Buku Siswa Informatika Kelas 7 APP
La informática es un campo de la ciencia relacionado con el estudio, diseño y creación de sistemas informáticos, así como los principios que forman la base de dicho diseño. La base del pensamiento para aprender informática se llama pensamiento computacional. El pensamiento computacional es un marco y un proceso de pensamiento que incluye hardware, software y razonamiento sobre sistemas y problemas. Este modo de pensar está apoyado y equipado con conocimientos teóricos y prácticos, así como técnicas para analizar, modelar y resolver problemas.
Los campos de conocimiento de la infomática se dividen en: Pensamiento Computacional (BK), Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), Sistemas Informáticos (SK), Redes de Computadores e Internet (JKI), Análisis de Datos (AD), Algoritmos y Programación (AP) , Informática Social de Impacto (DSI) y Práctica Intersectorial (PLB). Esta área de conocimiento se estudiará de forma conjunta en este libro de estudiante. El contenido material de cada capítulo consta de conceptos/material/teorías relacionadas con el campo y actividades que los estudiantes pueden realizar. Hay actividades individuales y grupales. Esta actividad también es enchufada (requiere computadora) y desconectada (no requiere computadora).
El material y las actividades presentadas se han adaptado a las necesidades de los estudiantes de la clase VII y se han presentado de forma atractiva. Finalmente, el autor espera que este libro para estudiantes pueda ser útil y servir como complemento para estudiar Informática lo mejor posible. El autor realmente espera recibir sugerencias y críticas constructivas para mejorar la calidad de este libro.
Esperemos que esta aplicación pueda ser de utilidad y convertirse en un fiel amigo en el proceso de enseñanza y aprendizaje en todo momento.
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Feliz lectura.
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