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2 juil. 2025
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Farkle GAME

Farkle, ou Farkel, est un jeu de dés, également appelé 1000/5000/10000, Cosmic Wimpout, Greed, Hot Dice, Squelch, Zilch, Zonk ou Darsh.

Farkle se joue à deux joueurs ou plus, chacun lançant les dés à son tour. Chaque tour donne un score, et les scores de chaque joueur s'accumulent pour atteindre un total gagnant (généralement 10 000). Au début de chaque tour, le joueur lance tous les dés d'un coup depuis un gobelet. Après chaque lancer, un ou plusieurs dés de score doivent être mis de côté (voir les sections sur le score ci-dessous). Le joueur peut alors terminer son tour et mettre en banque le score accumulé jusqu'à présent, ou continuer à lancer les dés restants. Si le joueur a marqué les six dés, il a un « dé chaud » et peut continuer son tour avec un nouveau lancer des six dés, augmentant ainsi le score déjà accumulé. Il n'y a pas de limite au nombre de dés « chauds » qu'un joueur peut lancer en un tour. Si aucun des dés ne marque de points lors d'un lancer, le joueur a « farklé » et tous ses points du tour sont perdus. À la fin du tour du joueur, les dés sont passés au joueur suivant (généralement dans le sens des aiguilles d'une montre), et c'est à lui de jouer. Une fois qu'un joueur a atteint un total de points gagnant, chaque autre joueur a un dernier tour pour marquer suffisamment de points pour dépasser ce score.
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