Zilch est un jeu de dés familial connu.
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Nom | Zilch Dice Game |
---|---|
Version | 0.14.0 |
Mise à jour | 17 févr. 2020 |
Taille | 22 MB |
Catégories | Jeux de société |
Installations | 10k+ |
Développeur | YAS.IO |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | pl.yasio.zilch |
Zilch Dice Game · Description
Zilch est un jeu de dés familial connu.
RÈGLES :
1. Lancez les dés
Vous commencez votre tour en lançant les six dés.
2. Marquer des dés ? Prenez quelques points.
Si vous avez lancé des dés de score, vous devez prendre certains de ces points avant de pouvoir lancer à nouveau. Voyez quels sont les dés de score ci-dessous.
3. Pas de dé de score ? Vous avez raté.
Cela signifie que tous les points que vous avez pris jusqu'à présent sont effacés. Vous n'accumulez aucun point et c'est la fin de votre tour. Si c'est votre troisième zilch d'affilée, vous perdez 500 points.
4. Vous avez obtenu 300 points ou plus ? Encaissez les points.
Une fois que vous avez pris au moins 300 points, vous pouvez choisir de les mettre en banque ou de continuer à lancer les dés. Si vous encaissez les points, ils sont ajoutés à votre score et votre tour est terminé. Si vous décidez de continuer à lancer, vous pouvez lancer plus de dés de score, mais vous pourriez échouer.
5. Relancez les dés restants
Vous pouvez relancer tous les dés avec lesquels vous n'avez pas marqué. Une fois que vous avez marqué des points avec les six dés, vous obtenez un lancer gratuit !
Ce jeu est également connu sous le nom de Dice 10000, Dix Mille, 6-Dice, 10,000 Dice, Ten Grand, Frakle, Zilchers, Foo.
RÈGLES :
1. Lancez les dés
Vous commencez votre tour en lançant les six dés.
2. Marquer des dés ? Prenez quelques points.
Si vous avez lancé des dés de score, vous devez prendre certains de ces points avant de pouvoir lancer à nouveau. Voyez quels sont les dés de score ci-dessous.
3. Pas de dé de score ? Vous avez raté.
Cela signifie que tous les points que vous avez pris jusqu'à présent sont effacés. Vous n'accumulez aucun point et c'est la fin de votre tour. Si c'est votre troisième zilch d'affilée, vous perdez 500 points.
4. Vous avez obtenu 300 points ou plus ? Encaissez les points.
Une fois que vous avez pris au moins 300 points, vous pouvez choisir de les mettre en banque ou de continuer à lancer les dés. Si vous encaissez les points, ils sont ajoutés à votre score et votre tour est terminé. Si vous décidez de continuer à lancer, vous pouvez lancer plus de dés de score, mais vous pourriez échouer.
5. Relancez les dés restants
Vous pouvez relancer tous les dés avec lesquels vous n'avez pas marqué. Une fois que vous avez marqué des points avec les six dés, vous obtenez un lancer gratuit !
Ce jeu est également connu sous le nom de Dice 10000, Dix Mille, 6-Dice, 10,000 Dice, Ten Grand, Frakle, Zilchers, Foo.