Rubik's Cube 3x3x3, 2x2x2, 4x4x4, 5x5x5, Void, Ivy, Skewb, Pyraminx, Megaminx
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Nom | ASolver |
---|---|
Version | 24.10.270 |
Mise à jour | 29 oct. 2024 |
Taille | 48 MB |
Catégories | Réflexion |
Installations | 10M+ |
Développeur | LLC JamSoft KZ |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | ru.bnice.asolver |
ASolver · Description
Prenez une photo de votre Rubik's Cube avec l'appareil photo et voyez comment résoudre le puzzle.
Les 100 motifs du Rubik's Cube ne vous laisseront pas indifférents.
Une caractéristique incroyable ! Certains puzzles ont été cassés - démontés et réassemblés de manière incorrecte. De tels puzzles sont impossibles à résoudre. ASolver sait comment résoudre et réparer un tel puzzle.
L'application utilise la caméra pour reconnaître et résoudre les puzzles :
- 3x3x3 Rubik's Cube (Cube de Rubik, Cube Magique, Magic Cube)
- 2x2x2 Pocket Cube (Mini Cube)
- 4x4x4 Rubik's Revenge (Master Cube)
- 5x5x5 Cube du Professeur (Professor's Cube)
- 6x6x6 V-Cube 6
- Pyraminx
- Mégaminx
- Rubik's Void Cube
- Skewb
- 1x2x3 Puzzle 123
- 2x3x3 Domino
- Cube lierre (Ivy Cube)
- Kilominx sans centre
- Kilominx avec centres
- Dino Cube
- 2x2x3 Tour
de nouveaux puzzles seront bientôt disponibles.
Scannez le puzzle avec votre appareil photo et ASolver vous guidera à travers les étapes pour le résoudre en quelques minutes !
Vous pouvez résoudre le puzzle en regardant le modèle interactif. Vous pouvez également consulter la liste des mouvements qui permettent de résoudre l'énigme.
L'appareil photo n'est pas toujours en mesure de reconnaître le puzzle, par exemple en cas de mauvais éclairage ou d'éblouissement. Ce n'est pas un problème : le puzzle peut facilement être saisi en mode manuel.
Pour les puzzles simples (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino), ASolver trouve la solution optimale en un minimum de mouvements.
La solution du Rubik's Cube 3x3x3 et du Void Cube 3x3x3 est très proche de la solution optimale. Pour un puzzle bien enchevêtré, cela représente environ 19 mouvements.
Pour 4x4x4, 5x5x5, Kilominx avec et sans centres, et Megaminx, la solution optimale est inconnue, donc personne ne sait :)
Un casse-tête bien ficelé :
- 4x4x4 est résolu en moyenne en 48 coups
- 5x5x5 en 83 coups
- Kilominx avec centres en 35 coups
- Kilominx sans centres en 33 coups.
ASolver est la solution à n'importe quel puzzle.
Les 100 motifs du Rubik's Cube ne vous laisseront pas indifférents.
Une caractéristique incroyable ! Certains puzzles ont été cassés - démontés et réassemblés de manière incorrecte. De tels puzzles sont impossibles à résoudre. ASolver sait comment résoudre et réparer un tel puzzle.
L'application utilise la caméra pour reconnaître et résoudre les puzzles :
- 3x3x3 Rubik's Cube (Cube de Rubik, Cube Magique, Magic Cube)
- 2x2x2 Pocket Cube (Mini Cube)
- 4x4x4 Rubik's Revenge (Master Cube)
- 5x5x5 Cube du Professeur (Professor's Cube)
- 6x6x6 V-Cube 6
- Pyraminx
- Mégaminx
- Rubik's Void Cube
- Skewb
- 1x2x3 Puzzle 123
- 2x3x3 Domino
- Cube lierre (Ivy Cube)
- Kilominx sans centre
- Kilominx avec centres
- Dino Cube
- 2x2x3 Tour
de nouveaux puzzles seront bientôt disponibles.
Scannez le puzzle avec votre appareil photo et ASolver vous guidera à travers les étapes pour le résoudre en quelques minutes !
Vous pouvez résoudre le puzzle en regardant le modèle interactif. Vous pouvez également consulter la liste des mouvements qui permettent de résoudre l'énigme.
L'appareil photo n'est pas toujours en mesure de reconnaître le puzzle, par exemple en cas de mauvais éclairage ou d'éblouissement. Ce n'est pas un problème : le puzzle peut facilement être saisi en mode manuel.
Pour les puzzles simples (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino), ASolver trouve la solution optimale en un minimum de mouvements.
La solution du Rubik's Cube 3x3x3 et du Void Cube 3x3x3 est très proche de la solution optimale. Pour un puzzle bien enchevêtré, cela représente environ 19 mouvements.
Pour 4x4x4, 5x5x5, Kilominx avec et sans centres, et Megaminx, la solution optimale est inconnue, donc personne ne sait :)
Un casse-tête bien ficelé :
- 4x4x4 est résolu en moyenne en 48 coups
- 5x5x5 en 83 coups
- Kilominx avec centres en 35 coups
- Kilominx sans centres en 33 coups.
ASolver est la solution à n'importe quel puzzle.