Cara belajar matematika yang berbeda
advertisement
Nama | Uno mas Uno |
---|---|
Versi | 3.0.11 |
Memperbarui | Agt 08, 2024 |
Ukuran | 31 MB |
Kategori | Pendidikan |
Instal | 1K+ |
Developer | Mario Bermúdez |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.universomatematico.UnoMasUno |
Uno mas Uno · Deskripsi
Aplikasi ini dirancang dengan tujuan menciptakan lingkungan belajar yang berbeda dari yang tradisional, dengan premis menjadi bagian dari permainan dan merasa terus-menerus tertantang, siswa menetapkan tujuan yang semakin sulit.
Dalam satu + satu Anda dapat menemukan tantangan dan latihan yang dapat berkisar dari aritmatika dan geometri hingga statistik, aljabar, trigonometri, dan kalkulus.
Di antara berbagai fitur yang ditawarkan UNO + UNO adalah:
1. Desain dan lingkungan dibuat seperti dalam video game konvensional.
2. Tantangan berdasarkan waktu dan konten tematik.
3. Kemungkinan menantang hingga tiga orang lagi dalam satu pertandingan satu lawan satu.
4. Lebih dari 100 topik di tingkat pendidikan dasar dan menengah.
5. Umpan balik segera.
Di antara berbagai topik aplikasi yang bekerja adalah:
1. Operasi dasar dengan alami, bilangan bulat, desimal dan rasional (penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian)
2. Pemberdayaan, pengarsipan dan penebangan yang alami, utuh dan rasional.
3. Bar dan diagram lingkaran.
4. Pemberdayaan, pengarsipan dan penebangan rasional.
5. Persamaan tingkat pertama.
6. Masalah tentang persamaan derajat pertama.
7. Sistem persamaan 2x2.
8. Masalah tentang sistem persamaan 2x2.
9. Kelipatan umum minimum.
10. Pembagi umum maksimum.
11. Ukuran kecenderungan sentral (Medium Fashion dan median).
12. Teorema Pythagoras, Teorema Thales
13. Luas dan keliling angka datar.
14. Volume padatan.
15. Konversi Derajat ke radian dan sebaliknya.
16. Suksesi.
17. Teorema Sinus dan Kosinus.
18. Alasan Trigonometrik.
19 Fungsi Trigonometrik Grafik.
20. Representasi Fraksi.
21. Konversi Satuan (Panjang, Area, Volume, Massa, Kapasitas)
22. Kasus-kasus faktorisasi.
23. Sistem pencacahan (Romawi, Yunani, Mesir, Cina, Babel, dan Maya)
24. Logika dan teori himpunan.
25. Grafik fungsi (Integer, logaritmik, pengarsipan, eksponensial, linier, kuadratik, nilai absolut)
Satu tambah satu adalah aplikasi pertama dari jenisnya, di mana dibutuhkan tematik derajat dalam pembentukan pendidikan dasar dan menengah dalam matematika dan mengintegrasikannya ke dalam lingkungan "Serious Game".
Uno + uno segera memberikan umpan balik pada pelaksanaan algoritma yang diperlukan untuk penyelesaian berbagai masalah dan latihan yang mungkin terjadi dalam aplikasi, sehingga siswa dapat segera memeriksa apakah ada sesuatu yang gagal dalam cara Anda menganalisis dan melaksanakan strategi yang disusun atau menegaskan kembali analisis yang benar yang Anda lakukan.
Menawarkan siswa kemungkinan kelas yang berbeda di mana masing-masing memiliki latihan sendiri dan terlepas dari waktu mereka melakukan kegiatan yang sama, mereka selalu menghadapi serangkaian masalah baru, itu adalah cara membiarkan pendidikan lain terlihat di kelas. disesuaikan TANPA LEBIH "SALINAN", setiap siswa dengan serangkaian latihan yang berbeda.
Satu dan satu terus-menerus menemukan dirinya mencoba-coba konten untuk mencapai tujuan untuk dapat mengintegrasikan sebagian besar silabus yang harus diketahui oleh siswa dasar dan rata-rata. UNTUK GURU itu adalah aplikasi yang menawarkan setiap siswa latihan mereka sendiri dan terlepas dari jumlah latihan guru TIDAK AKAN HARUS MEMENUHKAN apapun, aplikasi yang sama melakukan tindakan ini.
