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Monster Girls Online

1.0.2

Anime Steampunk nouveau ! Jouez en ligne avec des amis dans un MMORPG avec des guildes et du PVP !

Nom Monster Girls Online
Version 1.0.2
Mise à jour 23 oct. 2024
Taille 35 MB
Catégories Jeux de rôles
Installations 10k+
Développeur EspritGames
Android OS Android 7.0+
Google Play ID com.espritgames.rpg.monster.girls
Monster Girls Online · Captures d’écran

Monster Girls Online · Description

Faites partie d'un monde passionnant!
Il y a bien longtemps, des magiciens ont ouvert un portail vers un monde habité par des hommes-bêtes.
Les gens ont essayé de développer le commerce et le tourisme entre les mondes. Mais les gens-bêtes n’étaient pas contents des étrangers. Le silence fragile était constamment remplacé par des batailles sanglantes. Aujourd’hui, une vague de terreur a de nouveau balayé le monde. Aidez le Bureau de protection intermondiale ! Plongez dans le monde de Monster Girls Online et devenez notre agent !

Dans le jeu, vous trouverez un gameplay varié, des batailles PVP et PVE, des donjons en équipe, des boss épiques, des batailles tactiques et la possibilité de créer une équipe unique à partir d'une grande variété de personnages. Et l'intrigue fascinante ne vous laissera certainement pas vous ennuyer une minute.

Caractéristiques du jeu Monster Girls Online

• Choisissez parmi 4 classes dotées de capacités uniques pour créer votre propre héros invincible.
• Rassemblez une équipe unique composée d'une variété de personnages et construisez votre équipe de rêve.
• Testez vos compétences dans des batailles PvP et PvE passionnantes.
• Explorez les donjons d'équipe et combattez des boss épiques.
• Appliquez des tactiques et développez des stratégies pour gagner.
• Découvrez l'intrigue fascinante du jeu et révélez tous ses secrets.
• N'oubliez pas de vous faire de nouveaux amis et de faire équipe avec eux pour créer la guilde la plus forte.

Description complète de l'histoire :
Au tournant des XIe et XIIe siècles, un groupe de magiciens chercheurs, dans le but d'accélérer les voyages à travers le monde, réalisa d'énormes travaux sur la théorie du mouvement instantané, censé littéralement bouleverser le monde. Ils ont développé un dispositif technomagique censé stabiliser et maintenir le fonctionnement du portail sans le soutien constant de la magie. Mais quelque chose s'est mal passé. De l’autre côté du portail se trouvait une planète inconnue habitée par des créatures inhabituelles – des hommes-bêtes.
Tout s'est développé à une vitesse vertigineuse - des relations avec les mondes des hommes-bêtes ont été établies, de nouveaux portails ont été ouverts, des technologies ont été empruntées et le centre de tout est devenu le monde des gens, qui a ensuite reçu le code "C-N-T-R".
Le réseau global, appelé « l’éponge des mondes », en raison de son étonnante structure de transition, s’est développé d’année en année. Le commerce, les relations diplomatiques et le tourisme se sont développés. Cependant, tout le monde n’était pas content de l’invasion d’étrangers dans leur mode de vie.
Pendant de nombreuses années, des périodes de calme et de combats actifs ont alterné. Puis l'Alliance des Mondes a décidé de créer le « Bureau de Protection Intermondiale ». Cette organisation était censée protéger l’ordre entre les univers connectés les uns aux autres et contrôler le système de portail.
Le Bureau a rassemblé les meilleurs combattants de l'Alliance et, lentement mais sûrement, ils ont chassé les rebelles, ont pris le contrôle du système de portails et ont mis fin à la guerre, qui a duré près de deux siècles. Les mondes de l'Alliance ont été restaurés grâce à des efforts conjoints, le Bureau a modifié sa structure et sa composition. En conséquence, deux organisations sont apparues : le Bureau of Interworld Control et le Bureau of Interworld Order. Le Bureau de contrôle intermondain a commencé à exercer la fonction de gardes-frontières intermondiaux, et le Bureau de l'ordre intermondial a été créé afin d'empêcher de nouveaux événements qui pourraient devenir la raison du déclenchement d'une nouvelle guerre.
Mais à la fin du XIXe siècle, une vague de terreur a balayé les mondes de l'Alliance, et maintenant le Bureau est à nouveau impliqué dans des événements qui pourraient conduire à l'effondrement des mondes.

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4,1/5 (73+ Avis)

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