Belajar mengetahui waktu melalui permainan
advertisement
Nama | Flik Flak - Adventure of Time |
---|---|
Versi | 1.0.4 |
Memperbarui | Des 18, 2017 |
Ukuran | 85 MB |
Kategori | Pendidikan |
Instal | 100K+ |
Developer | FlikFlak |
Android OS | Android 4.0+ |
Google Play ID | air.com.swatch.flikflak |
Flik Flak - Adventure of Time · Deskripsi
Bersiaplah untuk memulai petualangan baru dalam memberitahu waktu, lengkap dengan 36 level dinamis yang diisi dengan permainan menyenangkan dan teka-teki untuk mengajari anak-anak cara mengetahui waktu. Sejak tahun 1987, Flik Flak lebih dari sekedar jam tangan untuk anak-anak. Flik Flak adalah merek jam tangan anak Swiss khusus yang didasarkan pada metodologi unik Flik Flak untuk mengajarkan cara mengetahui waktu. Itu membuat belajar membaca waktu menjadi menyenangkan.
"Fitur aplikasi pendidikan baru yang menyenangkan ini:
- 36 level permainan yang dinamis
- 5 modul pembelajaran tentang waktu, cocok untuk anak kecil dan besar:
1. Struktur jam
2 jam
3 menit
4. Ada 24 jam dalam sehari
5. Menghitung dengan waktu
- Avatar dengan Flik dan Flak yang dipersonalisasi pengguna
- Fitur realitas tertambah
- Permainan pencerita waktu dikembangkan bersama dengan para pendidik
- Tersedia dalam 12 bahasa
- Tidak ada pembelian dalam aplikasi
- Tidak ada iklan atau konten komersial
- Dapat dimainkan secara offline di mana saja"
"PEtualangan yang memberi tahu waktu yang tiada duanya
Anak-anak diundang untuk bergabung dengan Flik dan Flak dalam pencarian pembelajaran waktu yang sangat istimewa. Misi dari duo kakak beradik ini sederhana: membantu anak-anak belajar membaca waktu dengan cara yang paling menghibur – melalui permainan. Di hadapan mereka terdapat 36 level permainan dan pembelajaran dinamis untuk membantu mereka menjadi juara sejati dalam menentukan waktu. Akankah kakak beradik ini berani menghadapi tantangan berlari, melompat, dan berguling-guling melalui tugas-tugas menarik untuk belajar tentang waktu dan cara mengetahui waktu? Hanya waktu yang akan memberitahu!
BELAJAR MENGATAKAN WAKTU MELALUI GAMING
Selamat datang di cara yang sangat menyenangkan bagi anak-anak untuk belajar membaca dan mengetahui waktu. Flik Flak lebih dari sekadar jam tangan, namun aplikasi pendidikan ini membantu Flik dan Flak mengajar anak-anak di seluruh dunia untuk mengetahui waktu pada jam analog ke tingkat yang benar-benar baru.
Menggunakan permainan, aplikasi Flik Flak dibuat dengan mempertimbangkan anak-anak masa kini untuk menjadikan pengalaman belajar membaca waktu menjadi menyenangkan dan seinteraktif mungkin. Dengan modul pembelajaran yang dikembangkan bersama dengan pakar pendidikan dan berdasarkan metodologi Flik Flak yang unik, anak-anak akan mempelajari semua yang perlu mereka ketahui tentang cara mengetahui waktu. Ditambah lagi, mereka akan bersenang-senang sehingga mereka bahkan tidak menyadari bahwa mereka sedang belajar!
Melalui interaksi dengan fungsi permainan dalam modul pembelajaran, mereka akan mempelajari jawaban atas pertanyaan seperti: Apa nama bagian-bagian jam? Bagaimana cara kerja jam dan menit? Strategi apa yang saya gunakan untuk menemukan jalan sepanjang waktu? Dan bukan hanya itu saja – anak-anak akan memiliki banyak kesempatan untuk memberi kesan kreatif pada pengalaman mereka dalam memberitahukan waktu dengan aplikasi ini berkat tingkat augmented reality khusus dan avatar Flik dan Flak yang dipersonalisasi. Ditambah lagi, mereka akan memiliki kesempatan untuk menggabungkan dunia nyata dan dunia digital dengan gambar mereka sendiri."
"Fitur aplikasi pendidikan baru yang menyenangkan ini:
- 36 level permainan yang dinamis
- 5 modul pembelajaran tentang waktu, cocok untuk anak kecil dan besar:
1. Struktur jam
2 jam
3 menit
4. Ada 24 jam dalam sehari
5. Menghitung dengan waktu
- Avatar dengan Flik dan Flak yang dipersonalisasi pengguna
- Fitur realitas tertambah
- Permainan pencerita waktu dikembangkan bersama dengan para pendidik
- Tersedia dalam 12 bahasa
- Tidak ada pembelian dalam aplikasi
- Tidak ada iklan atau konten komersial
- Dapat dimainkan secara offline di mana saja"
"PEtualangan yang memberi tahu waktu yang tiada duanya
Anak-anak diundang untuk bergabung dengan Flik dan Flak dalam pencarian pembelajaran waktu yang sangat istimewa. Misi dari duo kakak beradik ini sederhana: membantu anak-anak belajar membaca waktu dengan cara yang paling menghibur – melalui permainan. Di hadapan mereka terdapat 36 level permainan dan pembelajaran dinamis untuk membantu mereka menjadi juara sejati dalam menentukan waktu. Akankah kakak beradik ini berani menghadapi tantangan berlari, melompat, dan berguling-guling melalui tugas-tugas menarik untuk belajar tentang waktu dan cara mengetahui waktu? Hanya waktu yang akan memberitahu!
BELAJAR MENGATAKAN WAKTU MELALUI GAMING
Selamat datang di cara yang sangat menyenangkan bagi anak-anak untuk belajar membaca dan mengetahui waktu. Flik Flak lebih dari sekadar jam tangan, namun aplikasi pendidikan ini membantu Flik dan Flak mengajar anak-anak di seluruh dunia untuk mengetahui waktu pada jam analog ke tingkat yang benar-benar baru.
Menggunakan permainan, aplikasi Flik Flak dibuat dengan mempertimbangkan anak-anak masa kini untuk menjadikan pengalaman belajar membaca waktu menjadi menyenangkan dan seinteraktif mungkin. Dengan modul pembelajaran yang dikembangkan bersama dengan pakar pendidikan dan berdasarkan metodologi Flik Flak yang unik, anak-anak akan mempelajari semua yang perlu mereka ketahui tentang cara mengetahui waktu. Ditambah lagi, mereka akan bersenang-senang sehingga mereka bahkan tidak menyadari bahwa mereka sedang belajar!
Melalui interaksi dengan fungsi permainan dalam modul pembelajaran, mereka akan mempelajari jawaban atas pertanyaan seperti: Apa nama bagian-bagian jam? Bagaimana cara kerja jam dan menit? Strategi apa yang saya gunakan untuk menemukan jalan sepanjang waktu? Dan bukan hanya itu saja – anak-anak akan memiliki banyak kesempatan untuk memberi kesan kreatif pada pengalaman mereka dalam memberitahukan waktu dengan aplikasi ini berkat tingkat augmented reality khusus dan avatar Flik dan Flak yang dipersonalisasi. Ditambah lagi, mereka akan memiliki kesempatan untuk menggabungkan dunia nyata dan dunia digital dengan gambar mereka sendiri."