TRON Light adalah balap sepeda. Kesalahan sekecil apa pun bisa menjadi yang terakhir.
advertisement
Nama | TRON Light |
---|---|
Versi | 1.0.26 |
Memperbarui | Sep 01, 2022 |
Ukuran | 8 MB |
Kategori | Balapan |
Instal | 100K+ |
Developer | Devastator Tools |
Android OS | Android 4.2+ |
Google Play ID | com.devastatortoolsdev.tronlightbikegame |
TRON Light · Deskripsi
TRON Light adalah balap sepeda. Semuanya dipertaruhkan, dan kesalahan apa pun, bahkan sedikit pun, bisa menjadi yang terakhir.
Bot juga terlibat dalam balap siklus ringan dengan Anda. Mereka mengganti pemain langsung. Jumlah bot dan ukuran kotak permainan yang Anda pilih sendiri.
Dalam permainan TRON Light, save cepat tidak berfungsi, dan yang biasa juga: jika Anda kalah atau tidak sengaja keluar dari permainan, Anda harus mengulang balapan lagi.
Jadi, inti dari lomba ini sederhana - ini adalah "ular". Siklus cahaya hanya bisa diputar pada sudut kanan. Setiap siklus cahaya meninggalkan loop yang sangat panjang dalam bentuk "dinding". Jika lampu bot atau sepeda Anda menabrak "dinding" seperti itu, pemain tersingkir dari permainan. Ingat, dinding Anda juga merupakan hambatan yang tidak dapat diatasi untuk semua pemain di arena, termasuk Anda. Jika siklus cahaya menabrak dinding batas di tepi kotak permainan, itu juga mati. Tujuan dari perlombaan adalah untuk membuat musuh mati dan dengan demikian mengamankan tempat pertama. Ini adalah harga kemenangan!
Anda memiliki kesempatan untuk mengambil hadiah khusus yang segera diaktifkan. Pertama, ini adalah "bom". Ketika Anda mengaktifkan hadiah ini, kerusakan disebabkan oleh siklus cahaya lawan Anda, sehingga memungkinkan Anda untuk berada dalam kegelapan untuk jumlah energi sisa. Juga, semua sinar yang ditinggalkan oleh siklus cahaya di dalam kotak permainan menghilang. Hadiah kilat akan memungkinkan Anda untuk menerima bonus dalam bentuk sejumlah kecil energi. Hanya hati-hati, sinar siklik ringan tidak hilang ketika Anda mengambil "kilat". Hemat energi Anda, itu akan memungkinkan Anda untuk bertahan lebih lama dalam permainan.
Sekitar tiga hingga lima siklus cahaya berpartisipasi dalam permainan, dan setiap putaran berlangsung sekitar beberapa menit - setiap pertempuran cepat berlalu, karena kecepatan siklus cahaya tinggi, dan tidak mungkin untuk menghentikannya. Selama perlombaan, siklus cahaya secara otomatis dipercepat dan diperlambat hanya ketika mereka bertabrakan dengan "dinding" siklus ringan atau dinding batas kotak permainan. Kecepatan adalah kontrol arena, ini memungkinkan Anda untuk dengan cepat mengunci musuh di dinding dan menang. Tetapi kecepatan bisa berbahaya jika Anda memiliki masalah dengan reaksinya.
Jika Anda memiliki keunggulan dalam kecepatan, cobalah untuk mencegat lawan dan mendorongnya ke dinding. Saat mengunci musuh di dalam dinding, berhati-hatilah - menutup jebakan, Anda dapat melongo dan menabrak dinding lawan atau Anda sendiri. Jika Anda mengemudi sedikit di depan lawan Anda, Anda dapat mencoba membuat tipuan cepat ke arah dan punggungnya, menempatkan dinding di jalannya. Kadang-kadang ini membantu, tapi ingat - lawan komputer memiliki reaksi komputer, dan paling sering mereka akan dapat mengesampingkan. Lebih baik untuk menemukan dinding atau dinding di dekatnya di tepi jaring permainan, potong lawan dan tekan lintasan Anda ke dinding - sering kali setelah ini lawan tidak bisa lagi keluar dari perangkap yang disiapkan secara ahli. Sebuah siklus cahaya terkunci naik di dalam spiral persegi lentik, dan kemudian indah menabrak dan meledak jika energinya telah mengering hingga nol.
Jika Anda memasuki konfrontasi terbuka dengan lawan, ingat aturan penting: jangan membenturkannya di dahi. Dia hanya pergi ke samping, dan Anda menabrak "ekornya".
