Sokoban Touch GAME
Sokoban est le jeu de réflexion profond de renommée mondiale depuis 1982.
―Idéal pour s'amuser pendant le temps libre.
―Idéal pour l'entraînement cérébral.
―Idéal pour développer les aptitudes des enfants.
―Idéal pour prévenir la démence.
Amenez chaque boîte au but en la poussant.
Vous ne pouvez pousser qu'une seule boîte à la fois.
Le jeu doit donc être simple, mais profond.
Il est important de bien réfléchir avant de déplacer la boîte, sinon vous risquez de vous retrouver coincé.
La boîte déplacée pourrait interférer avec les autres boîtes.
Le sentiment d'accomplissement ressenti après avoir résolu un niveau difficile est comparable à celui de démêler un fil emmêlé.
Étonnamment, de nombreux joueurs ont envie de rejouer, même après s'être lassés.
Des niveaux supplémentaires s'enchaînent pour un plaisir sans fin.
C'est pourquoi Sokoban est un jeu populaire depuis longtemps.
N'hésitez pas à l'essayer !
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Caractéristiques de Sokoban
- Les règles sont simples
- Il suffit de transporter tous les objets jusqu'à leur destination.
- Cependant, vous ne pouvez que les pousser.
- Ce n'est pas aussi simple qu'on le pense !
- Pas besoin de chance.
- Seule une réflexion minutieuse permet de terminer les niveaux.
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Fonctionnalités de l'application
- Vous pouvez vous déplacer en effleurant l'écran ou en appuyant sur la destination.
- Vous pouvez interrompre, reprendre et continuer à jouer à tout moment.
- Vous pouvez choisir le niveau de votre choix.
- Même s'il semble insoluble, il y a toujours une solution à chaque niveau. Si vous n'y parvenez pas, demandez un indice avant d'abandonner.
- La procédure résolue (ou achetée) peut être rechargée depuis l'icône en forme de ballon.
- La procédure peut être avancée étape par étape, vous pouvez aller et venir entre chaque étape autant de fois que vous le souhaitez et recommencer où vous le souhaitez.
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« 倉庫番 », « sokoban », le logo du lapin et « THINKING RABBIT » sont des marques commerciales ou des marques déposées de Falcon co.,ltd. Au Japon et dans d'autres pays.
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