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MultiSneS16

(multiplayer retro
0.051

एक 16 बिट कंसोल एमुलेटर ऑनलाइन मल्टीप्लेयर का समर्थन करता है

नाम MultiSneS16
संस्करण 0.051
अद्यतन 17 जुल॰ 2020
आकार 6 MB
श्रेणी आर्केड
इंस्टॉल की संख्या 500हज़ार+
डेवलपर HQgame
Android OS Android 4.1+
Google Play ID com.hqgame.networksnes
MultiSneS16 · स्क्रीनशॉट

MultiSneS16 · वर्णन

MultiSneS16 एक Snes9x ओपन सोर्स एमुलेटर का एक प्रकार है, जो आपको LAN नेटवर्क या ऑनलाइन के माध्यम से अपने दोस्तों के साथ क्लासिक गेम खेलने की अनुमति देता है (सोशल नेटवर्क अकाउंट का उपयोग करने में लॉगिंग की आवश्यकता होती है, किसी तीसरे पक्ष के ऐप की आवश्यकता नहीं होती है)। यह ऐप बिना किसी मैनुअल सेटअप या नेटवर्क पोर्ट को खोले परेशानी मुक्त ऑनलाइन मल्टीप्लेयर का समर्थन करता है।

विशेषताएं:
- ऑफ़लाइन एकल खिलाड़ी मोड।
- लैन और वाईफाई डायरेक्ट और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड। यह सुसंगत है, पारंपरिक अनुसूचित तुल्यकालन विधि जैसी कोई डी-सिंकिंग समस्या नहीं है। और यह लंबी दूरी (क्रॉस-कंट्री) कनेक्शन का समर्थन करता है। हालाँकि, गेमप्ले की गुणवत्ता आपके नेटवर्क कनेक्शन की गति पर निर्भर करेगी।
- सोशल नेटवर्क खाते का उपयोग करके दूसरों को ऑनलाइन खेलने के लिए आमंत्रित करें।
- उपयोगकर्ताओं द्वारा बनाए गए ऑनलाइन लोक सर्वर भी हैं जो किसी के भी साथ जुड़ सकते हैं।
- मल्टीप्लेयर खेलते समय टेक्स्ट चैट।
- मल्टीप्लेयर (केवल होस्ट की तरफ) खेलते हुए भी, गेम को बचाने और लोड करने का समर्थन करता है।
- मल्टीप्लेयर मोड में भी धोखा देती है।
- दोनों हार्डवेयर नियंत्रकों और आभासी / ऑन-स्क्रीन / टच आधारित नियंत्रक का समर्थन करता है।
- संपादन योग्य आभासी बटन लेआउट।
- फुल स्क्रीन डिस्प्ले मोड।
- यह एमुलेटर ओपन सोर्स Snes9x कोर द्वारा संचालित है।

टिप्पणियाँ:
- वाईफाई डायरेक्ट मल्टीप्लेयर मोड के लिए स्थान की अनुमति आवश्यक है। इसके बिना, दूसरा खिलाड़ी 1 खिलाड़ी नहीं पा सकता है जिसने नेटवर्क गेम सेशन बनाया है।
- एप्लिकेशन को किसी भी खेल के साथ नहीं आता है। आपको अपने डिवाइस के sdcard पर रोम कॉपी करना होगा। ऐप से ही उनके लोकेशन का पता लग जाएगा। दोनों .zip, .smc, .sfc, और .swc फ़ाइलों को स्वीकार किया जाता है।
- मल्टीप्लेयर खेलते समय, दूसरे खिलाड़ी को अपने उपकरणों में गेम रोम की आवश्यकता नहीं होती है, यह केवल पहले खिलाड़ी (यानी मेजबान) के लिए आवश्यक है।
- मल्टीप्लेयर के दौरान अंतराल को कम करने के लिए, अपने उपकरणों को एक-दूसरे के करीब और राउटर / एक्सेस प्वाइंट पर रखें।
- वैकल्पिक रूप से, यदि आपका डिवाइस इसका समर्थन करता है तो Wifi डायरेक्ट विकल्प का उपयोग करना।
- इंटरनेट पर खेलने से काफी बैंडविड्थ की खपत होती है जो लगभग 60-100 KB प्रति सेकंड है।
- इंटरनेट के माध्यम से गेम को होस्ट करने वाले को न्यूनतम अपलोड स्पीड 60 KB / s (512 Kbps) के आसपास होना आवश्यक है।
- यदि आप गंभीर लैग का सामना करते हैं, तो कभी-कभी एक साधारण राउटर या दोनों खिलाड़ियों के डिवाइस की वाईफाई रीस्टार्ट मदद कर सकता है।
- कुछ राउटर ऐसे हैं जो अपनी फ़ायरवॉल सेटिंग्स के कारण डायरेक्ट इंटरनेट मल्टीप्लेयर होस्टिंग का समर्थन नहीं करते हैं। यदि यह मामला है, तो ऐप 2 खिलाड़ियों के बीच डेटा रिले करने के लिए रिले सर्वर का उपयोग करने का प्रयास करेगा, हालांकि रिले सर्वर बहुत अधिक लोगों द्वारा उपयोग किए जाने पर बैंडविड्थ सीमित होगा। यदि रिले सर्वर अभी भी विफल रहता है, तो आप शायद अतिथि खिलाड़ी की तरफ "रिमोट कनेक्शन टाइमआउट या डिस्कनेक्ट किया गया" संदेश देखेंगे। आप भूमिकाओं को बदलने की कोशिश कर सकते हैं, अर्थात् अतिथि मेजबान बन जाता है और इसके विपरीत। यदि हम भाग्यशाली हैं, तो नए मेजबान का राउटर दो खिलाड़ियों के बीच संबंध की अनुमति देगा।
- यह एप्लिकेशन किसी भी तरह से मूल हार्डवेयर रचनाकारों द्वारा समर्थित या संबद्ध नहीं है।

एपीपी पूरी तरह से देखने के राज्य में वर्तमान में है, अगर हम आपको बता रहे हैं कि आप lehoangq@gmail.com पर खरीदे जा रहे हैं। धन्यवाद।

MultiSneS16 एक पूरी तरह से गैर-वाणिज्यिक ऐप है। इसके अंदर कोई विज्ञापन शामिल नहीं है।

विशेष धन्यवाद
- मुक्त 8 बिट संगीत के लिए धन्यवाद Ozzed। https://ozzed.net
- स्क्रीनशॉट सार्वजनिक डोमेन होमब्रे गेम हिस्टीरिया से हैं।

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4.6/5 (10हज़ार+ समीक्षाएं)

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