Strategi umum untuk balapan pada siklus cahaya cukup sederhana: Anda harus segera pergi ke tengah lapangan dan mencari hadiah. Dianjurkan untuk menangkap hadiah "bom" sesegera mungkin dan segera mendapatkan keuntungan di atas saingan, yang dengan demikian kehilangan sebagian dari energi yang memberi kehidupan.
Pengguna keberuntungan!
Bot juga terlibat dalam balap siklus ringan dengan Anda. Mereka mengganti pemain langsung. Jumlah bot dan ukuran kotak permainan yang Anda pilih sendiri.
Dalam permainan TRON Light, save cepat tidak berfungsi, dan yang biasa juga: jika Anda kalah atau tidak sengaja keluar dari permainan, Anda harus mengulang balapan lagi.
Jadi, inti dari lomba ini sederhana - ini adalah "ular". Siklus cahaya hanya bisa diputar pada sudut kanan. Setiap siklus cahaya meninggalkan loop yang sangat panjang dalam bentuk "dinding". Jika lampu bot atau sepeda Anda menabrak "dinding" seperti itu, pemain tersingkir dari permainan. Ingat, dinding Anda juga merupakan hambatan yang tidak dapat diatasi untuk semua pemain di arena, termasuk Anda. Jika siklus cahaya menabrak dinding batas di tepi kotak permainan, itu juga mati. Tujuan dari perlombaan adalah untuk membuat musuh mati dan dengan demikian mengamankan tempat pertama. Ini adalah harga kemenangan!
Anda memiliki kesempatan untuk mengambil hadiah khusus yang segera diaktifkan. Pertama, ini adalah "bom". Ketika Anda mengaktifkan hadiah ini, kerusakan disebabkan oleh siklus cahaya lawan Anda, sehingga memungkinkan Anda untuk berada dalam kegelapan untuk jumlah energi sisa. Juga, semua sinar yang ditinggalkan oleh siklus cahaya di dalam kotak permainan menghilang. Hadiah kilat akan memungkinkan Anda untuk menerima bonus dalam bentuk sejumlah kecil energi. Hanya hati-hati, sinar siklik ringan tidak hilang ketika Anda mengambil "kilat". Hemat energi Anda, itu akan memungkinkan Anda untuk bertahan lebih lama dalam permainan.
Sekitar tiga hingga lima siklus cahaya berpartisipasi dalam permainan, dan setiap putaran berlangsung sekitar beberapa menit - setiap pertempuran cepat berlalu, karena kecepatan siklus cahaya tinggi, dan tidak mungkin untuk menghentikannya. Selama perlombaan, siklus cahaya secara otomatis dipercepat dan diperlambat hanya ketika mereka bertabrakan dengan "dinding" siklus ringan atau dinding batas kotak permainan. Kecepatan adalah kontrol arena, ini memungkinkan Anda untuk dengan cepat mengunci musuh di dinding dan menang. Tetapi kecepatan bisa berbahaya jika Anda memiliki masalah dengan reaksinya.
Jika Anda memiliki keunggulan dalam kecepatan, cobalah untuk mencegat lawan dan mendorongnya ke dinding. Saat mengunci musuh di dalam dinding, berhati-hatilah - menutup jebakan, Anda dapat melongo dan menabrak dinding lawan atau Anda sendiri. Jika Anda mengemudi sedikit di depan lawan Anda, Anda dapat mencoba membuat tipuan cepat ke arah dan punggungnya, menempatkan dinding di jalannya. Kadang-kadang ini membantu, tapi ingat - lawan komputer memiliki reaksi komputer, dan paling sering mereka akan dapat mengesampingkan. Lebih baik untuk menemukan dinding atau dinding di dekatnya di tepi jaring permainan, potong lawan dan tekan lintasan Anda ke dinding - sering kali setelah ini lawan tidak bisa lagi keluar dari perangkap yang disiapkan secara ahli. Sebuah siklus cahaya terkunci naik di dalam spiral persegi lentik, dan kemudian indah menabrak dan meledak jika energinya telah mengering hingga nol.
Jika Anda memasuki konfrontasi terbuka dengan lawan, ingat aturan penting: jangan membenturkannya di dahi. Dia hanya pergi ke samping, dan Anda menabrak "ekornya".
Strategi umum untuk balapan pada siklus cahaya cukup sederhana: Anda harus segera pergi ke tengah lapangan dan mencari hadiah. Dianjurkan untuk menangkap hadiah "bom" sesegera mungkin dan segera mendapatkan keuntungan di atas saingan, yang dengan demikian kehilangan sebagian dari energi yang memberi kehidupan.
Pengguna keberuntungan!