RedSun रीयल टाइम रणनीति - भविष्य के लिए रणनीति.
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नाम | RedSun |
---|---|
संस्करण | 1.1.436 |
अद्यतन | 19 सित॰ 2024 |
आकार | 99 MB |
श्रेणी | रणनीति |
इंस्टॉल की संख्या | 1क॰+ |
डेवलपर | Digital Garbage |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | air.air.RedSun |
RedSun · वर्णन
RedSun शैली के क्लासिक RTS का एक प्रमुख उदाहरण है, जिसे आज अन्यायपूर्ण तरीके से भुला दिया गया है.
इस खेल में आप सीधे और, जैसा कि शैली के लिए स्व-व्याख्यात्मक नाम है, सैनिकों का वास्तविक समय नियंत्रण, एक आधार बनाना, हमलों की योजना बनाना और युद्ध के मैदान पर रक्षा को मजबूत करना है. आपके निपटान में विभिन्न प्रकार की इकाइयाँ हैं - प्रत्येक के अपने उद्देश्य, ताकत और कमजोरियाँ हैं.
साथ ही, यह न भूलें कि गेम अभी विकसित होना शुरू हुआ है. हम, इसके बदले में, खेल को विकसित करने के लिए हर संभव प्रयास करेंगे और आपको ऊबने नहीं देंगे.
यह तो बस शुरुआत है.
गेम को 2D आइसोमेट्रिक स्टाइल में बनाया गया है.
खेल की विशेषताएं:
- वस्तुतः अपरिवर्तित शास्त्रीय नियंत्रण, नई सुविधाओं के साथ-साथ एक से कई तक बहुचयनित इकाइयाँ। (माउस के साथ खेलना संभव है, क्रमशः, डिवाइस ओटीजी केबल या ब्लूटूथ का समर्थन करना चाहिए)
यदि आप ठीक से देख सकते हैं तो HD और FHD वाली स्क्रीन पर ज़ूम का उपयोग करें.
- मैप पर कहीं भी क्लासिक एमसीवी के साथ बेस बनाना (इंजीनियरिंग मशीन पर डबल-क्लिक करें), साथ ही अन्य तकनीकी संरचनाएं.
खनन क्रिस्टल हार्वेस्टर.
- परमाणु विस्फोट के रूप में शक्तिशाली हथियार (जल्द ही अन्य होंगे, और मात्रात्मक स्टॉक खरीदना संभव है)
नई इकाइयों के विकास के लिए सिस्टम में आर्सेनल में सुधार।
उपलब्धियां और पदक.
- फिलहाल आप केवल पैट्रियट्स अलायंस के लिए खेल सकते हैं (जल्द ही लाल हथौड़े के दीवाने आदि होंगे)
अन्य खेलों से अंतर, तथाकथित रणनीतिक:
- किसी भी संख्या में इकाइयां और इमारतें बनाएं, डिवाइस के संसाधनों के अलावा, लगभग कोई प्रतिबंध नहीं है, अन्यथा यह पिछड़ जाएगा. (पुराने उपकरणों पर परीक्षण उत्कृष्ट एफपीएस दिखाता है)
इसके अलावा, यह न भूलें कि शुरुआती शरद ऋतु में खेल केवल अपने विकास की शुरुआत है, और हम बदले में खेल को विकसित करने और आपको ऊबने नहीं देने की पूरी कोशिश करेंगे. बहुत सारी योजनाएँ बनाईं, संभवतः मल्टीप्लेयर भी।
आलोचना, समीक्षा, सकारात्मक टिप्पणियों, सुझावों के लिए धन्यवाद, हम पहले 90 के दशक के अंत और 2000 की शुरुआत में एक खेल को पुराने समय की आरटीएस रणनीतियों को बनाने की कोशिश करते हैं, समय में खेल में त्रुटियों और कमियों को ठीक करने के लिए, और खिलाड़ियों को खेल के यांत्रिकी को समझने में मदद करने के लिए, हालांकि यह विशेष रूप से सरल नहीं है.
