El asistente inteligente de voz en 3D para Matemáticas en el Ciclo 2
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Nombre | Mathia |
---|---|
Versión | 1.19.00 |
Actualizar | 21 de 10 de 2024 |
Tamaño | 149 MB |
Categoría | Educación |
Descargas | 1mil+ |
Desarrollador | Prof en Poche |
Android OS | Android 5.1+ |
Google Play ID | com.vmpscorp.mathia |
Mathia · Descripción
Permita que cada niño tenga confianza en su potencial matemático.
¡Empieza a usar Mathia ahora!
Crea tu cuenta de maestro registrándote gratis en mathia.education usando tu correo académico para asignar actividades y monitorear el progreso de tus estudiantes.
Mathia fue co-construido con más de 150 maestros del Ciclo 2 como parte de la Asociación de Innovación en Inteligencia Artificial (P2IA) del Ministerio de Educación Nacional, Juventud y Deportes.
× Una plataforma docente para seguir a cada alumno lo más cerca posible.
Mathia le permite seguir el progreso de sus alumnos y crear cursos individualizados. Los resultados y huellas de los alumnos agregados en tiempo real por inteligencia artificial (IA) permiten tener una visión completa y sintética del progreso de cada uno, analizar las tendencias de los logros y las dificultades en la clase, arrojar luz. en sus opciones de diferenciación y formar grupos de estudiantes. Puede acceder a su espacio de maestro en cualquier momento iniciando sesión o registrándose en https://mathia.education. El espacio del profesor se puede utilizar desde un ordenador o tableta.
× Actividades para cada noción del programa de matemáticas del Ciclo 2.
Mathia es el asistente de enseñanza inteligente para maestros de escuela que permite a los estudiantes consolidar sus conocimientos en todas las nociones del programa de matemáticas: Números y cálculos; espacio y geometría; magnitudes y medidas; resolución de problemas
× Itinerarios adaptativos personalizados para cada alumno.
Gracias a la inteligencia artificial, cada curso asignado por el profesor se adapta al alumno para permitirle avanzar a su ritmo, sin aburrirse ni desanimarse, y desarrollar sus habilidades paso a paso.
× Ponga el juego en el centro del aprendizaje.
El estudiante avanza en una búsqueda de la que es el héroe, acompañado de su compañero Mathia, un pequeño robot que lo anima y le da pistas. Se avanza con refuerzos positivos para que siempre sea un placer para el alumno hacer matemáticas con Mathia.
× Cada uno tiene su forma de responder.
Para comunicarse con Mathia, hay diferentes modos disponibles:
- Respuesta de voz: El alumno responde oralmente y la aplicación reconoce lo que se le dice.
- Respuesta manuscrita: El alumno escribe su respuesta a mano o con un lápiz óptico.
- Simplemente con un teclado.
Mathia interactúa con el alumno hablándole oralmente, y todo lo que dice Mathia se subtitula sistemáticamente. Las pistas que se dan van acompañadas de diagramas visuales para una mejor comprensión. Nos aseguramos de que todos los estudiantes puedan usar Mathia, incluidos los estudiantes con necesidades educativas especiales.
× Proyección 3D para promover la visualización de las matemáticas.
Los alumnos se benefician de una experiencia innovadora e inmersiva, gracias a nuestra herramienta de visualización 3D, favoreciendo notablemente la representación espacial en el contexto de la geometría y la representación pictórica o simbólica en ejercicios de cálculo y conteo.
Esta aplicación cumple totalmente con el Reglamento General de Protección de Datos (GDPR) de la Unión Europea.
contact@mathia.education
https://mathia.education/privacy-policy/
https://mathia.education/cgv-cgu/
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Mathia fue co-construido con más de 150 maestros del Ciclo 2 como parte de la Asociación de Innovación en Inteligencia Artificial (P2IA) del Ministerio de Educación Nacional, Juventud y Deportes.
× Una plataforma docente para seguir a cada alumno lo más cerca posible.
Mathia le permite seguir el progreso de sus alumnos y crear cursos individualizados. Los resultados y huellas de los alumnos agregados en tiempo real por inteligencia artificial (IA) permiten tener una visión completa y sintética del progreso de cada uno, analizar las tendencias de los logros y las dificultades en la clase, arrojar luz. en sus opciones de diferenciación y formar grupos de estudiantes. Puede acceder a su espacio de maestro en cualquier momento iniciando sesión o registrándose en https://mathia.education. El espacio del profesor se puede utilizar desde un ordenador o tableta.
× Actividades para cada noción del programa de matemáticas del Ciclo 2.
Mathia es el asistente de enseñanza inteligente para maestros de escuela que permite a los estudiantes consolidar sus conocimientos en todas las nociones del programa de matemáticas: Números y cálculos; espacio y geometría; magnitudes y medidas; resolución de problemas
× Itinerarios adaptativos personalizados para cada alumno.
Gracias a la inteligencia artificial, cada curso asignado por el profesor se adapta al alumno para permitirle avanzar a su ritmo, sin aburrirse ni desanimarse, y desarrollar sus habilidades paso a paso.
× Ponga el juego en el centro del aprendizaje.
El estudiante avanza en una búsqueda de la que es el héroe, acompañado de su compañero Mathia, un pequeño robot que lo anima y le da pistas. Se avanza con refuerzos positivos para que siempre sea un placer para el alumno hacer matemáticas con Mathia.
× Cada uno tiene su forma de responder.
Para comunicarse con Mathia, hay diferentes modos disponibles:
- Respuesta de voz: El alumno responde oralmente y la aplicación reconoce lo que se le dice.
- Respuesta manuscrita: El alumno escribe su respuesta a mano o con un lápiz óptico.
- Simplemente con un teclado.
Mathia interactúa con el alumno hablándole oralmente, y todo lo que dice Mathia se subtitula sistemáticamente. Las pistas que se dan van acompañadas de diagramas visuales para una mejor comprensión. Nos aseguramos de que todos los estudiantes puedan usar Mathia, incluidos los estudiantes con necesidades educativas especiales.
× Proyección 3D para promover la visualización de las matemáticas.
Los alumnos se benefician de una experiencia innovadora e inmersiva, gracias a nuestra herramienta de visualización 3D, favoreciendo notablemente la representación espacial en el contexto de la geometría y la representación pictórica o simbólica en ejercicios de cálculo y conteo.
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