Aplikasi pendidikan anak-anak ini untuk siswa belajar matematika kelas 2.
advertisement
Nama | Matematika Hewan Kelas Dua |
---|---|
Versi | 2.7.0 |
Memperbarui | Mei 15, 2023 |
Ukuran | 31 MB |
Kategori | Pendidikan |
Instal | 100K+ |
Developer | Eggroll Games |
Android OS | Android 4.0.3+ |
Google Play ID | com.eggrollgames.animalmathgrade2free |
Matematika Hewan Kelas Dua · Deskripsi
Bergabunglah Emma dalam semua petualangan baru saat ia membantu Oleg Owl, Chloe Fox, dan semua teman-teman hewan dia untuk menyelesaikan lebih dari 100 tantangan matematika kelas dua dan menemukan jalan melalui hutan!
Aplikasi ini mendorong budidaya keterampilan matematika kelas dua dan mematuhi Inti Standar umum untuk matematika kelas dua.
TANDA & OPERATIONS
• Plus, dikurangi, lebih besar dari, kurang dari, sama dengan
• Pilih yang tanda hilang dari persamaan
• Pilih operasi yang benar untuk masalah kata
• Bahkan & aneh nomor
Aljabar BERPIKIR
• Nomor urutan & pola
• Persamaan & kata masalah dalam 100
• Tentukan nomor tak dikenal di sebuah persamaan
• persamaan Benar atau salah
TEMPAT NILAI
• Menghitung oleh 1s, 10s dan 100s
• Penambahan dan pengurangan oleh 1s, 10s dan 100s
• Cari nomor hilang di meja ratusan
• Lebih besar dari atau kurang dari dalam 1000
FITUR TAMBAHAN
• Profesional diriwayatkan petunjuk & umpan balik
• Pemain dihargai dengan dorongan positif
• Parental kontrol untuk musik, suara & lebih
• Kami tidak mengumpulkan informasi pribadi periode
STANDAR CORE UMUM
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.A.1 - Gunakan penambahan dan pengurangan dalam 100 untuk memecahkan masalah satu dan dua langkah kata.
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2 - Lancar menambah dan mengurangi dalam waktu 20
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.3 - Tentukan apakah sekelompok objek (hingga 20) memiliki aneh atau bahkan jumlah anggota
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.4 - Gunakan Selain menemukan jumlah total objek diatur dalam array persegi panjang dengan sampai 5 baris dan sampai 5 kolom
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1 - Memahami bahwa tiga digit dari nomor tiga digit mewakili jumlah ratusan, puluhan, dan orang-orang
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.A - 100 dapat dianggap sebagai sebuah paket dari 1010
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.B - The nomor 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 merujuk ke satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh , delapan, atau sembilan ratusan
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.2 - Hitung dalam 1000; skip-menghitung dengan 5s, 10s, dan 100
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.4 - Bandingkan dua nomor tiga digit
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5 - Lancar menambah dan mengurangi dalam 100
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6 - Tambahkan hingga empat angka dua digit
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7 - Tambahkan dan kurangi dalam 1000
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.8 - mental menambahkan 10 atau 100 untuk diberi nomor 100-900, dan mental mengurangi 10 atau 100 dari diberi nomor 100-900
""Sebagai orang tua dan guru, kami percaya dalam belajar gesekan-bebas untuk anak-anak dari segala usia. Kami berusaha untuk membangun pengalaman menyenangkan dengan eye-popping visual, narasi profesional, musik catchy, dan banyak dorongan positif.
Terima kasih untuk mendukung kami dan membuat visi kami datang untuk hidup.
Selamat bersenang-senang !!
- Blake, Mike & Amanda, Eggroll Game"
Aplikasi ini mendorong budidaya keterampilan matematika kelas dua dan mematuhi Inti Standar umum untuk matematika kelas dua.
TANDA & OPERATIONS
• Plus, dikurangi, lebih besar dari, kurang dari, sama dengan
• Pilih yang tanda hilang dari persamaan
• Pilih operasi yang benar untuk masalah kata
• Bahkan & aneh nomor
Aljabar BERPIKIR
• Nomor urutan & pola
• Persamaan & kata masalah dalam 100
• Tentukan nomor tak dikenal di sebuah persamaan
• persamaan Benar atau salah
TEMPAT NILAI
• Menghitung oleh 1s, 10s dan 100s
• Penambahan dan pengurangan oleh 1s, 10s dan 100s
• Cari nomor hilang di meja ratusan
• Lebih besar dari atau kurang dari dalam 1000
FITUR TAMBAHAN
• Profesional diriwayatkan petunjuk & umpan balik
• Pemain dihargai dengan dorongan positif
• Parental kontrol untuk musik, suara & lebih
• Kami tidak mengumpulkan informasi pribadi periode
STANDAR CORE UMUM
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.A.1 - Gunakan penambahan dan pengurangan dalam 100 untuk memecahkan masalah satu dan dua langkah kata.
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2 - Lancar menambah dan mengurangi dalam waktu 20
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.3 - Tentukan apakah sekelompok objek (hingga 20) memiliki aneh atau bahkan jumlah anggota
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.4 - Gunakan Selain menemukan jumlah total objek diatur dalam array persegi panjang dengan sampai 5 baris dan sampai 5 kolom
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1 - Memahami bahwa tiga digit dari nomor tiga digit mewakili jumlah ratusan, puluhan, dan orang-orang
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.A - 100 dapat dianggap sebagai sebuah paket dari 1010
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.B - The nomor 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900 merujuk ke satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh , delapan, atau sembilan ratusan
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.2 - Hitung dalam 1000; skip-menghitung dengan 5s, 10s, dan 100
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.4 - Bandingkan dua nomor tiga digit
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5 - Lancar menambah dan mengurangi dalam 100
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6 - Tambahkan hingga empat angka dua digit
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7 - Tambahkan dan kurangi dalam 1000
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.8 - mental menambahkan 10 atau 100 untuk diberi nomor 100-900, dan mental mengurangi 10 atau 100 dari diberi nomor 100-900
""Sebagai orang tua dan guru, kami percaya dalam belajar gesekan-bebas untuk anak-anak dari segala usia. Kami berusaha untuk membangun pengalaman menyenangkan dengan eye-popping visual, narasi profesional, musik catchy, dan banyak dorongan positif.
Terima kasih untuk mendukung kami dan membuat visi kami datang untuk hidup.
Selamat bersenang-senang !!
- Blake, Mike & Amanda, Eggroll Game"