Bounce Melon GAME
en la primavera. Al controlar el ángulo de rebote y la altura de la sandía, el jugador alcanza con éxito
el extremo derecho de la pantalla, es decir, para pasar el nivel. Si el jugador gana cada nivel, la puntuación de ese
se mostrará el nivel, y la puntuación está relacionada con la altura del rebote y el tiempo utilizado para pasar el
nivel. En cada nivel, se colocarán obstáculos de acuerdo con el aumento de la dificultad del juego. Si el
sandía encuentra un obstáculo durante el rebote, el juego termina. El juego tiene tutoriales para reducir el
dificultad para empezar. En algunos niveles, los obstáculos se moverán durante el juego, aumentando la dificultad
del juego.