Le dernier joueur à garder des jetons est le gagnant!
advertisement
Nom | LEFT CENTER RIGHT |
---|---|
Version | 0.0.6 |
Mise à jour | 05 août 2021 |
Taille | 6 MB |
Catégories | Jeux de société |
Installations | 5k+ |
Développeur | Javier Mañe Ortíz |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.jimo.lcrdice |
LEFT CENTER RIGHT · Description
Le jeu de dés LCR, est un jeu de société auquel vous pouvez jouer avec vos amis.
Il se joue avec un minimum de 3 personnes, 3 dés et 3 jetons, biscuits ou pièces par personne. C'est plus amusant quand il y a beaucoup de joueurs.
Ces dés tournent de manière aléatoire et indépendante (tout comme les vrais), et vous pouvez facilement changer le nombre de dés que vous devez lancer.
Signification des lettres sur les dés.
"L" - Passez un jeton au joueur de gauche.
"C" - Déplacez la tuile vers le centre de la table.
"R" - Passez un jeton au joueur de droite.
"•" - Conservez votre jeton.
Comment est-ce-qu'on joue?
- Rassemblez-vous avec vos amis à une table.
- Chaque joueur doit commencer avec 3 tuiles.
- Le jeu commence généralement de gauche à droite.
- Les joueurs lancent les dés à tour de rôle.
- Tous les joueurs commencent par lancer 3 dés.
- Chaque dé représentera l'une des pièces du joueur.
Exemple de lancement.
Étant donné 1 = "L"
Étant donné 2 = "C"
Étant donné 3 = "•"
- Le joueur qui a effectué le lancer doit:
Par Die 1:
- Passez un jeton au joueur sur votre gauche.
Pour Die 2:
- Déplacez une tuile au centre de la table.
Pour Die 3:
- Il garde son troisième jeton.
- Ce joueur a gardé un jeton.
- Il est possible que pendant la partie ce joueur reçoive des jetons du joueur à sa gauche ou à sa droite, mais s'il ne reçoit pas de jetons, il continuera à n'en avoir qu'un, donc lors de son prochain jet, il ne lancera qu'un seul dé.
- Le nombre de dés à lancer est basé sur les jetons que le joueur a en sa possession quand c'est son tour.
- Les joueurs à court de jetons ne lancent plus les dés, mais sont toujours dans le jeu et le joueur suivant avec des jetons lancera les dés.
- Le dernier joueur à conserver des jetons à la fin est le GAGNANT! et garde tout accumulé du CENTRE.
Il se joue avec un minimum de 3 personnes, 3 dés et 3 jetons, biscuits ou pièces par personne. C'est plus amusant quand il y a beaucoup de joueurs.
Ces dés tournent de manière aléatoire et indépendante (tout comme les vrais), et vous pouvez facilement changer le nombre de dés que vous devez lancer.
Signification des lettres sur les dés.
"L" - Passez un jeton au joueur de gauche.
"C" - Déplacez la tuile vers le centre de la table.
"R" - Passez un jeton au joueur de droite.
"•" - Conservez votre jeton.
Comment est-ce-qu'on joue?
- Rassemblez-vous avec vos amis à une table.
- Chaque joueur doit commencer avec 3 tuiles.
- Le jeu commence généralement de gauche à droite.
- Les joueurs lancent les dés à tour de rôle.
- Tous les joueurs commencent par lancer 3 dés.
- Chaque dé représentera l'une des pièces du joueur.
Exemple de lancement.
Étant donné 1 = "L"
Étant donné 2 = "C"
Étant donné 3 = "•"
- Le joueur qui a effectué le lancer doit:
Par Die 1:
- Passez un jeton au joueur sur votre gauche.
Pour Die 2:
- Déplacez une tuile au centre de la table.
Pour Die 3:
- Il garde son troisième jeton.
- Ce joueur a gardé un jeton.
- Il est possible que pendant la partie ce joueur reçoive des jetons du joueur à sa gauche ou à sa droite, mais s'il ne reçoit pas de jetons, il continuera à n'en avoir qu'un, donc lors de son prochain jet, il ne lancera qu'un seul dé.
- Le nombre de dés à lancer est basé sur les jetons que le joueur a en sa possession quand c'est son tour.
- Les joueurs à court de jetons ne lancent plus les dés, mais sont toujours dans le jeu et le joueur suivant avec des jetons lancera les dés.
- Le dernier joueur à conserver des jetons à la fin est le GAGNANT! et garde tout accumulé du CENTRE.