Billionaire Chess est un jeu de société amusant et accessible à tous.

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Version
Mise à jour
12 avr. 2025
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100 000+

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Billionaire Chess GAME

RÈGLES DU JEU
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Chaque joueur lance les dés et déplace son pion sur le plateau dans le sens des aiguilles d'une montre. En mode 1 dé, un joueur gagne un tour supplémentaire si le dé révèle 6. En mode 2 dés, un tour supplémentaire est accordé si 2 dés ont le même nombre. Si un joueur obtient 3 tours consécutifs, il est envoyé en prison selon la règle de l'excès de vitesse.

Le plateau contient 25 propriétés normales, 3 propriétés d'enchères, 2 risques, 2 chances, 1 aéroport, 1 prison, 1 prison et 1 départ.

Si un joueur atterrit sur une propriété non possédée, il peut l'acheter. Il peut ensuite la développer en achetant des maisons ou un hôtel. Le prix d'achat d'une maison est la moitié du prix de la propriété. Pour développer un hôtel, il faut payer le triple du prix de la propriété. Si un joueur atterrit sur une propriété possédée, il doit payer un loyer au propriétaire. Lorsqu'un joueur possède toutes les propriétés d'un groupe de couleurs, il peut percevoir le double du loyer pour chacune d'elles.

Il existe trois propriétés d'enchères : Métro, Gare et Port. Pour les posséder, il faut remporter une enchère. Si un joueur possède un groupe de Métro, Gare et Port, il perçoit également le double du loyer pour chacune d'elles. Il est impossible de construire des maisons ou des hôtels sur trois propriétés d'enchères après les avoir achetées. Vous gagnerez la moitié du prix de la propriété d'enchère possédée lorsque le joueur atterrit dessus. Lorsqu'un joueur remporte l'enchère pour posséder la propriété d'enchère, son prix correspondra au montant total payé pour l'obtenir.

Un joueur qui passe la case Départ récolte 2 000 $. Il ne recevra pas d'argent s'il atterrit sur la case Départ.

Si un joueur atterrit sur Aéroport, son jeton sera transporté à l'emplacement de l'étiquette Aéroport.

Si un joueur atterrit sur Aller en Prison, son jeton sera placé sur Prison. Si la Prison contient au moins un jeton et que d'autres joueurs atterrissent sur Prison, ils doivent payer pour visiter la Prison. Pour être libéré de prison, un joueur doit lancer 6 dés (mode 1 dé) ou doubler les dés (mode 2 dés), utiliser la carte gratuite « Sortie de prison » ou payer. Si un joueur est en prison, il ne peut pas gagner d'argent lorsque d'autres joueurs atterrissent sur ses propriétés. Si un joueur reste en prison pendant 3 tours consécutifs, il est obligé de sortir de prison en payant.

Si un joueur atterrit sur une case Risque, il doit suivre ses instructions. Cela peut inclure payer, se déplacer sur le plateau, aller en prison…

Si un joueur atterrit sur une case Chance, il doit suivre ses instructions. Cela peut inclure collecter de l'argent, utiliser la carte « Sortie de prison », se déplacer…

Si un joueur paie et n'a pas assez d'argent en main, il devra vendre ses propriétés jusqu'à en avoir suffisamment.

La partie sera terminée s'il ne reste qu'un seul joueur non ruiné.

FONCTIONNALITÉ
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+ Voyagez à travers le monde.
+ Changement de plateau de jeu à chaque partie.
+ Jouez avec la règle 1 dé ou 2 dés.
+ Sauvegardez la partie en cours et reprenez-la la prochaine fois.
+ Lancez automatiquement les dés pour accélérer le jeu.
+ Enregistrez vos records de jeu.
+ Jouez contre l'IA intégrée ou contre vos amis sur un seul appareil.

CRÉDIT :
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+ Jeu développé par LibGDX, Universal Tween Engine.
+ Images provenant de freepik.com, imgkid.com, dreamstime.com, xoo.me.
+ Sons provenant de freesound.org, Worm Armageddon.

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