पहेली सिम्युलेटर: 1. शैली सिम्युलेटर 2. आसान आसान ma संक्षिप्त शैली

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26 जुल॰ 2024
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पहेली मशीन
Enigma Machine एक उपकरण है जिसका उपयोग द्वितीय विश्व युद्ध में जर्मनी द्वारा शीर्ष गुप्त दस्तावेजों के एन्क्रिप्शन और डिक्रिप्शन के लिए किया जाता है।
यह एक साधारण मशीन थी, लेकिन इसने एक एन्क्रिप्शन स्कीम बनाई जिसमें दरार करना बेहद मुश्किल था।
अंत में, एक पॉलिश गणितज्ञ ने कोड को क्रैक किया - यह द्वितीय विश्व युद्ध की संबद्ध जीत के पीछे मुख्य कारणों में से एक था।

Enigma मशीन साधारण टाइपराइटर की तरह दिखती थी।
उनके पास सभी चाबियां थीं, जहां पर आवश्यक था और हर पत्र के तहत बल्ब के साथ एक आउटपुट था।
जब एक कुंजी को दबाया जाता है, तो उस कुंजी के अनुरूप पत्र के तहत बल्ब जलाया जाता था।
कुंजी और बल्ब के बीच में तार कुछ पहियों से गुजरे।
एनिग्मा मशीनों के पहले मॉडल में चार पहिए थे (जैसे मेरा कार्यक्रम)।
बाद में, और अधिक उन्नत मशीनें बनाई गईं - कुछ में 16 पहिए तक थे।

इन पहियों के बीच के कनेक्शन यादृच्छिक थे लेकिन सभी मशीनों में समान थे।
इसलिए जब कोई चाबी टकराती है, तो करंट इन व्हील से गुजरता है और पूरी तरह से डिफरेंट लेटर को जलाता है।
प्रत्येक कीस्ट्रोक पर, पहला पहिया एक बार मुड़ता है, ताकि भले ही उसी पत्र को फिर से इनपुट किया जाए, परिणाम एक अलग पत्र होगा।
जब पहला पहिया पूरा मोड़ लेगा, तो दूसरा पहिया एक बार मुड़ जाएगा।
जब यह अपनी बारी पूरी कर लेता है, तो तीसरा पहिया एक बार और चालू हो जाएगा।

इस प्रणाली का उपयोग करके पद भी निर्धारित किए जा सकते हैं।
ए अक्षर पर एक पहिया शुरू नहीं होना चाहिए। यह किसी भी पत्र पर शुरू हो सकता है।
इस स्थिति को कुंजी कहा जाता था और यह संदेश के सही एन्क्रिप्शन और डिक्रिप्शन के लिए अत्यंत आवश्यक था।
इस कुंजी को हर दिन बदल दिया गया था और जनरलों को इस मशीन का उपयोग करने के लिए जहां किताबें दी गई थीं, यह पता लगाने के लिए कि किसी विशेष दिन में किस कुंजी का उपयोग किया जाना चाहिए।

पहेली सिम्युलेटर:
1. ईनिग्मा सिम्युलेटर
2. आसान आसान। संक्षिप्त शैली
3. कस्टम छवि में जोड़ें
4.Png एक्सट्रेक्ट टेक्स्ट
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