Corsican Battle - Card Game GAME
इजिप्शियन रैटस्क्रू (कार्ड गेम), जिसे इजिप्शियन रैटस्लैप, इजिप्शियन रैट रेस, इजिप्शियन रैटकिलर, इजिप्शियन वॉर, मिडिल ईस्टर्न लामा डैश या मिडिल ईस्टर्न कैमल डैश और ईआरएस, यूरोपियन स्पाइडर स्नेक के नाम से भी जाना जाता है, एक मानक 52-कार्ड डेक के साथ खेला जाता है.
यह WAR (कार्ड गेम), SlapJJack या Beggar-My-Neighbour का बेहतर वर्शन है.
सेंट्रल पाइल शुरू करने के लिए, पहला खिलाड़ी हमेशा अपने डेक के ऊपर से कार्ड को फेस-अप करके शुरू करता है. इसके बाद अगले खिलाड़ी ("चुनौतीपूर्ण") के पास एक और फेस कार्ड या ऐस खेलने के कई मौके होते हैं, जो इस प्रकार हैं:
- ऐस के बाद चार मौके,
- एक राजा के बाद तीन,
- एक रानी के बाद दो,
- और एक के बाद एक जैक.
चुनौती देने वाला खिलाड़ी एक समय में एक कार्ड खेलता है, जब तक कि वह या तो ढेर पर एक और फेस कार्ड नहीं खींचता या अपने सभी अनुमत अवसरों को समाप्त नहीं कर देता.
यदि चुनौती देने वाला खिलाड़ी फेस कार्ड या ऐस खेलने में सक्षम है, तो उसके बाद अगले खिलाड़ी को इसे हराना होगा; यदि प्रारंभिक फेस कार्ड को उसके आवंटित कार्डों की संख्या में नहीं हराया जा सकता है, तो चुनौती देने वाला जिसने इसे रखा है वह ढेर ले लेता है.
खेल की बुनियादी प्रगति के अलावा, ढेर को थप्पड़ मारने और बाद में दावा करने वाला सबसे तेज़ खिलाड़ी:
- दस या 6and9 या 9and6,
- डबल (समान रैंक के कोई भी दो कार्ड),
- सैंडविच (दो के बीच एक अलग मूल्य के एक कार्ड के साथ एक डबल),
- Hoagies (दोनों के बीच अलग-अलग मूल्य के 2 कार्ड के साथ एक डबल),
- आरोही या अवरोही क्रम में कम से कम तीन के लगातार-संख्या रन (जैसे 7, 6, 5; 10, जैक, क्वीन),
- जोड़े जो 10 तक जोड़ते हैं (जैसे 6 , 5 ; 9 , ऐस) ...
इस ऐप की मदद से आप अपने दोस्त के साथ डुअल मोड खेल सकते हैं.
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यह WAR (कार्ड गेम), SlapJJack या Beggar-My-Neighbour का बेहतर वर्शन है.
सेंट्रल पाइल शुरू करने के लिए, पहला खिलाड़ी हमेशा अपने डेक के ऊपर से कार्ड को फेस-अप करके शुरू करता है. इसके बाद अगले खिलाड़ी ("चुनौतीपूर्ण") के पास एक और फेस कार्ड या ऐस खेलने के कई मौके होते हैं, जो इस प्रकार हैं:
- ऐस के बाद चार मौके,
- एक राजा के बाद तीन,
- एक रानी के बाद दो,
- और एक के बाद एक जैक.
चुनौती देने वाला खिलाड़ी एक समय में एक कार्ड खेलता है, जब तक कि वह या तो ढेर पर एक और फेस कार्ड नहीं खींचता या अपने सभी अनुमत अवसरों को समाप्त नहीं कर देता.
यदि चुनौती देने वाला खिलाड़ी फेस कार्ड या ऐस खेलने में सक्षम है, तो उसके बाद अगले खिलाड़ी को इसे हराना होगा; यदि प्रारंभिक फेस कार्ड को उसके आवंटित कार्डों की संख्या में नहीं हराया जा सकता है, तो चुनौती देने वाला जिसने इसे रखा है वह ढेर ले लेता है.
खेल की बुनियादी प्रगति के अलावा, ढेर को थप्पड़ मारने और बाद में दावा करने वाला सबसे तेज़ खिलाड़ी:
- दस या 6and9 या 9and6,
- डबल (समान रैंक के कोई भी दो कार्ड),
- सैंडविच (दो के बीच एक अलग मूल्य के एक कार्ड के साथ एक डबल),
- Hoagies (दोनों के बीच अलग-अलग मूल्य के 2 कार्ड के साथ एक डबल),
- आरोही या अवरोही क्रम में कम से कम तीन के लगातार-संख्या रन (जैसे 7, 6, 5; 10, जैक, क्वीन),
- जोड़े जो 10 तक जोड़ते हैं (जैसे 6 , 5 ; 9 , ऐस) ...
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