Simulatore di balestra che tiene conto delle vere leggi della balistica
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Nome | Crossbow Shooting. |
---|---|
Versione | 6.0 |
Aggiornare | 28 set 2024 |
Dimensioni | 35 MB |
Categoria | Sport |
Installazioni | 100Mille+ |
Sviluppatore | LSH Games Studio |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.leonidshkatulo.csgallery |
Crossbow Shooting. · Descrizione
Un gioco per veri intenditori di armi e in particolare dilettanti da sparare da una balestra.
Questo non è un gioco arcade, è un simulatore di tiro da un'arma da lancio - una balestra.
Nel trattino, puoi esercitarti a sparare con la balestra usando tre tipi principali di mirini.
Mirino meccanico:
Questo tipo di vista consiste di due parti, una vista frontale e una vista posteriore.
Per sparare con precisione è necessario combinare un mirino con una fessura nel mirino posteriore.
Questo si chiama allineamento della vista frontale. Mantenendo questa posizione reciproca dei dispositivi di avvistamento è necessario combinare la vista delle pistole con il bersaglio e sparare.
Il tipo di vista più difficile da usare.
Vista del collimatore:
Questo tipo di vista ha un segno luminoso di mira. Il suo colore può essere cambiato.
Per mirare, devi solo combinare il segno di mira con il bersaglio e sparare.
La vista è conveniente quando spara a bersagli in movimento.
Mirino ottico:
Questo tipo di vista consente di modificare la quantità di aumento del bersaglio da 3 a 9. È possibile modificare il colore dell'illuminazione della griglia di mira.
La vista è indispensabile quando si scatta per lunghe distanze.
Ci sono quattro diversi tipi di obiettivi nel gioco.
Il classico bersaglio per balestra ti permetterà di ottenere le tue prime abilità di tiro.
Un bersaglio silhouette ti consente di imparare a mirare con un tempo limitato.
Il bersaglio è un cinghiale in corsa, che richiede l'abilità di sparare a un bersaglio in movimento.
Pendolo bersaglio, allenamento per sparare a un bersaglio oscillante.
Quando si mira, si deve tener conto del fatto che la balestra era tiro di regolazione a una distanza di 20 metri. Ad altre distanze, la freccia volerà sotto il punto di mira. Inoltre, il braccio è soggetto alla deriva del vento. Pertanto, la direzione e la velocità del vento devono essere prese in considerazione durante la mira.
Le riprese vengono eseguite a distanze da 20 a 90 metri. Ad ogni distanza vengono date 10 frecce. Quando guadagni 80 punti avrai accesso al prossimo intervallo.
Le distanze devono essere superate con ciascuna vista singolarmente.
L'obiettivo del gioco è passare tutte le distanze e segnare il massimo dei punti.
Questo non è un gioco arcade, è un simulatore di tiro da un'arma da lancio - una balestra.
Nel trattino, puoi esercitarti a sparare con la balestra usando tre tipi principali di mirini.
Mirino meccanico:
Questo tipo di vista consiste di due parti, una vista frontale e una vista posteriore.
Per sparare con precisione è necessario combinare un mirino con una fessura nel mirino posteriore.
Questo si chiama allineamento della vista frontale. Mantenendo questa posizione reciproca dei dispositivi di avvistamento è necessario combinare la vista delle pistole con il bersaglio e sparare.
Il tipo di vista più difficile da usare.
Vista del collimatore:
Questo tipo di vista ha un segno luminoso di mira. Il suo colore può essere cambiato.
Per mirare, devi solo combinare il segno di mira con il bersaglio e sparare.
La vista è conveniente quando spara a bersagli in movimento.
Mirino ottico:
Questo tipo di vista consente di modificare la quantità di aumento del bersaglio da 3 a 9. È possibile modificare il colore dell'illuminazione della griglia di mira.
La vista è indispensabile quando si scatta per lunghe distanze.
Ci sono quattro diversi tipi di obiettivi nel gioco.
Il classico bersaglio per balestra ti permetterà di ottenere le tue prime abilità di tiro.
Un bersaglio silhouette ti consente di imparare a mirare con un tempo limitato.
Il bersaglio è un cinghiale in corsa, che richiede l'abilità di sparare a un bersaglio in movimento.
Pendolo bersaglio, allenamento per sparare a un bersaglio oscillante.
Quando si mira, si deve tener conto del fatto che la balestra era tiro di regolazione a una distanza di 20 metri. Ad altre distanze, la freccia volerà sotto il punto di mira. Inoltre, il braccio è soggetto alla deriva del vento. Pertanto, la direzione e la velocità del vento devono essere prese in considerazione durante la mira.
Le riprese vengono eseguite a distanze da 20 a 90 metri. Ad ogni distanza vengono date 10 frecce. Quando guadagni 80 punti avrai accesso al prossimo intervallo.
Le distanze devono essere superate con ciascuna vista singolarmente.
L'obiettivo del gioco è passare tutte le distanze e segnare il massimo dei punti.