Une aventure de jeu de rôle roguelike épique !
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Nom | Gone Rogue |
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Version | 3.6.0 |
Mise à jour | 13 déc. 2024 |
Taille | 16 MB |
Catégories | Jeux de rôles |
Installations | 10k+ |
Développeur | Brandon Stecklein |
Android OS | Android 8.0+ |
Google Play ID | com.ape.games.gonerogue |
Gone Rogue · Description
Gone Rogue est un jeu d'aventure roguelike épique ! Explorez des donjons générés aléatoirement, collectez du butin, battez des monstres et montez de niveau !
Trouvez des objets épiques ou créez les vôtres en ajoutant des améliorations aux objets enchâssés. Les objets sont générés de manière procédurale au moment de l'exécution, donc aucune partie n'aura exactement le même butin !
À la base, Gone Rogue est un jeu roguelike traditionnel qui présente des graphismes basés sur des tuiles dessinées à la main. Vous pouvez jouer en mode normal qui vous permet de continuer lorsque vous mourez, ou vous pouvez jouer en mode cauchemar avec une mort permanente pour une expérience de voyou plus traditionnelle. Le jeu se joue au tour par tour, mais il comprend également un mode temps réel si vous préférez. Il y a des tonnes d'armes à trouver, d'objets à collecter et de zones à explorer. Combattez les ennemis avec de l'acier dur et froid ou détruisez-les avec la magie. Dirigez-vous vers la ville lorsque vous avez besoin de vous reposer et de récupérer.
Si vous souhaitez avoir votre mot à dire sur l'orientation future du jeu, envoyez-moi un e-mail ou faites-le moi savoir dans les commentaires du marché de l'application !
Les sons ambiants de Gone Rogue ont été créés par klankbeeld sur freesound.org
http://www.freesound.org/people/klankbeeld/
Le morceau de musique de la ville est Suonatore di Liuto de Kevin MacLeod (incompetech.com)
Sous licence Creative Commons : By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Trouvez des objets épiques ou créez les vôtres en ajoutant des améliorations aux objets enchâssés. Les objets sont générés de manière procédurale au moment de l'exécution, donc aucune partie n'aura exactement le même butin !
À la base, Gone Rogue est un jeu roguelike traditionnel qui présente des graphismes basés sur des tuiles dessinées à la main. Vous pouvez jouer en mode normal qui vous permet de continuer lorsque vous mourez, ou vous pouvez jouer en mode cauchemar avec une mort permanente pour une expérience de voyou plus traditionnelle. Le jeu se joue au tour par tour, mais il comprend également un mode temps réel si vous préférez. Il y a des tonnes d'armes à trouver, d'objets à collecter et de zones à explorer. Combattez les ennemis avec de l'acier dur et froid ou détruisez-les avec la magie. Dirigez-vous vers la ville lorsque vous avez besoin de vous reposer et de récupérer.
Si vous souhaitez avoir votre mot à dire sur l'orientation future du jeu, envoyez-moi un e-mail ou faites-le moi savoir dans les commentaires du marché de l'application !
Les sons ambiants de Gone Rogue ont été créés par klankbeeld sur freesound.org
http://www.freesound.org/people/klankbeeld/
Le morceau de musique de la ville est Suonatore di Liuto de Kevin MacLeod (incompetech.com)
Sous licence Creative Commons : By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/