L'application d'arbitre de football plus complète pour Android! C'est gratuit.
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Nom | Arbitre de football - Shingo |
---|---|
Version | 3.2.24 Free |
Mise à jour | 30 sept. 2024 |
Taille | 8 MB |
Catégories | Sports |
Installations | 500k+ |
Développeur | SpecialOne Studio |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | com.spinkeysoft.shingo |
Arbitre de football - Shingo · Description
Shingo: Arbitre de football pour Android permet à l'utilisateur de manipuler un vrai match de football.
Il peut être utilisé par les arbitres, les joueurs de football ou de s'amuser tout en jouant au football avec des amis.
Du début à la fin du match Shingo garde une trace de ce qui se passe sur le terrain.
Shingo arbitre peut garder une trace de tout, y compris les buts, corners, cartons jaunes et rouges, le moment du match, les couleurs et les styles de chemises, photos d'équipe, but de photos de la célébration, les noms de marque et plus encore.
Pendant le match, un puissant chronomètre et un sifflet sont disponibles à l'arbitre. Si le mode automatique est sur le coup de sifflet jouera automatiquement à chaque fois une séance de match se termina.
En outre, Shingo Arbitre de football peut générer un rapport Web de l'ensemble du match qui peut être publiée en ligne sur notre serveur (gratuitement) et partagé avec vos amis via Facebook poste et / ou par courriel.
Shingo Arbitre de football est libre.
Ont le regard à la liste des principales caractéristiques de découvrir le ce match de football Shingo peut faire pour votre temps libre.
La vie est courte ... avoir du plaisir.
PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES
ÉQUIPES:
Personnalisable nom des équipes.
Personnalisable équipes chemise.
Photo d'équipe.
MATCH settngs
Personnalisable Half durée de temps.
Durée Extra Time personnalisable.
Possibilité de définir ce qu'il faut faire lorsque correspondance termine score égal (temps supplémentaire, tirs au but, etc.)
Vibreur lorsque le temps est compté.
Mains mode automatique libre, avec sifflet et chronomètre automatique.
MATCH
Chronomètre numérique: temps de jeu, temps effectif, le temps d'aller.
Montre analogique pour vérifier l'heure.
Possibilité de mettre en pause le jeu pour déterminer le temps de jeu effectif à la fin du semestre.
Multi-usages sifflet activé par un gros bouton.
Possibilité de suivre tous les événements qui pourraient se produire au cours du jeu (pénalités, coups francs, corners, cartons rouges / jaune, buts).
Carton rouge / jaune avec fonction grand sur l'écran rouge / carton jaune.
fonction d'objectifs avec la possibilité de prendre une photo pour célébrer le buteur et jouer le bruit de célébration du stade.
Montrez fonction de l'histoire à avoir un résumé des principaux événements pour une équipe donnée, comprend le filtrage des événements.
APRÈS LE MATCH
Les statistiques des rencontres fonctionnent avec un bref résumé de ce qui s'est passé pendant le match.
Générer fonction de rapport en ligne qui génère la page html de correspondance, y compris les dates, les photos d'équipe, des photos de but, histoire de correspondance et des statistiques détaillées de match.
PARTAGE
Le rapport est généré sur la carte de mémoire disponible pour l'édition, le partage, etc.
Caractéristiques Publishng permet de publier le rapport en ligne (sur notre serveur pour freee), les partager par courriel et Facebook, le rapport de match en ligne permet aux commentaires
EXIGENCES DU SYSTÈME
V.2.2 Android ou tard.
Mémoire SD est nécessaire pour les rapports, photos paramètres équipes fourmis.
Mise en page est optimisée pour les téléphones mobiles.
Il peut être utilisé par les arbitres, les joueurs de football ou de s'amuser tout en jouant au football avec des amis.
Du début à la fin du match Shingo garde une trace de ce qui se passe sur le terrain.
Shingo arbitre peut garder une trace de tout, y compris les buts, corners, cartons jaunes et rouges, le moment du match, les couleurs et les styles de chemises, photos d'équipe, but de photos de la célébration, les noms de marque et plus encore.
Pendant le match, un puissant chronomètre et un sifflet sont disponibles à l'arbitre. Si le mode automatique est sur le coup de sifflet jouera automatiquement à chaque fois une séance de match se termina.
En outre, Shingo Arbitre de football peut générer un rapport Web de l'ensemble du match qui peut être publiée en ligne sur notre serveur (gratuitement) et partagé avec vos amis via Facebook poste et / ou par courriel.
Shingo Arbitre de football est libre.
Ont le regard à la liste des principales caractéristiques de découvrir le ce match de football Shingo peut faire pour votre temps libre.
La vie est courte ... avoir du plaisir.
PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES
ÉQUIPES:
Personnalisable nom des équipes.
Personnalisable équipes chemise.
Photo d'équipe.
MATCH settngs
Personnalisable Half durée de temps.
Durée Extra Time personnalisable.
Possibilité de définir ce qu'il faut faire lorsque correspondance termine score égal (temps supplémentaire, tirs au but, etc.)
Vibreur lorsque le temps est compté.
Mains mode automatique libre, avec sifflet et chronomètre automatique.
MATCH
Chronomètre numérique: temps de jeu, temps effectif, le temps d'aller.
Montre analogique pour vérifier l'heure.
Possibilité de mettre en pause le jeu pour déterminer le temps de jeu effectif à la fin du semestre.
Multi-usages sifflet activé par un gros bouton.
Possibilité de suivre tous les événements qui pourraient se produire au cours du jeu (pénalités, coups francs, corners, cartons rouges / jaune, buts).
Carton rouge / jaune avec fonction grand sur l'écran rouge / carton jaune.
fonction d'objectifs avec la possibilité de prendre une photo pour célébrer le buteur et jouer le bruit de célébration du stade.
Montrez fonction de l'histoire à avoir un résumé des principaux événements pour une équipe donnée, comprend le filtrage des événements.
APRÈS LE MATCH
Les statistiques des rencontres fonctionnent avec un bref résumé de ce qui s'est passé pendant le match.
Générer fonction de rapport en ligne qui génère la page html de correspondance, y compris les dates, les photos d'équipe, des photos de but, histoire de correspondance et des statistiques détaillées de match.
PARTAGE
Le rapport est généré sur la carte de mémoire disponible pour l'édition, le partage, etc.
Caractéristiques Publishng permet de publier le rapport en ligne (sur notre serveur pour freee), les partager par courriel et Facebook, le rapport de match en ligne permet aux commentaires
EXIGENCES DU SYSTÈME
V.2.2 Android ou tard.
Mémoire SD est nécessaire pour les rapports, photos paramètres équipes fourmis.
Mise en page est optimisée pour les téléphones mobiles.