un émulateur GBA prenant en charge le multijoueur sur Internet (en ligne) ou en réseau local
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Nom | Multigba S |
---|---|
Version | 0.030 |
Mise à jour | 30 janv. 2019 |
Taille | 6 MB |
Catégories | Arcade |
Installations | 100k+ |
Développeur | HQgame |
Android OS | Android 4.1+ |
Google Play ID | com.hqgame.networkgba |
Multigba S · Description
Multigba S est un émulateur GBA qui vous permet de jouer à des jeux GBA classiques sur vos appareils mobiles Android. Outre le mode hors ligne, vous pouvez également jouer avec vos amis via le réseau LAN ou en ligne (nécessite une connexion à l'aide d'un compte Facebook ou Google, aucune application tierce n'est nécessaire). Notez que contrairement à d'autres émulateurs, cette application prend réellement en charge le multijoueur en ligne sans aucune configuration manuelle ni ouverture de ports réseau.
Depuis le 22 janvier 2019, la plupart des modes multijoueurs par câble de liaison des jeux devraient fonctionner en Multigba S. Cependant, il n'y a aucune garantie que le multijoueur fonctionnera à 100% dans chaque jeu. Veuillez signaler les bogues si vous rencontrez des problèmes liés au multijoueur.
CARACTÉRISTIQUES :
- Mode solo hors ligne.
- Émulation de câble de liaison via LAN & Wifi Direct & mode multijoueur en ligne. Il est cohérent, n'a pas de problèmes de désynchronisation comme les autres émulateurs qui utilisent la méthode de lecture en réseau de synchronisation programmée. Et il prend en charge les connexions longue distance (à travers les pays). Cependant, la qualité du jeu dépendra de la vitesse de votre connexion réseau.
- Invitez d'autres personnes à jouer en ligne en utilisant un compte Google ou Facebook.
- Chat textuel lorsque vous jouez en multijoueur.
- Prend en charge la sauvegarde des états du jeu, même en multijoueur.
- Prend en charge les contrôleurs matériels et les contrôleurs virtuels/à l'écran/tactile.
- Disposition des boutons virtuels modifiables.
- Divers effets de shader.
- Ce noyau d'émulateur est dérivé de mGBA. Le noyau GBA le plus précis à ce jour.
REMARQUES :
- Une autorisation de localisation est requise pour le mode multijoueur Wifi Direct. Sans cela, le 2ème joueur ne peut pas trouver le 1er joueur qui a créé la session de jeu en réseau.
- L'application n'est livrée avec aucun jeu. Vous devez copier ou télécharger les roms GBA sur la carte SD de votre appareil. Leurs emplacements seront détectés automatiquement par l'application elle-même. Les fichiers .zip et .gba sont acceptés.
- L'hébergement de jeux multijoueurs nécessite des appareils puissants. Processeur quad-core minimum de 1,5 GHz.
- Lorsque vous jouez en multijoueur, le deuxième joueur n'est pas obligé d'avoir les roms de jeu sur ses appareils, cela n'est requis que pour le premier joueur (c'est-à-dire l'hôte).
- Pour réduire le décalage en multijoueur, placez vos appareils aussi près que possible les uns des autres et du routeur/point d'accès.
- Alternativement, en utilisant l'option Wifi Direct si votre appareil le prend en charge.
- Jouer sur Internet consomme beaucoup de bande passante, soit environ 60 à 100 Ko par seconde.
- Les utilisateurs connectés à Google ne pourront jouer en ligne qu'avec d'autres utilisateurs de Google, et de même, les utilisateurs FB ne peuvent jouer qu'avec des utilisateurs FB.
- Celui qui héberge le jeu via Internet doit avoir une vitesse de téléchargement minimale d'environ 60 Ko/s (512 Kbps).
- Si vous rencontrez des décalages importants, parfois un simple routeur ou le redémarrage wifi des appareils des deux joueurs peut aider.
- Certains routeurs ne prennent pas en charge l'hébergement multijoueur direct sur Internet en raison de leurs paramètres de pare-feu. Si c'est le cas, l'application tentera d'utiliser le serveur relais pour relayer les données entre 2 joueurs, bien que la bande passante soit limitée si le serveur relais est utilisé par trop de personnes. Si le serveur relais échoue toujours, vous verrez probablement le message "Délai de connexion à distance ou déconnecté" apparaître du côté du joueur invité. Vous pouvez essayer de changer de rôle, c'est-à-dire que l'invité devient l'hôte et vice versa. Si nous avons de la chance, le routeur du nouvel hôte permettra la connexion entre deux joueurs.
- Cette application n'est en aucun cas approuvée ou affiliée à la société créatrice de l'appareil GBA d'origine.
