StopotS GAME
Pada saat pertama, kategori dipilih untuk dijadikan dasar dinamika permainan. Kategori seperti: Nama, Hewan, Objek, dan sebagainya adalah contohnya. Setelah ditentukan, huruf acak diberikan kepada pemain, dan giliran baru dimulai. Semua harus menyelesaikan setiap kategori menggunakan kata yang dimulai dengan huruf acak. Mereka yang mengisi semua kategori terlebih dahulu menekan tombol "STOP!"; setelah itu, semua pemain yang tersisa akan langsung dihentikan jawabannya. Dengan pemungutan suara, pemain menganalisis semua jawaban dan memverifikasi apakah jawaban tersebut valid atau tidak. 10 poin ditambahkan untuk setiap jawaban yang dapat diterima, 5 untuk jawaban yang diulang, dan tidak ada untuk jawaban yang buruk. Proses ini berulang hingga putaran batas tercapai.
Tidak cukup ruang penyimpanan? Mainkan melalui aplikasi web: https://stopots.com/