En el "Art of Fighting" historia de fondo y el juego Trucos Guía de Aplicación
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Nombre | Art of Fighting |
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Versión | 1.3.0 |
Actualizar | 21 de 03 de 2017 |
Tamaño | 48 MB |
Categoría | Libros y obras de consulta |
Descargas | 10mil+ |
Desarrollador | YXT Inc. |
Android OS | Android 3.0+ |
Google Play ID | com.arcade.guides.cheats.mame.aof |
Art of Fighting · Descripción
En 1971, el primer laboratorio de computación de juegos electrónicos del mundo en los Estados Unidos nació, seguido de juegos de arcade están en constante desarrollo, a continuación, abundó. Creo que un montón de 70 y después de 80 amigos tendrá un montón de buenos recuerdos, ya que son el primer contacto con los juegos de arcade multitud, juego de arcade es también el público más entusiasta.
"Puño del dragón" es una de las cinco series de SNK. La ranura para la introducción del sistema de gas, se asocian con el nirvana, el nirvana ataque depende enteramente de la longitud del tanque de gasolina. Este trabajo es el primero en añadir el concepto de nirvana super juego de lucha, pero después de esto para jugar el juego, los personajes del juego para ser aprendido por los profesionales de la ultra-nirvana, y este ajuste es también bastante creativa. Pantalla de juego también cuenta con clasificación, grandes personas, y casi ocupa toda la pantalla, muy audaz. Retratar parte muy importante del detalle de la imagen, como por ejemplo los caracteres después del movimiento será de color negro y azul, y así sucesivamente.
"Puño del dragón" es una de las cinco series de SNK. La ranura para la introducción del sistema de gas, se asocian con el nirvana, el nirvana ataque depende enteramente de la longitud del tanque de gasolina. Este trabajo es el primero en añadir el concepto de nirvana super juego de lucha, pero después de esto para jugar el juego, los personajes del juego para ser aprendido por los profesionales de la ultra-nirvana, y este ajuste es también bastante creativa. Pantalla de juego también cuenta con clasificación, grandes personas, y casi ocupa toda la pantalla, muy audaz. Retratar parte muy importante del detalle de la imagen, como por ejemplo los caracteres después del movimiento será de color negro y azul, y así sucesivamente.