Leer mensajes secretos como los descifradores de códigos de Bletchley Parque de la Segunda Guerra Mundial!
advertisement
Nombre | Enigma Simulator |
---|---|
Versión | 1.21 |
Actualizar | 13 de 09 de 2023 |
Tamaño | 1 MB |
Categoría | Educación |
Descargas | 100mil+ |
Desarrollador | Franklin Heath Ltd |
Android OS | Android 4.4+ |
Google Play ID | uk.co.franklinheath.enigmasim |
Enigma Simulator · Descripción
Diseñado para ofrecer la experiencia de usar una máquina real Enigma, en la medida de lo posible dentro de las limitaciones de una pantalla plana. En los dispositivos más pequeños como teléfonos, el diseño es "arrugó" para hacer el mejor uso del espacio disponible; en los dispositivos más grandes tales como comprimidos, el espacio entre las teclas e indicadores es más realista.
Los extractos del Manual del usuario:
Pasando los rotores
Para cambiar qué letra está mostrando, de empuje / arrastre de la rueda dentada en la parte derecha de cada letra arriba o hacia abajo para girar el anillo y el cableado revolver en su interior.
Al pulsar las teclas
Si mantiene pulsado una tecla hace tres cosas:
1. El rotor de la derecha se mueve alrededor en un paso. En ciertas posiciones de algunos de los otros rotores también pueden moverse.
2. En la parte media de la máquina de una de las lámparas marcados con una letra ilumina. Esto muestra el resultado cifrado de la carta que ha pulsado.
3. La carta cifrada también está impreso en una cinta de papel, que se muestra justo encima de las lámparas. Sólo unas pocas máquinas Enigma reales tuvieron una impresora, pero lo hemos incluido para que pueda utilizarlo para algunas cosas interesantes en el simulador.
Cifrar su primer mensaje
Gire cada uno de los rotores de manera que un conjunto determinado de letras que usted elige está mostrando. Estas cartas son la clave de mensaje; usted debe recordarlos o anotarlas por lo que será capaz de descifrar su mensaje.
Si ya tiene algunas letras impresas en la cinta de papel, haga clic en la cinta y, a continuación, seleccione "Borrar" para arrancarla y empezar de nuevo.
Escriba un mensaje corto con las teclas en la parte inferior de la máquina. Para las máquinas reales sin una impresora hay normalmente habrían sido dos operadores, uno para presionar y mantener las claves y el otro para anotar que las letras se iluminaron, pero usted no tiene que hacer eso.
Su mensaje cifrado está impreso en la cinta de papel.
Descifrar su primer mensaje
En primer lugar, a su vez los rotores de vuelta por lo que sus cartas clave de mensaje original, se muestran en las ventanas. El proceso para descifrar un mensaje es idéntico al de encriptación; en términos de criptografía el mecanismo es recíproca.
Ahora usted tiene una opción: puede leer las letras de mensajes cifrados detrás de la cinta de papel y pulsar las teclas una a una, como un verdadero operador de la máquina Enigma habría hecho, o puede tomar un atajo:
* Haga clic en la cinta y seleccione "Copiar" para que el simulador de recordar el mensaje impreso.
* Pulse sobre la cinta y seleccionar "Borrar" (si te gusta, esto no es esencial).
* Haga clic en la cinta y seleccione "Pegar" para que el simulador escriba el mensaje cifrado en para usted.
Usted debe ver el mensaje que ha escrito originalmente ahora impreso en la cinta de papel. Éxito!
Cambio de las opciones del simulador
Usted puede cambiar algunas de las formas en que el simulador funciona. Pulse el logotipo "ENIGMA" en la parte superior derecha de la máquina para conseguir un menú de comandos (también disponible a través del botón de menú) y seleccione "Opciones".
Ajustes del equipo
Si usted quiere que su mensaje cifrado a ser descifrado en otra máquina, ambas máquinas deben tener la misma configuración interna. Para configurar la configuración interna de la máquina Enigma virtual, seleccione "Ajustes" en el menú de comandos.
Guardado y carga
Hay varios guardar archivos preinstalados que contiene los valores y claves de mensajes para diversos mensajes reales Enigma. Puede eliminar estos si no los quieres.
