Alla ricerca di un divertente, stimolante gioco Euchre? Let AI di NeuralPlay si sfida!
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Nome | Euchre |
---|---|
Versione | 5.01 |
Aggiornare | 07 ago 2024 |
Dimensioni | 21 MB |
Categoria | Carte |
Installazioni | 10Mille+ |
Sviluppatore | NeuralPlay, LLC |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.neuralplay.android.euchre |
Euchre · Descrizione
Stai solo imparando Euchre? L'intelligenza artificiale NeuralPlay ti mostrerà le offerte e le giocate suggerite. Gioca e impara!
Le caratteristiche includono:
• Disfare.
• Suggerimenti.
• Gioco offline.
• Statistiche dettagliate.
• Rigioca la mano.
• Salta la mano.
• Personalizzazione. Scegli il retro del mazzo, il tema del colore e altro ancora.
• Dichiarate e giocate a dama. Lascia che il computer controlli le tue dichiarazioni e le tue giocate durante il gioco e sottolinei le differenze.
• Riproduci recensione. Passa attraverso il gioco della mano per rivedere e migliorare il tuo gioco.
• Sei livelli di intelligenza artificiale del computer per fornire sfide ai giocatori principianti e avanzati.
• IA pensante unica per fornire un forte avversario IA per diverse varianti di regole.
• Reclamo. Richiedi le prese rimanenti quando la tua mano è alta.
• Risultati e classifiche.
Le personalizzazioni delle regole includono:
• Supporto per Joker (Benny). Scegli di giocare con il Jolly o il Due di Picche come briscola più alta.
• Dimensioni del ponte. Gioca con un mazzo da 24, 28 o 32 carte.
• Attaccare il dealer. Scegli se quando la briscola non viene determinata nel secondo giro di offerte, il banco deve scegliere un seme di briscola.
• Solitario canadese. Scegli se il partner del banco deve giocare da solo quando accetta la briscola durante il primo giro di puntate.
• Affondare. Scegli se quando ti vengono distribuiti tre o più 9 e 10, puoi scambiarne tre con le carte coperte del gattino.
• Serve un abito per chiamarlo. Scegli se è necessario avere o meno il seme in mano per poterlo scegliere come briscola.
• Primo comando da solo. Scegli se il giocatore guida a sinistra del dealer o a sinistra del maker quando un giocatore va da solo.
• Carta scoperta. Scegli se il dealer o l'offerente riceverà la carta scoperta dopo aver puntato.
• Opzione di errore. Scegli tra diverse opzioni di misdeal, tra cui asso senza faccia e senza asso senza faccia (mano del contadino).
• Opzione Super Euchre. I difensori ricevono 4 punti se catturano tutte le prese.
• Game Over. Scegli se il gioco termina con un numero di punti predeterminato o dopo un certo numero di mani.
Le caratteristiche includono:
• Disfare.
• Suggerimenti.
• Gioco offline.
• Statistiche dettagliate.
• Rigioca la mano.
• Salta la mano.
• Personalizzazione. Scegli il retro del mazzo, il tema del colore e altro ancora.
• Dichiarate e giocate a dama. Lascia che il computer controlli le tue dichiarazioni e le tue giocate durante il gioco e sottolinei le differenze.
• Riproduci recensione. Passa attraverso il gioco della mano per rivedere e migliorare il tuo gioco.
• Sei livelli di intelligenza artificiale del computer per fornire sfide ai giocatori principianti e avanzati.
• IA pensante unica per fornire un forte avversario IA per diverse varianti di regole.
• Reclamo. Richiedi le prese rimanenti quando la tua mano è alta.
• Risultati e classifiche.
Le personalizzazioni delle regole includono:
• Supporto per Joker (Benny). Scegli di giocare con il Jolly o il Due di Picche come briscola più alta.
• Dimensioni del ponte. Gioca con un mazzo da 24, 28 o 32 carte.
• Attaccare il dealer. Scegli se quando la briscola non viene determinata nel secondo giro di offerte, il banco deve scegliere un seme di briscola.
• Solitario canadese. Scegli se il partner del banco deve giocare da solo quando accetta la briscola durante il primo giro di puntate.
• Affondare. Scegli se quando ti vengono distribuiti tre o più 9 e 10, puoi scambiarne tre con le carte coperte del gattino.
• Serve un abito per chiamarlo. Scegli se è necessario avere o meno il seme in mano per poterlo scegliere come briscola.
• Primo comando da solo. Scegli se il giocatore guida a sinistra del dealer o a sinistra del maker quando un giocatore va da solo.
• Carta scoperta. Scegli se il dealer o l'offerente riceverà la carta scoperta dopo aver puntato.
• Opzione di errore. Scegli tra diverse opzioni di misdeal, tra cui asso senza faccia e senza asso senza faccia (mano del contadino).
• Opzione Super Euchre. I difensori ricevono 4 punti se catturano tutte le prese.
• Game Over. Scegli se il gioco termina con un numero di punti predeterminato o dopo un certo numero di mani.