L'APPLICATION EST ACTUELLEMENT TOUJOURS EN PREMIER ÉTAT, NOUS VOUS SERONS DONC RECONNAISSANTS SI VOUS POUVEZ NOUS AIDER À SIGNALER LES BOGUES À lehoangq@gmail.com. MERCI.
Multigba S est actuellement une application entièrement non commerciale. Ni les publicités ni l'IAP ne sont inclus à l'intérieur. Le noyau mgba est sous licence Mozilla Public License 2.0. Le code source du noyau peut être consulté ici : https://github.com/kakashidinho/mgba
Depuis le 22 janvier 2019, la plupart des modes multijoueurs par câble de liaison des jeux devraient fonctionner en Multigba S. Cependant, il n'y a aucune garantie que le multijoueur fonctionnera à 100% dans chaque jeu. Veuillez signaler les bogues si vous rencontrez des problèmes liés au multijoueur.
CARACTÉRISTIQUES :
- Mode solo hors ligne.
- Émulation de câble de liaison via LAN & Wifi Direct & mode multijoueur en ligne. Il est cohérent, n'a pas de problèmes de désynchronisation comme les autres émulateurs qui utilisent la méthode de lecture en réseau de synchronisation programmée. Et il prend en charge les connexions longue distance (à travers les pays). Cependant, la qualité du jeu dépendra de la vitesse de votre connexion réseau.
- Invitez d'autres personnes à jouer en ligne en utilisant un compte Google ou Facebook.
- Chat textuel lorsque vous jouez en multijoueur.
- Prend en charge la sauvegarde des états du jeu, même en multijoueur.
- Prend en charge les contrôleurs matériels et les contrôleurs virtuels/à l'écran/tactile.
- Disposition des boutons virtuels modifiables.
- Divers effets de shader.
- Ce noyau d'émulateur est dérivé de mGBA. Le noyau GBA le plus précis à ce jour.
REMARQUES :
- Une autorisation de localisation est requise pour le mode multijoueur Wifi Direct. Sans cela, le 2ème joueur ne peut pas trouver le 1er joueur qui a créé la session de jeu en réseau.
- L'application n'est livrée avec aucun jeu. Vous devez copier ou télécharger les roms GBA sur la carte SD de votre appareil. Leurs emplacements seront détectés automatiquement par l'application elle-même. Les fichiers .zip et .gba sont acceptés.
- L'hébergement de jeux multijoueurs nécessite des appareils puissants. Processeur quad-core minimum de 1,5 GHz.
- Lorsque vous jouez en multijoueur, le deuxième joueur n'est pas obligé d'avoir les roms de jeu sur ses appareils, cela n'est requis que pour le premier joueur (c'est-à-dire l'hôte).
- Pour réduire le décalage en multijoueur, placez vos appareils aussi près que possible les uns des autres et du routeur/point d'accès.
- Alternativement, en utilisant l'option Wifi Direct si votre appareil le prend en charge.
- Jouer sur Internet consomme beaucoup de bande passante, soit environ 60 à 100 Ko par seconde.
- Les utilisateurs connectés à Google ne pourront jouer en ligne qu'avec d'autres utilisateurs de Google, et de même, les utilisateurs FB ne peuvent jouer qu'avec des utilisateurs FB.
- Celui qui héberge le jeu via Internet doit avoir une vitesse de téléchargement minimale d'environ 60 Ko/s (512 Kbps).
- Si vous rencontrez des décalages importants, parfois un simple routeur ou le redémarrage wifi des appareils des deux joueurs peut aider.
- Certains routeurs ne prennent pas en charge l'hébergement multijoueur direct sur Internet en raison de leurs paramètres de pare-feu. Si c'est le cas, l'application tentera d'utiliser le serveur relais pour relayer les données entre 2 joueurs, bien que la bande passante soit limitée si le serveur relais est utilisé par trop de personnes. Si le serveur relais échoue toujours, vous verrez probablement le message "Délai de connexion à distance ou déconnecté" apparaître du côté du joueur invité. Vous pouvez essayer de changer de rôle, c'est-à-dire que l'invité devient l'hôte et vice versa. Si nous avons de la chance, le routeur du nouvel hôte permettra la connexion entre deux joueurs.
- Cette application n'est en aucun cas approuvée ou affiliée à la société créatrice de l'appareil GBA d'origine.
L'APPLICATION EST ACTUELLEMENT TOUJOURS EN PREMIER ÉTAT, NOUS VOUS SERONS DONC RECONNAISSANTS SI VOUS POUVEZ NOUS AIDER À SIGNALER LES BOGUES À lehoangq@gmail.com. MERCI.
Multigba S est actuellement une application entièrement non commerciale. Ni les publicités ni l'IAP ne sont inclus à l'intérieur. Le noyau mgba est sous licence Mozilla Public License 2.0. Le code source du noyau peut être consulté ici : https://github.com/kakashidinho/mgba