पी. एस. नक्शे और अन्य सामग्री को अपडेट करने के लिए, हमेशा इंटरनेट को शामिल करना वांछनीय है. कृपया सभी Google सेवा को अपडेट करें, क्योंकि रन की शुरुआत में गेम हैंग हो सकता है, कृपया गेम और डेवलपर्स पर कसम न खाएं, क्योंकि हम आपके लिए आपके व्यक्तिगत समय में करते हैं.
इस खेल में आप सीधे और, जैसा कि शैली के लिए स्व-व्याख्यात्मक नाम है, सैनिकों का वास्तविक समय नियंत्रण, एक आधार बनाना, हमलों की योजना बनाना और युद्ध के मैदान पर रक्षा को मजबूत करना है. आपके निपटान में विभिन्न प्रकार की इकाइयाँ हैं - प्रत्येक के अपने उद्देश्य, ताकत और कमजोरियाँ हैं.
साथ ही, यह न भूलें कि गेम अभी विकसित होना शुरू हुआ है. हम, इसके बदले में, खेल को विकसित करने के लिए हर संभव प्रयास करेंगे और आपको ऊबने नहीं देंगे.
यह तो बस शुरुआत है.
गेम को 2D आइसोमेट्रिक स्टाइल में बनाया गया है.
खेल की विशेषताएं:
- वस्तुतः अपरिवर्तित शास्त्रीय नियंत्रण, नई सुविधाओं के साथ-साथ एक से कई तक बहुचयनित इकाइयाँ। (माउस के साथ खेलना संभव है, क्रमशः, डिवाइस ओटीजी केबल या ब्लूटूथ का समर्थन करना चाहिए)
यदि आप ठीक से देख सकते हैं तो HD और FHD वाली स्क्रीन पर ज़ूम का उपयोग करें.
- मैप पर कहीं भी क्लासिक एमसीवी के साथ बेस बनाना (इंजीनियरिंग मशीन पर डबल-क्लिक करें), साथ ही अन्य तकनीकी संरचनाएं.
खनन क्रिस्टल हार्वेस्टर.
- परमाणु विस्फोट के रूप में शक्तिशाली हथियार (जल्द ही अन्य होंगे, और मात्रात्मक स्टॉक खरीदना संभव है)
नई इकाइयों के विकास के लिए सिस्टम में आर्सेनल में सुधार।
उपलब्धियां और पदक.
- फिलहाल आप केवल पैट्रियट्स अलायंस के लिए खेल सकते हैं (जल्द ही लाल हथौड़े के दीवाने आदि होंगे)
अन्य खेलों से अंतर, तथाकथित रणनीतिक:
- किसी भी संख्या में इकाइयां और इमारतें बनाएं, डिवाइस के संसाधनों के अलावा, लगभग कोई प्रतिबंध नहीं है, अन्यथा यह पिछड़ जाएगा. (पुराने उपकरणों पर परीक्षण उत्कृष्ट एफपीएस दिखाता है)
इसके अलावा, यह न भूलें कि शुरुआती शरद ऋतु में खेल केवल अपने विकास की शुरुआत है, और हम बदले में खेल को विकसित करने और आपको ऊबने नहीं देने की पूरी कोशिश करेंगे. बहुत सारी योजनाएँ बनाईं, संभवतः मल्टीप्लेयर भी।
आलोचना, समीक्षा, सकारात्मक टिप्पणियों, सुझावों के लिए धन्यवाद, हम पहले 90 के दशक के अंत और 2000 की शुरुआत में एक खेल को पुराने समय की आरटीएस रणनीतियों को बनाने की कोशिश करते हैं, समय में खेल में त्रुटियों और कमियों को ठीक करने के लिए, और खिलाड़ियों को खेल के यांत्रिकी को समझने में मदद करने के लिए, हालांकि यह विशेष रूप से सरल नहीं है.
पी. एस. नक्शे और अन्य सामग्री को अपडेट करने के लिए, हमेशा इंटरनेट को शामिल करना वांछनीय है. कृपया सभी Google सेवा को अपडेट करें, क्योंकि रन की शुरुआत में गेम हैंग हो सकता है, कृपया गेम और डेवलपर्स पर कसम न खाएं, क्योंकि हम आपके लिए आपके व्यक्तिगत समय में करते हैं.