3D Object Maker APP
BAGAIMANA CARA MENGGUNAKAN APLIKASI:
Tambahkan bentuk geometris (dari panel kanan) ke plataform untuk membuat objek Anda sendiri. Anda juga dapat mengimpor model STL, OBJ dan 3DS ke plataform. Kemudian, ekspor objek sebagai file STL (untuk pencetakan 3D) atau sebagai file SCENE (untuk terus mengerjakannya nanti).
BAGAIMANA CUT OBYEK:
1) Tambahkan objek A ke plaform.
2) Tambahkan objek B ke platform.
3) Pilih objek B.
4) Pilih bahan 'Hollow' (dari panel kanan).
5) Ekspor karya sebagai file STL (objek B akan menghapus setiap objek, sebagian atau seluruhnya, yang ada dalam ruang itu). Bergantung pada seberapa kompleksnya objek, perangkat mungkin memerlukan beberapa menit untuk melakukan tugas.
CARA MENDAPATKAN OBYEK FUSION:
1) Tambahkan objek A ke plaform.
2) Tambahkan objek B ke platform.
3) Pilih objek B.
4) Pilih bahan apa saja (kecuali 'Hollow') dari panel kanan.
5) Ekspor pekerjaan sebagai file STL.
CARA BERGERAK DI SELURUH PLATFORM:
Satu jari untuk memutar, dua jari untuk memperbesar dan memperkecil dan tiga jari untuk menggerakkan kamera.