The Lock GAME
Anda akan dapat memilih panjang kode.
Setiap kali kamu mencoba, kamu akan menerima petunjuk - seberapa dekat kamu dengan solusi yang tepat.
Berlatihlah dengan "panjang kode: 3" dan mulailah memecahkan kode keras yang sebenarnya!
Permainan ini mirip dengan Mastermind, tetapi menggunakan angka sebagai pengganti pasak berwarna!
Simbol:
'v' - mewakili digit yang dipilih dengan benar.
'+' - mewakili digit yang dipilih dengan benar, tetapi berada pada posisi yang berbeda.
'-' - mewakili digit yang salah.
Catatan: simbol tidak mewakili angka saat ini.
Misalnya. Kode: 335.
123 -> (+--)
355 -> (v+-)
335 -> (vvv)