Aplikasi ini dibuat oleh Sarjana Matematika Mario Bermúdez.
Dalam satu + satu Anda dapat menemukan tantangan dan latihan yang dapat berkisar dari aritmatika dan geometri hingga statistik, aljabar, trigonometri, dan kalkulus.
Di antara berbagai fitur yang ditawarkan UNO + UNO adalah:
1. Desain dan lingkungan dibuat seperti dalam video game konvensional.
2. Tantangan berdasarkan waktu dan konten tematik.
3. Kemungkinan menantang hingga tiga orang lagi dalam satu pertandingan satu lawan satu.
4. Lebih dari 100 topik di tingkat pendidikan dasar dan menengah.
5. Umpan balik segera.
Di antara berbagai topik aplikasi yang bekerja adalah:
1. Operasi dasar dengan alami, bilangan bulat, desimal dan rasional (penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian)
2. Pemberdayaan, pengarsipan dan penebangan yang alami, utuh dan rasional.
3. Bar dan diagram lingkaran.
4. Pemberdayaan, pengarsipan dan penebangan rasional.
5. Persamaan tingkat pertama.
6. Masalah tentang persamaan derajat pertama.
7. Sistem persamaan 2x2.
8. Masalah tentang sistem persamaan 2x2.
9. Kelipatan umum minimum.
10. Pembagi umum maksimum.
11. Ukuran kecenderungan sentral (Medium Fashion dan median).
12. Teorema Pythagoras, Teorema Thales
13. Luas dan keliling angka datar.
14. Volume padatan.
15. Konversi Derajat ke radian dan sebaliknya.
16. Suksesi.
17. Teorema Sinus dan Kosinus.
18. Alasan Trigonometrik.
19 Fungsi Trigonometrik Grafik.
20. Representasi Fraksi.
21. Konversi Satuan (Panjang, Area, Volume, Massa, Kapasitas)
22. Kasus-kasus faktorisasi.
23. Sistem pencacahan (Romawi, Yunani, Mesir, Cina, Babel, dan Maya)
24. Logika dan teori himpunan.
25. Grafik fungsi (Integer, logaritmik, pengarsipan, eksponensial, linier, kuadratik, nilai absolut)
Satu tambah satu adalah aplikasi pertama dari jenisnya, di mana dibutuhkan tematik derajat dalam pembentukan pendidikan dasar dan menengah dalam matematika dan mengintegrasikannya ke dalam lingkungan "Serious Game".
Uno + uno segera memberikan umpan balik pada pelaksanaan algoritma yang diperlukan untuk penyelesaian berbagai masalah dan latihan yang mungkin terjadi dalam aplikasi, sehingga siswa dapat segera memeriksa apakah ada sesuatu yang gagal dalam cara Anda menganalisis dan melaksanakan strategi yang disusun atau menegaskan kembali analisis yang benar yang Anda lakukan.
Menawarkan siswa kemungkinan kelas yang berbeda di mana masing-masing memiliki latihan sendiri dan terlepas dari waktu mereka melakukan kegiatan yang sama, mereka selalu menghadapi serangkaian masalah baru, itu adalah cara membiarkan pendidikan lain terlihat di kelas. disesuaikan TANPA LEBIH "SALINAN", setiap siswa dengan serangkaian latihan yang berbeda.
Satu dan satu terus-menerus menemukan dirinya mencoba-coba konten untuk mencapai tujuan untuk dapat mengintegrasikan sebagian besar silabus yang harus diketahui oleh siswa dasar dan rata-rata. UNTUK GURU itu adalah aplikasi yang menawarkan setiap siswa latihan mereka sendiri dan terlepas dari jumlah latihan guru TIDAK AKAN HARUS MEMENUHKAN apapun, aplikasi yang sama melakukan tindakan ini.
Aplikasi ini dibuat oleh Sarjana Matematika Mario Bermúdez.