthlessGames |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | at.therefactory.jewelthief |
Jewel Thief · Descrizione
Il Museo Nazionale è in ordine. La collezione di gioielli del paese è stata rubata e dispersa in tutto il creato. La tua missione è viaggiare in luoghi lontani e rubare i gioielli ai loro proprietari illegittimi. Mentre te ne vai, tua madre ti augura ogni bene e ti ricorda di stare attento...
GIOCO
Raccogli tutti i gioielli il più velocemente possibile ed evita guardie e confini. Ottieni uomini extra quando raccogli gioielli.
Suggerimento: usa solo un dito per spostarti.
BUG, PROBLEMI, FEEDBACK?
Per favore lascia il tuo feedback nei commenti.
AUTORIZZAZIONI
La tua privacy è davvero importante per me. Pertanto non sono necessarie autorizzazioni.
LICENZA
Copyright © 2016 MouthlessGames
Concesso in licenza sotto la GNU General Public License, versione 3.0.
"Jewel Thief" è stato un gioco realizzato da Paul Ligeski di ServantWare nel 1991. Questa app è una reimplementazione per l'hardware moderno utilizzando gli sprite e gli sfondi originali.
&toro; Idea di gioco, sprite e sfondi di Paul Ligeski e ServantWare
&toro; Suono degli applausi di Yannick Lemieux, CC BY 3.0
&toro; Raccogli suoni di NenadSimic, CC BY 3.0
&toro; Clic del mouse, fischio della festa e suono dei piatti di www.freesfx.co.uk
&toro; Musica di Chris Zabriskie, www.soundcloud.com/chriszabriskie, CC BY 4.0
&toro; Framework di sviluppo di giochi libGDX, Apache-2.0
GIOCO
Raccogli tutti i gioielli il più velocemente possibile ed evita guardie e confini. Ottieni uomini extra quando raccogli gioielli.
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Copyright © 2016 MouthlessGames
Concesso in licenza sotto la GNU General Public License, versione 3.0.
"Jewel Thief" è stato un gioco realizzato da Paul Ligeski di ServantWare nel 1991. Questa app è una reimplementazione per l'hardware moderno utilizzando gli sprite e gli sfondi originali.
&toro; Idea di gioco, sprite e sfondi di Paul Ligeski e ServantWare
&toro; Suono degli applausi di Yannick Lemieux, CC BY 3.0
&toro; Raccogli suoni di NenadSimic, CC BY 3.0
&toro; Clic del mouse, fischio della festa e suono dei piatti di www.freesfx.co.uk
&toro; Musica di Chris Zabriskie, www.soundcloud.com/chriszabriskie, CC BY 4.0
&toro; Framework di sviluppo di giochi libGDX, Apache-2.0