Une application open source Rubik's Cube qui vous aidera à résoudre votre cube, dès maintenant !
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Nom | Cubik |
---|---|
Version | 10 |
Mise à jour | 06 janv. 2023 |
Taille | 30 MB |
Catégories | Réflexion |
Installations | 10M+ |
Développeur | Manoj Bhatt |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.manojbhatt.cubiks |
Cubik · Description
Cubik's est une application Rubik's cube simple et facile à utiliser où vous pouvez
- Jouez avec 3D Cube et résolvez-le
- Résolvez votre propre cube en remplissant les couleurs dans le modèle 3D
- Chronométrez vos résolutions
L'application est gratuite et open source.
Il y a 43 252 003 274 489 856 000 états possibles d'un Rubik's cube 3 x 3 x 3 et Cubik's peut résoudre n'importe lequel d'entre eux en une seconde. Il utilise deux méthodes de résolution différentes -
1. Méthode avancée (méthode en deux phases de Kociemba) - Résout n'importe quel brouillage en 21 coups en moyenne. Cette méthode de résolution est recommandée pour la plupart des utilisateurs.
2. Méthode Fridrich (méthode CFOP). Il s'agit d'une méthode couche par couche composée de 4 étapes - Cross, F2L, OLL, PLL. Les solutions sont divisées en 7 étapes - Croix, 4 étapes pour chaque paire F2L, OLL, PLL. La longueur moyenne de la solution est de 70.
Vous pouvez choisir l'une de ces méthodes pour résoudre votre cube. Après avoir choisi la méthode de résolution, la solution est jouée sur le modèle 3D étape par étape afin que vous puissiez suivre facilement.
Cubik's est également livré avec une minuterie qui génère des brouillages aléatoires et des états de cube pour le brouillage correspondant afin que vous puissiez chronométrer vos résolutions.
- Jouez avec 3D Cube et résolvez-le
- Résolvez votre propre cube en remplissant les couleurs dans le modèle 3D
- Chronométrez vos résolutions
L'application est gratuite et open source.
Il y a 43 252 003 274 489 856 000 états possibles d'un Rubik's cube 3 x 3 x 3 et Cubik's peut résoudre n'importe lequel d'entre eux en une seconde. Il utilise deux méthodes de résolution différentes -
1. Méthode avancée (méthode en deux phases de Kociemba) - Résout n'importe quel brouillage en 21 coups en moyenne. Cette méthode de résolution est recommandée pour la plupart des utilisateurs.
2. Méthode Fridrich (méthode CFOP). Il s'agit d'une méthode couche par couche composée de 4 étapes - Cross, F2L, OLL, PLL. Les solutions sont divisées en 7 étapes - Croix, 4 étapes pour chaque paire F2L, OLL, PLL. La longueur moyenne de la solution est de 70.
Vous pouvez choisir l'une de ces méthodes pour résoudre votre cube. Après avoir choisi la méthode de résolution, la solution est jouée sur le modèle 3D étape par étape afin que vous puissiez suivre facilement.
Cubik's est également livré avec une minuterie qui génère des brouillages aléatoires et des états de cube pour le brouillage correspondant afin que vous puissiez chronométrer vos résolutions.