Work operations on the relative numbers, one or two!

Versi Terbaru

Memperbarui
20 Sep 2024
Developer
Kategori
Instal
10.000+

App APKs

Défi Relatifs APP

Tantangan terkait diterbitkan oleh Akademi Dijon.

Jenis: berolahraga

Siklus yang bersangkutan: siklus 4

Base Area: 4

Targetkan kompetensi: Hitung - Praktek perhitungan mental dan perhitungan otomatis

Keterangan: Terkait Tantangan adalah berolahraga transaksi dengan angka terkait.

Hal ini dimungkinkan untuk mengaturnya:

- waktu respon

- jumlah pertanyaan

- jenis operasi (penambahan, pengurangan, perkalian, pembagian)

- jenis operasi (perhitungan langsung atau lubang perhitungan).

- tanda-tanda nomor relatif (bertentangan identik, acuh tak acuh).

- menulis angka dan tanggapan (disederhanakan atau tidak).

Tiga konfigurasi (modus mudah, sedang dan keras) digunakan untuk memulai permainan dengan sangat cepat.

Tantangan terkait memiliki dua mode permainan:

I. TUNGGAL PLAYER

Siswa menyadari latihan saja. Setelah validasi respon, koreksi diberikan jika diperlukan. Pada akhir latihan, neraca kecil ditampilkan: skor sukses, dan beberapa informasi tentang waktu respon (waktu terbaik, waktu kurang bagus dan rata-rata waktu).

II. TANTANGAN MODE

Latihan ini dilakukan dalam dua, dalam mode bersama, sebagai tantangan untuk menang melawan lawannya harus merespon lebih cepat (dan termurah!) Daripada dia. Pada akhir tahun, review tanggapan, dikoreksi bila perlu, ditampilkan.

Pemantauan belajar:

Hal ini dimungkinkan (tetapi tidak diperlukan) untuk membuat akun pengguna dalam Terkait Challenge. Dalam hal ini, informasi dari setiap latihan yang dilakukan dengan akun ini tersedia. Hal ini dimungkinkan untuk melihat neraca atau rincian dari setiap latihan.

PENGGUNAAN MUNGKIN:

Tantangan terkait dapat digunakan selama sesi yang sedang berlangsung, sebagai alat pelatihan untuk diferensiasi pekerjaan yang dilakukan.

Tantangan terkait juga dapat digunakan dalam Kustom iringan cara:

- Sebagai alat pelatihan penguatan / kapasitas yang diperoleh, memungkinkan diferensiasi pekerjaan yang dilakukan (Operasi yang digunakan, batas waktu, perhitungan langsung atau lubang, dll);

- Sebagai alat "kompetisi" untuk bersaing dengan siswa lain, melalui Mode Tantangan: kejuaraan babak sistem gugur, perempat final, dll, dengan seluruh kelompok, atau ayam dengan tingkat, dengan misalnya Peringkat tampilan minggu ini di dalam ruangan.
Baca selengkapnya

Iklan