La pantalla "Acerca de"
Cuando instala por primera vez, el simulador mostrará anuncios en la pantalla al lado de su máquina. El "Acerca de" selección del menú del mandato le lleva a una pantalla con un botón que puede pulsar para hacer un pequeño pago para retirar el anuncio muestra; Este pago incluye una donación a la Bletchley Park Trust, dedicada a preservar el sitio donde criptógrafos incluyendo Alan Turing trabajó para descifrar los códigos Enigma durante la Segunda Guerra Mundial.
Los extractos del Manual del usuario:
Pasando los rotores
Para cambiar qué letra está mostrando, de empuje / arrastre de la rueda dentada en la parte derecha de cada letra arriba o hacia abajo para girar el anillo y el cableado revolver en su interior.
Al pulsar las teclas
Si mantiene pulsado una tecla hace tres cosas:
1. El rotor de la derecha se mueve alrededor en un paso. En ciertas posiciones de algunos de los otros rotores también pueden moverse.
2. En la parte media de la máquina de una de las lámparas marcados con una letra ilumina. Esto muestra el resultado cifrado de la carta que ha pulsado.
3. La carta cifrada también está impreso en una cinta de papel, que se muestra justo encima de las lámparas. Sólo unas pocas máquinas Enigma reales tuvieron una impresora, pero lo hemos incluido para que pueda utilizarlo para algunas cosas interesantes en el simulador.
Cifrar su primer mensaje
Gire cada uno de los rotores de manera que un conjunto determinado de letras que usted elige está mostrando. Estas cartas son la clave de mensaje; usted debe recordarlos o anotarlas por lo que será capaz de descifrar su mensaje.
Si ya tiene algunas letras impresas en la cinta de papel, haga clic en la cinta y, a continuación, seleccione "Borrar" para arrancarla y empezar de nuevo.
Escriba un mensaje corto con las teclas en la parte inferior de la máquina. Para las máquinas reales sin una impresora hay normalmente habrían sido dos operadores, uno para presionar y mantener las claves y el otro para anotar que las letras se iluminaron, pero usted no tiene que hacer eso.
Su mensaje cifrado está impreso en la cinta de papel.
Descifrar su primer mensaje
En primer lugar, a su vez los rotores de vuelta por lo que sus cartas clave de mensaje original, se muestran en las ventanas. El proceso para descifrar un mensaje es idéntico al de encriptación; en términos de criptografía el mecanismo es recíproca.
Ahora usted tiene una opción: puede leer las letras de mensajes cifrados detrás de la cinta de papel y pulsar las teclas una a una, como un verdadero operador de la máquina Enigma habría hecho, o puede tomar un atajo:
* Haga clic en la cinta y seleccione "Copiar" para que el simulador de recordar el mensaje impreso.
* Pulse sobre la cinta y seleccionar "Borrar" (si te gusta, esto no es esencial).
* Haga clic en la cinta y seleccione "Pegar" para que el simulador escriba el mensaje cifrado en para usted.
Usted debe ver el mensaje que ha escrito originalmente ahora impreso en la cinta de papel. Éxito!
Cambio de las opciones del simulador
Usted puede cambiar algunas de las formas en que el simulador funciona. Pulse el logotipo "ENIGMA" en la parte superior derecha de la máquina para conseguir un menú de comandos (también disponible a través del botón de menú) y seleccione "Opciones".
Ajustes del equipo
Si usted quiere que su mensaje cifrado a ser descifrado en otra máquina, ambas máquinas deben tener la misma configuración interna. Para configurar la configuración interna de la máquina Enigma virtual, seleccione "Ajustes" en el menú de comandos.
Guardado y carga
Hay varios guardar archivos preinstalados que contiene los valores y claves de mensajes para diversos mensajes reales Enigma. Puede eliminar estos si no los quieres.
La pantalla "Acerca de"
Cuando instala por primera vez, el simulador mostrará anuncios en la pantalla al lado de su máquina. El "Acerca de" selección del menú del mandato le lleva a una pantalla con un botón que puede pulsar para hacer un pequeño pago para retirar el anuncio muestra; Este pago incluye una donación a la Bletchley Park Trust, dedicada a preservar el sitio donde criptógrafos incluyendo Alan Turing trabajó para descifrar los códigos Enigma durante la Segunda Guerra Mundial.