Llevemos el valor total de tu mano a 21 o menos y cerca de 21.
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Nombre | BlackJack |
---|---|
Versión | 4.0 |
Actualizar | 07 de 11 de 2024 |
Tamaño | 6 MB |
Categoría | Cartas |
Descargas | 100mil+ |
Desarrollador | CatTama |
Android OS | Android 5.0+ |
Google Play ID | com.cattama.blackjack |
BlackJack · Descripción
Es un blackjack de un juego de cartas.
Por favor, juega.
■Regla
A es 1 u 11.
J, Q, K1 es 10.
· Meta
El blackjack mantiene el valor de la carta en la mano para que no exceda de 21 y lo acerca a 21,
Si está más cerca de 21 que el valor de la carta del crupier, ganará.
· Flujo del juego
Las dos primeras cartas se reparten al usuario y al crupier respectivamente.
En este momento, si el valor de la carta del usuario es 21, el valor de la carta del crupier no es 21, el usuario ganará.
Presiona el botón PEDIR para repartir una nueva carta.
Si el valor de la carta del usuario supera los 21, el usuario pierde.
Presionar el botón STAND trae la carta del crupier a una mesa.
Si el valor de la carta del crupier es inferior a 17, el crupier roba la carta hasta que el valor de la carta sea 17 o más.
En este momento, si el valor de la carta del crupier supera los 21, el usuario ganará.
Al comparar el valor de la carta del crupier con el valor de la carta del usuario, cuanto más cerca de 21 sea el ganador.
Cuando el usuario gana, la puntuación se suma de acuerdo con la apuesta.
La división solo es posible cuando hay espacio en la puntuación y los números en las cartas son iguales.
Por ejemplo, se pueden dividir 10 y 10 cartas.
Las cartas 10 y J no se pueden dividir.
Por favor, juega.
■Regla
A es 1 u 11.
J, Q, K1 es 10.
· Meta
El blackjack mantiene el valor de la carta en la mano para que no exceda de 21 y lo acerca a 21,
Si está más cerca de 21 que el valor de la carta del crupier, ganará.
· Flujo del juego
Las dos primeras cartas se reparten al usuario y al crupier respectivamente.
En este momento, si el valor de la carta del usuario es 21, el valor de la carta del crupier no es 21, el usuario ganará.
Presiona el botón PEDIR para repartir una nueva carta.
Si el valor de la carta del usuario supera los 21, el usuario pierde.
Presionar el botón STAND trae la carta del crupier a una mesa.
Si el valor de la carta del crupier es inferior a 17, el crupier roba la carta hasta que el valor de la carta sea 17 o más.
En este momento, si el valor de la carta del crupier supera los 21, el usuario ganará.
Al comparar el valor de la carta del crupier con el valor de la carta del usuario, cuanto más cerca de 21 sea el ganador.
Cuando el usuario gana, la puntuación se suma de acuerdo con la apuesta.
La división solo es posible cuando hay espacio en la puntuación y los números en las cartas son iguales.
Por ejemplo, se pueden dividir 10 y 10 cartas.
Las cartas 10 y J no se pueden dividir.