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Cruce

- Joc de cărți
2.6.2

Cross est un jeu de cartes très cunoscut.Descarcă et commencer à faire une annonce

Nom Cruce
Version 2.6.2
Mise à jour 23 déc. 2023
Taille 14 MB
Catégories Cartes
Installations 100k+
Développeur PL Solutions
Android OS Android 5.0+
Google Play ID ro.cruce.cards
Cruce · Captures d’écran

Cruce · Description

★ C'est un jeu de cartes célèbre en Transylvanie (nord-ouest de la Roumanie), appelé Cross. Dans d'autres localités, il est également appelé 66 (soixante-six, soixante-six), snapszli, spanszer. Le jeu est également très souvent joué dans d'autres pays: Allemagne (pays de la province), Hongrie, Autriche et Slovénie, mais le jeu a un autre nom et les règles du jeu sont différentes.

★ Cross peut être joué par 2, 3 ou 4 joueurs. Avec cette application, le nombre maximal de joueurs est de 2. Vous ne pouvez jouer que contre votre ordinateur. Ce sont des livres hongrois et les cartes avec les sept et huit cartes sont tirées, ce qui laisse un total de 24 cartes. Vous pouvez jouer contre trois ordinateurs différents. Chaque joueur a un certain degré de difficulté. Le joueur qui collecte les 15 premiers points gagne la partie. En cas d'égalité, la partie se poursuivra jusqu'à ce que l'un des joueurs marque plus ou moins de points que l'autre joueur.

Il existe 4 types de cartes au total: HEART, GREEN, GHIND et DUB. Chaque type de livre a 6 cartes avec des valeurs différentes.

★ Lorsque le jeu est lancé, le jeu de cartes est mélangé et distribué entre les joueurs. Chaque joueur reçoit 8 cartes et il reste 8 cartes sur la table. Chaque joueur évalue ses cartes d'enchères. Le premier joueur doit enchérir entre 1 et 4. S'il pense que ses cartes ne valent pas 1 point, il peut enchérir "PAS" et lui donner la possibilité d'enchérir pour l'adversaire. Si un joueur fait une enchère entre 1 et 4, son adversaire peut faire une enchère plus élevée et remporter l'enchère. L'enchère maximum est de 4 et les joueurs ne peuvent pas en dire plus. Le joueur qui "gagne" (avec la plus haute enchère) l'enchère peut placer la première carte. Le premier placement de livre définira le type de livre Tromf (maître). Ce type de carte est le plus puissant du jeu actuel et peut prendre n'importe quelle autre carte. Dans le cas des mêmes cartes Tromf placées sur la table, la valeur comptable est évaluée. Le livre avec la plus grande valeur va gagner. Lorsqu'il ne reste plus de cartes, chaque joueur calculera ses points et aboutira à la fin de la partie. Les points sont calculés par chaque joueur en fonction du nombre de livres et d’annonces collectés. Enfin, le montant total est divisé en 33 pour obtenir le nombre de points. Si le joueur qui a remporté l'enchère a fait moins de points que son enchère, il les perdra. Chaque point accumulé est ajouté aux points existants du joueur.

★ Avant de commencer le jeu, chaque joueur doit évaluer ses cartes et faire une offre au stade des enchères. Les joueurs peuvent enchérir entre 1 et 4 ou "PAS". L'enchère est calculée en multipliant le montant de l'enchère par 33. Cela signifie qu'à la fin de la partie, le joueur qui a commencé la partie doit avoir ces points accumulés, sinon il perdra les points (la valeur du nombre d'enchères). L'enchérisseur gagnant peut commencer le jeu en lui permettant de placer la première carte et de définir Tromful (maître).

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Cruce 2.6.2 · Télécharger Gratuitement

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