Kerlip membuat belajar cara yang menyenangkan untuk menghitung ...
advertisement
Nama | Blips! |
---|---|
Versi | 0.0.6 |
Memperbarui | Feb 12, 2023 |
Ukuran | 54 MB |
Kategori | Pendidikan |
Instal | 1K+ |
Developer | Onomatopée! |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.bloups.lussier.annie.com.blipsinapp |
Blips! · Deskripsi
Kerlip membuat belajar cara yang menyenangkan untuk menghitung ... Aplikasi seluruhnya dirancang oleh seorang guru remedial.
Deskripsi kerlip konten pendidikan (pilihan bahasa: Prancis / Quebec, Belgia / Swiss dan Inggris)
1) nomor Playback: tingkat kesulitan progresif
- 0-5, 5 sampai 10, 0 sampai 10 dan seterusnya sampai satu juta
2) Membaca berbagai representasi dari nomor:
- strip dari centicubes, abacuses, kotak 10 kantong bola dan puluhan bola, papan menghitung
3) Stopwatch (opsional):
- memungkinkan pemain (yang ingin) untuk terus meningkatkan waktu membaca mereka sendiri
4) penataan tanda visual (kekuasaan labu):
- memberitahu pemain jumlah item yang sukses dan jumlah item yang tersisa
Hitungannya adalah salah satu fondasi yang paling penting untuk memperoleh primer. Mengetahui count, membaca, menulis, mewakili dan membandingkan angka berdasarkan pengetahuan terbaik, karena sebelum penguasaan konsep yang kompleks dalam matematika.
Oleh karena itu kerlip! dikembangkan.
Aplikasi ini adalah untuk semua anak-anak antara 3 dan 10 tahun. Hal ini juga dianjurkan terutama bagi orang-orang muda dengan cacat atau ketidakmampuan belajar (dyscalculia, disleksia, TSA, dll)
tujuan:
pemain harus mendengarkan nomor yang diberikan secara lisan dan kemudian cari jawaban yang benar dari gelembung yang diusulkan oleh robot. Setelah 20 sukses, pemain menyebabkan penemuan dari sebuah robot baru yang kompleksitas secara bertahap mikro lulus. Untuk pelajar, tujuannya adalah untuk meningkatkan sebanyak robot mungkin dan meningkatkan waktu sendiri itu replay robot décadenassé nanti!
variasi:
Kerlip! dapat disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan spesifik. Dengan demikian, orang dewasa dapat membuka pintu sebelum semua robot dari baris yang sama atau hanya menawarkan robot khusus untuk anak sesuai dengan kebutuhannya.
Deskripsi kerlip konten pendidikan (pilihan bahasa: Prancis / Quebec, Belgia / Swiss dan Inggris)
1) nomor Playback: tingkat kesulitan progresif
- 0-5, 5 sampai 10, 0 sampai 10 dan seterusnya sampai satu juta
2) Membaca berbagai representasi dari nomor:
- strip dari centicubes, abacuses, kotak 10 kantong bola dan puluhan bola, papan menghitung
3) Stopwatch (opsional):
- memungkinkan pemain (yang ingin) untuk terus meningkatkan waktu membaca mereka sendiri
4) penataan tanda visual (kekuasaan labu):
- memberitahu pemain jumlah item yang sukses dan jumlah item yang tersisa
Hitungannya adalah salah satu fondasi yang paling penting untuk memperoleh primer. Mengetahui count, membaca, menulis, mewakili dan membandingkan angka berdasarkan pengetahuan terbaik, karena sebelum penguasaan konsep yang kompleks dalam matematika.
Oleh karena itu kerlip! dikembangkan.
Aplikasi ini adalah untuk semua anak-anak antara 3 dan 10 tahun. Hal ini juga dianjurkan terutama bagi orang-orang muda dengan cacat atau ketidakmampuan belajar (dyscalculia, disleksia, TSA, dll)
tujuan:
pemain harus mendengarkan nomor yang diberikan secara lisan dan kemudian cari jawaban yang benar dari gelembung yang diusulkan oleh robot. Setelah 20 sukses, pemain menyebabkan penemuan dari sebuah robot baru yang kompleksitas secara bertahap mikro lulus. Untuk pelajar, tujuannya adalah untuk meningkatkan sebanyak robot mungkin dan meningkatkan waktu sendiri itu replay robot décadenassé nanti!
variasi:
Kerlip! dapat disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan spesifik. Dengan demikian, orang dewasa dapat membuka pintu sebelum semua robot dari baris yang sama atau hanya menawarkan robot khusus untuk anak sesuai dengan kebutuhannya.