आप ग्राफ़ और संख्यात्मक मानों के साथ जिस पचिनको के साथ खेल रहे हैं उसके अपेक्षित मूल्य को तुरंत समझ सकते हैं।
मैं इस एप्लिकेशन को उसी तरह भरूंगा जैसे मेमो पैड में क्रांतियों की संख्या दर्ज करता हूं। जब आप इसे दर्ज करते हैं, तो यह तुरंत ग्राफ़ और संख्यात्मक मान में दिखाई देगा, इसलिए आप इसे लड़ाई के लिए संदर्भ के रूप में उपयोग कर सकते हैं। अपेक्षित मूल्य के संबंध में, हम इसे कैश बॉर्डर और बॉल बॉर्डर में विभाजित करते हैं और अधिक मात्रात्मक मूल्य के साथ इसकी गणना करते हैं।
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